Lorelay Bové Interviu: Encanto

click fraud protection

În Encanto, Disney explorează ceea ce leagă o familie dincolo de sânge. Viitorul film de animație, care va ajunge în cinematografe pe 24 noiembrie, își asumă sarcina ambițioasă de a urmări o magic casita în munţii Columbia cu peste zece membri ai familiei Madrigal, care se întinde pe generații de-a lungul timpului său. Fiecare copil Madrigal primește un cadou special de casa lor misterioasă la vârsta de 5 ani și trebuie să-l folosească pentru a-și ajuta comunitatea să înflorească.

Fiecare copil, cu excepția dulcei Mirabel (Stephanie Beatriz, În Înălțimi), acesta este. Deși strălucitoare și plină de inimă, Mirabel a fost ignorată în mod inexplicabil când a venit momentul să fie impregnată de putere. Din acea zi, ea a continuat să încerce să-și stabilească locul în comunitatea ei vibrantă - dar atunci când casa lor este în pericol, ar putea fi rândul ei să ia frâiele pentru a salva ziua.

Designer de producție asociat Lorelay Bové, care este de atunci la Disney Prințesa si broasca, am vorbit cu 

Screen Rant despre cercetarea care a fost făcută Encanto să se simtă autentică și ceea ce ea a luat din experiența unică.

ENCANTO – Concept Art de Lorelay Bové. © 2021 Disney. Toate drepturile rezervate.

Screen Rant: Cum ți-a fost prezentat conceptul și cât de devreme ai început să te pregătești să lucrezi la asta?

Lorelay Bové: Am început acest proiect la sfârșitul lui 2017, de îndată ce au început să facă acest film. A fost chiar înainte de călătoria lor de cercetare și apoi, după aceea, am început să lucrez mai mult la ea. Dar a fost o călătorie lungă, cu siguranță.

Am început să explorez unele dintre personaje mai devreme. Ei știau că își doresc o familie extinsă diversă din Columbia și știau că au o casă magică care avea un personaj și știau că au un personaj principal care nu are niciun dar - spre deosebire de restul familie. Asta a fost mai devreme.

Conceptul principal a fost întotdeauna oarecum plasat în piatră, apoi am început să explorăm personajele și lumea și așa mai departe.

Cum îți afectează abordarea poveștii faptul că este o familie extinsă atât de mare, fiecare având propriile arcuri și chiar camere din casă?

Lorelay Bové: Pentru partea de design de producție a lucrurilor, a fost foarte interesant, pentru că am face o mulțime de modele diferite și o mulțime de culori și modele diferite și lucruri de genul ăsta. Dar este foarte dificil să te gândești vizual.

Am împărtășit un ghid pe care l-am creat devreme și pe care am evoluat pe măsură ce filmul avea loc pentru că au existat schimbări în personaje: cine era cine și culoarea sau etnia lor și toate astea. Ne-a ajutat să urmărim limbajul culorii și formei și doar ne-a ajutat să ne organizăm creierul în proiectarea producției. Același lucru cu mediile. Era să se uite la personaj și să eticheteze o anumită culoare pentru acel mediu sau la care te gândeam ușile lor magice, care sunt o motivație de caracter iconic, cu iconografia fiecăruia caracter.

A fost mult de urmărit și de urmărit, dar cred că regizorii au făcut o treabă frumoasă cu arcurile lor și [au lăsat] pe toți să se îndrăgostească de aceste personaje.

În calitate de latină, îmi place să văd atât de multă diversitate în comunitate - ceea ce este un lucru care este adesea trecut cu vederea - și atât de multe apeluri specifice către Columbia. Cât de mult din asta a venit din călătoria de cercetare și cât de mult ți-a cerut să faci propriile cercetări în afara celor aduse de ei?

Lorelay Bové: Întotdeauna, în departamentul de artă, vom face întotdeauna cercetări, indiferent de ce. Înainte de a începe să desenăm, există întotdeauna o pagină de cercetare - cel puțin o împărtășesc regizorilor înainte de a începe, pentru a mă asigura că sunt în conformitate cu direcția lor. Astfel, sunt [mai puține] desene care se irosesc.

Devreme ne faceam cercetările și începeam să proiectăm. Apoi am avea grupul de consultanți uimitor pe care l-am avut - care a fost o resursă uimitoare și un ajutor pe care l-am avut fiecare săptămâna sau ori de câte ori avem nevoie - pentru a ne asigura că este în conformitate cu orice proiectam din regiune sau din Columbia. Și erau grupuri diferite: aveam arhitecți, aveam botanici, aveam grupul cultural, aveam un antropolog.

Au fost o mulțime de experți în diferite domenii, precum și principalii noștri consultanți generaliști, Juan și Natalie, care supravegheați totul pentru a vă asigura că totul a fost în conformitate cu Columbia mai modernă, astfel încât publicul de artă modernă să poată raporta.

Știu că ai lucrat anterior Zootopia. Cum a fost acea colaborare cu Encanto regizori, în special Jared și Byron?

Lorelay Bové: Este interesant pentru că, pe Zootopia, Am fost doar o dezvoltare vizuală suplimentară - ceea ce înseamnă trei săptămâni de ajutor. Nu mult; fac fonturi, într-adevăr. Așadar, a fost prima dată când am cunoscut regizorii și am început să colaborez cu ei din prima zi până la sfârșit.

A fost o placere sa ii pot cunoaste si sa stiu ce le place. Încercarea de a ne da seama ce le place este ceea ce facem noi; întotdeauna facem design și încercăm să-l vindem directorului pentru a ne asigura că este în conformitate cu viziunea noastră. A fost o experiență uimitoare și sunt atât de distractive. Este un grup atât de distractiv de regizori.

ENCANTO – Concept Art de Lorelay Bové. © 2021 Disney. Toate drepturile rezervate.

Cred că este prima oară ca designer de producție asociat. Ce ți-a luat cel mai mult din experiență sau ce te-a pregătit cel mai mult pentru acel rol?

Lorelay Bové: Am fost norocos să am partener cu Ian Gooding, designerul de producție. El a fost mentorul meu când am început la Disney la Princess and the Frog, așa că a fost uimitor să pot lucra alături de el. În cazul în care nu știam ceva, am putut să-l întreb și să fiu ghidat pentru că erau o mulțime de lucruri și departamente din aval care erau foarte noi, din punct de vedere al conductelor.

Am învățat atât de multe despre fiecare dintre diferitele departamente, fiind capabil să comunic cu ele prin imagini, referințe și tot. Comunicarea este o parte importantă a acestui job. Sunt o mulțime de piese în mișcare și a fost atât de provocator - dar în același timp foarte împlinitor, pentru că avem un film frumos.

Există atât de mulți membri diferiți ai Familia Madrigal și fiecare aduce ceva diferit la masă. Aveți unul la care vă relaționați cel mai mult sau a cărui putere ați dori cel mai mult?

Lorelay Bové: Cu siguranță toată lumea se va lega de Mirabel. Mă relaționez cu ea pentru că nu are putere. Dar cred că dacă aș vrea unul, îmi doresc în continuare puterea Pepei asupra vremii. Iubesc cerul însorit, așa că aș încerca să fiu fericit tot timpul.

Lin-Manuel Miranda are o muzică atât de iconică. Cum ți-au inspirat melodiile și colaborarea cu Germaine Franco munca?

Lorelay Bové: Ar trebui să ascultăm toate melodiile înainte de a face scenariul color. Deci, cu siguranță, a inspirat o mare parte din munca pe care am făcut-o. Am avut melodiile pentru a arăta culoarea melodiilor și designul multor dintre ele; ascultam iar si iar si iar.

Una dintre melodiile pentru care am lucrat la design și culoare a fost melodia Luisei, de exemplu. Ascultam muzica și era cu vocea lui Lin. Mai devreme, nu aveam încă distribuția, așa că multe dintre melodiile pe care le-am ascultat în artă [departamentul] pentru culoare au fost de Lin.

A fost uimitor pentru că, la un moment dat, eram atât de obișnuit cu vocea lui Lin încât a fost foarte ciudat să ascult noua distribuție. A fost cu siguranță inspirant pentru că aveam nevoie de acea piesă pentru a ne putea face treaba. Și cu siguranță sunt melodii frumoase.

Encanto se deschide în cinematografe pe 24 noiembrie.

Datele de lansare a cheilor
  • Encanto (2021)Data lansării: 24 noiembrie 2021

No Time To Die îl face pe M Canon al lui Moore și Dalton în filmele lui Daniel Craig

Despre autor