Ghost of Tsushima Director's Cut Review: Excelență ascuțită

click fraud protection

Ghost of Tsushima Director's Cut, dezvoltat de Sucker Punch Productions și publicat de Sony Interactive Entertainment, oferă multe proprietarilor de PlayStation 5. Lansarea conține același DLC Iki Island pe care îl vor primi jucătorii de pe PlayStation 4, dar include și o serie de alte îmbunătățiri ale jocului de bază, în special utilizarea controlerului DualSense și alte elemente grafice și de încărcare upgrade-uri.

Ghost of Tsushima Director's Cut nu face nicio modificare în interludiul principal al călătoriei protagonistului Jin Sakai pentru a recâștiga controlul asupra casei sale de la invadatori. Totuși, povestea nu este mai puțin convingătoare și a doua oară, iar unele prefigurații subtile și alte mici detalii ies cu adevărat în evidență pentru cei care se întorc pentru o altă aventură cu Jin. Pentru oricine nu a experimentat narațiunea excelentă care susține povestea cu samurai a lui Sucker Punch, aceasta rămâne ceva care ar trebui să fie experimentat de toată lumea o dată.

Cel mai mare plus că

Ghost of Tsushima Director's Cut face la povestea lui Jin Sakai este DLC Insula Iki, care funcționează ca un fel de introspectivă asupra istoriei sale personale. În cea mai mare parte, DLC-ul este destul de autonom și poate fi accesat după Actul 1 din povestea principală, deși se pare că este cel mai bine experimentat urmărind întreaga narațiune a jocului de bază. Acest lucru se datorează faptului că o mare parte din Insula Iki depinde de familiarizarea intim cu luptele lui Jin Sakai, iar cunoașterea mai profundă a personajului are ca rezultat un DLC cu mai mult impact emoțional.

Insula Iki adaugă și câteva funcții noi, dincolo de o altă privire Fantoma lui Tsushimaeste erou captivant. Sanctuarele pentru animale îi permit lui Jin să-și arate latura mai blândă interacționând cu diverse animale sălbatice și este o extensie naturală a caracteristicii „pet the Fox” care s-a îndrăgit de atât de mulți jucători. Încărcăturile de cai sunt cea mai vizibilă schimbare de luptă, permițându-i lui Jin să facă niște tipuri mai ridicole de lupte care anterior nu existau în joc. Este bun în doze mici, exact așa cum se încadrează în sistemul de luptă existent, așa că este un plus binevenit la varietatea de opțiuni mecanice a jocului în timpul luptei.

Pe PlayStation 5, Ghost of Tsushima Director's Cut oferă și mai mult. Cel mai distractiv este utilizarea DualSense, cu feedback haptic, audio 3D și multe altele. Auzirea unei sabie dezvelind prin controler se adaugă la teatrul epopeei samurai, iar feedback haptic în timpul călăriei mai ales se simte ca o bună utilizare a tehnologiei. Nu este nimic inovator - cu siguranță nu la nivelul a ceva dezvoltat în mod explicit pentru PlayStation 5, probabil că ar putea realiza - dar este tipul de plus care face perspectiva de a cumpăra Fantoma lui Tsushima iarăși puțin mai atrăgător.

Grafic, Fantoma lui Tsushima este, desigur, cel mai bun pe PlayStation 5. Noua sincronizare audio japoneză face ca fiecare scenă să se simtă mult mai bine realizată folosind acea pistă audio și, având în vedere redarea clară a tot ceea ce se întâmplă pe ecran, vine și el într-un moment crucial. Tot ceea ce i-a atras pe jucători să experimenteze ore întregi Fantoma lui Tsushima Modul foto arată și mai bine acum și ar trebui să aibă drept rezultat și mai mult timp pierdut pentru jucătorii mai înclinați din punct de vedere estetic care doresc să-și producă propriile amintiri din călătoria lui Jin.

În cele din urmă, PlayStation 5 preia timpii de încărcare deja buni Fantoma lui Tsushima și le face practic inexistente. Călătoria rapidă are loc instantaneu și nu este o exagerare - de la selectarea unei opțiuni de pe hartă până la sosirea lui Jin, se întâmplă imediat după apăsarea unui buton și într-un joc cu o lume deschisă destul de mare de explorat și o mulțime de motive pentru a vă întoarce în zone, face experiența mai lină ca niciodată.

În cele din urmă, Insula Iki este o campanie solidă de opt până la zece ore, care completează majoritatea extraurilor, iar upgrade-urile de pe PlayStation 5 sunt suficient de tangibile încât să pară lansarea Director's Cut era mai mult decât justificată. Ghost of Tsushima Director's Cut este cea mai bună iterație a unui titlu deja uimitor și ar trebui să fie obligatoriu pentru orice utilizator PS5 care nu a mai jucat jocul o dată. Pentru oricine a făcut-o deja, vânzarea este un pic mai dificilă, deși upgrade-urile și extinderea narațiunea DLC-ului oferă suficient de mult pentru a-l face o considerație puternică pentru o altă variantă pe PlayStation 5.

Ghost of Tsushima Director's Cut este disponibil acum pe PlayStation 4 și PlayStation 5. Screen Rant a primit un cod PS5 în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

4,5 din 5 (de jucat obligatoriu)

Far Cry 6's Assassin's Creed Easter Egg este o capcană mortală

Despre autor