8 predicții pe care le avem despre jocul video StarCraft 3

click fraud protection

Starcrafteste unul dintre cele mai mari titluri ale Blizzard Entertainment și moștenirea sa este de netăgăduit. Comunitatea de jocuri chiar datorează Starcraft mult având în vedere că a servit ca una dintre primele platforme pentru eSporturi globale. Dincolo de asta, a adus, de asemenea, una dintre cele mai semnificative modificări formulate genului de jocuri de strategie în timp real (RTS).

Este suficient să spun, Starcraft fanii și veteranii sunt dornici de mai multe, mai ales după Starcraft II: Legacy of the Void a încheiat serialul în urmă cu trei ani. Acum, deoarece Blizzard Entertainment este unul dintre cei mai buni dezvoltatori de jocuri în acest moment, putem presupune cu siguranță acest lucru Starcraft 3 este o întrebare de „când” în loc de „vor?” Acestea fiind spuse, Blizzard este destul de secret cu privire la proiectele sale și este cunoscut că își ia timpul cu sequelele. De fapt, decalajul dintre Starcraft și Starcraft II sunt 12 ani uluitor. Totuși, cu siguranță există speranță atâta timp cât există fani și atâta timp cât Blizzard încă mai există. Pentru a menține flacăra vie, iată la ce ne putem aștepta 

Starcraft 3.

8 PROBABIL NU VA CONTINUA POVESTEA

Oricine a terminat expansiunea autonomă finală, Starcraft II: Legacy of the Void va ști că povestea s-a încheiat. Kerrigan a devenit un zeu. Protosii și-au găsit din nou poziția. Raynor a fost... Ei bine, tot Raynor, dar mai singur. O presupusă pace a fost stabilită între cele trei facțiuni în război ale Terranilor, Protoss și Zerg. Cum va urma Blizzard asta? Cel mai probabil nu o vor face. Nu este la fel de ușor ca să continui de unde au plecat pentru că totul a fost legat. Starcraft: Brood War's (extindere la primul joc) sfârșitul, de exemplu, a avut o mulțime de configurații potențiale de continuare, ceea ce înseamnă că saga era încă anulată.

Pariurile noastre merg la Blizzard pornind de la zero cu noi personaje principale care să conducă povestea. Cel mai bun scenariu este că ei introduc o nouă rasă sau o facțiune distinctă. Asta ar trebui să-l deosebească de primele două Starcraft jocuri. Ne putem aștepta la ceva similar cu ceea ce a făcut Bioware cu Efect de masă franciza când a fost lansată Efectul de masă: Andromeda.

7 VA FI O ASTEPTARE LUNGA

Orice fan Blizzard va ști asta. Cu toate acestea, ca să reiterăm ceea ce este evident, nu suntem chiar acolo. La naiba, nu suntem nici la jumătatea drumului. Am menționat decalajul de 12 ani dintre cei doi Starcraft titluri, nu? Pe baza acelei ediții, „frecvența” pentru Starcraft, cu încă un deceniu înainte Starcraft 3 ajunge este să fim generoși cu presupunerile noastre. Pur și simplu nu există nicio cale de ocolire; Continuările Blizzard Entertainment necesită timp și rafinament înainte de a fi lansate.

Acesta ar putea fi un lucru bun, deoarece puteți paria că următorul joc va fi bun și șlefuit. Într-adevăr, este o situație de câștig-câștig în cea mai mare parte, singurul dezavantaj fiind așteptarea lungă.

6 BLIZZARD PROBABIL NU LUCREAZĂ ÎNCĂ LA EL

Fiecare dezvoltator din industria jocurilor video este diferit. Unii urmăresc o lansare de succes a jocului anunțând imediat munca lor la continuare. Alții tind să rămână tăcuți, deoarece se poate adăuga la o mare dezvăluire surpriză la o conferință. Blizzard se numără adesea printre cei din urmă, iar faptul că nu a existat niciun anunț oficial, un teaser sau un tweet criptic al dezvoltatorului înseamnă că nu sunt ocupați cu Starcraft 3 în acest moment.

Mai este și faptul că au trecut doar trei ani de la ultimul Starcraft jocul a fost lansat. În ceea ce privește anii Blizzard, asta e acum trei luni, la fel cum anii umani sunt mai lungi decât anii câinilor, apropo, fără a presupune că noi suntem câinii. Asta nu înseamnă că ar trebui să încetăm să așteptăm surprize în fiecare an la E3 (Electronic Entertainment Expo) sau BlizzCon, sau chiar Twitter. La urma urmei, scurgerile vor avea loc. Cine știe, s-ar putea să primim un „anunț” mai târziu în cursul anului... sau următorul deceniu.

5 S-ar putea să nu fie un RTS

Să recunoaștem, genul RTS nu este la fel de popular ca acum un deceniu. Pentru unii, fie se confruntă cu o moarte lentă, fie a devenit relativ prea mică și de nișă. Datorită altor genuri de jocuri care au explodat, cum ar fi Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) sau chiar luptă royale, dezvoltatorii și editorii de renume cred probabil că pierd (din venituri) dacă nu fac acestea.

Desigur, nu îi poți învinovăți pe jucători că își doresc ceva mai accesibil sau mai simplu. La urma urmei, genul RTS are, fără îndoială, un plafon mai mare de abilități și o curbă de învățare pentru mulțimea ocazională. Gândiți-vă la Starcraft jocuri ca șah cu MOBA sau jocuri battle royale ca șerpi și scări. Doar câțiva oameni vor dori să joace șah cu tine, deoarece necesită măiestrie, între timp, toți ceilalți prieteni ai tăi se distrează cu șerpi și scări. Prin urmare, a te aștepta la neașteptat nu este cu totul exagerat și a presupune că Blizzard s-ar putea adapta Starcraft a fi mai popular printre mulțimea MOBA sau battle royale merită o anecdotă. Asta presupunând că genul MOBA sau battle royale nu a dispărut încă până când Blizzard este gata să înceapă cu Starcraft 3.

4 LANSAREA SA AR PUTEA DEPINDE DE SCENA eSPORTURILOR

eSports îi datorează mult Starcraft si eventual, Starcraft II. Starcraft a fost acolo sus printre bunicul titlurilor de turneu eSports împreună cu Counter-Strike și luptător de stradă. Inutil să spun că joacă un rol important în eSports încă de când a explodat în 2002, ca o bază eSport în Coreea de Sud. Starcraft II, în ciuda faptului că nu este la fel de revoluționar în eSports ca predecesorul său, are totuși în centrul atenției. Cu toate acestea, în zilele noastre, eSports este dominat în cea mai mare parte de MOBA-uri datorită popularității DotA 2 și League of Legends, cu fonduri de premiere ale turneelor ​​care ajung la 20 de milioane de dolari. Prin comparatie, Starcraft II Fondul de premiere al turneului de anul trecut a fost de 200.000 USD.

Poate fi interesant cu ce abordare Blizzard Starcraft 3 în ceea ce privește viabilitatea eSporturilor, mai ales acum că concurența este mai dură. Este demn de remarcat faptul că Hearthstone, un joc online de cărți de tranzacționare dezvoltat și de Blizzard, este, de asemenea, un titlu uriaș de eSports, cu un fond de premii care a ajuns la 1,9 milioane de dolari la un moment dat. Oricât de trist ar fi, să se reinventeze altfel decât un RTS în eSports ar putea fi singura cale pentru Starcraft 3 să concureze sau să rămână relevante. Deocamdată, este încă prea devreme pentru a spune.

3 NU MERGE NICINDE

În ciuda faptului că aparține unui gen de jocuri umbrit, Starcraft rămâne încă un titlu puternic și un nume cunoscut în rândul jucătorilor. Mai mult, este un titlu de neuitat și probabil va rămâne ca atare în analele istoriei jocurilor.

De altfel, și așa cum am menționat anterior, va exista un joc cu a Starcraft titlu. De asemenea, chiar dacă scade formatul RTS, Starcraft este Starcraft. Pur și simplu nu va dispărea de pe fața Pământului după Legacy of the Void. Chiar și acum, toate trei Starcraft II versiunile sunt încă jocuri convingătoare pe cont propriu. Putem dormi liniștiți în fiecare noapte, știind că întotdeauna va fi ceva nou Starcraft joc la orizont. Dacă nu se întâmplă o apocalipsă la nivel mondial.

2 S-ar putea să primească o VERSIUNE MOBILĂ

Ce? Nu aveți telefoane? Glume la o parte, am văzut Blizzard demonstrându-și „recunoașterea” pieței de jocuri mobile cu titluri precum Diablo Nemuritor. Diablo se numără printre cele trei mari IP-uri moștenite (proprietate intelectuală) ale Blizzard împreună cu Starcraft și Warcraft. Ca ambele jocuri, Diablo a avut, de asemenea, lacune îndelungate de dezvoltare, iar acum primește o versiune mobilă.

Nu spunem Starcraft 3 va fi doar un joc mobil, doar că ar putea obține o versiune mobilă sau ar putea lansa un Starcraft joc pentru telefoane mobile. Posibilitatea nu este nici remotă, alți dezvoltatori/editori de jocuri RTS au început să o facă pentru mobil. Un exemplu notabil este Cod rosu Pe net care este o renaștere mobilă a Cod rosu IP, unul dintre ale lui Starcraft cele mai mari competiții din perioada de glorie RTS. Nu, aceasta nu este o glumă în afara sezonului de April Fools. S-ar putea întâmpla... și când se va întâmpla, nu ezitați să protestați și să vă exprimați necazurile lui Blizzard.

1 ALTE SECHELE S-AR PUTEA VENI PE PRIMA

Frumusețea de a fi un pilon principal al Blizzard Entertainment este că nu ești limitat doar la unul dintre titlurile lor. De fapt, poți să te bucuri de trei titluri de jocuri la fel de interesante (Starcraft, Warcraft, Diablo) care sunt considerate realizările lor încununate. Apoi, mai există și Overwatch și Hearthstone dar acestea sunt limitate la multiplayer.

Ceea ce ajungem aici este posibilitatea ca Blizzard să facă sequele pentru oricare dintre ele Warcraft (Warcraft 4) sau Diablo (Diablo 4) mai întâi chiar înainte de a lua în considerare Starcraft 3. Pentru că dacă reacția pentru Diablo Nemuritor este orice, este că există legiuni de Diablo fani care se așteaptă Diablo 4. Ultimul zvon referitor la Diablo 4 este că Blizzard ar putea chiar să angajeze designeri pentru asta. Aceasta a venit dintr-o postare de locuri de muncă acum ștearsă de la Blizzard. Deși asta nu confirmă faptul că lucrează Diablo 4, există o șansă mai mare să lucreze la el și să-l lanseze înainte de a o face Starcraft 3. Cât despre Warcraft, cel mai bun pe care îl avem în acest moment este un remaster al lui Warcraft 3. Rămâneți pe fază pentru anunțuri de la Blizzard, totuși. Nu stii niciodata.

Următorul15 cele mai ciudate puncte slabe ale eroului din benzile desenate Marvel

Despre autor