De ce atât de multe francize de film Slasher au mers în spațiu (și majoritatea au fost proaste)

click fraud protection

La un moment dat sau altul, realizatorii de film au luat unele dintre cele mai mari film de groază slasherpersonaje din istoria cinematografiei și le-au dus în spațiul cosmic - iată de ce au făcut-o și de ce majoritatea dintre ei au fost, fără îndoială, proaste ca urmare. Deși părea o modalitate eficientă de a încorpora science-fiction cu horror, aceste filme au avut tendința de a eșua, în ciuda faptului că aveau recunoașterea numelui și ucigașii emblematici. După cum demonstrează fiecare dintre acești slashers intergalactici, unii ucigași pur și simplu nu sunt meniți să se aventureze în cosmos.

Când sub-genul slasher a avut o expansiune în anii 1980, a fost datorită mai multor regizori iconici și personajelor acum iconice pe care le-au creat. Unele dintre cele mai notabile contribuții au fost ale lui John Carpenter Halloween, a lui Wes Craven Coșmar pe strada Elm, și Sean S. a lui Cunningham Vineri 13. Pe măsură ce s-au extins de la filme singulare la francize majore, au început să scadă în popularitate datorită naturii lor formulate, a intrigii repetitive și a uciderilor previzibile. Craven chiar a strigat tropii sub-genului în filmul său meta-horror 

Ţipăt, care a fost lansat în 1996 și a luat lovituri la „reguli” filmele slasher tind să urmeze. Datorită faptului că aproape fiecare dintre aceste francize au ajuns la două cifre, scriitorii și regizorii au trebuit să găsească o cale de a merge într-o direcție nouă și inventivă, deoarece erau prea profitabili și prea populari întrerupe. Astfel, slashers au mers în spațiu.

Nu orice franciză slasher s-a aventurat în vastul necunoscut. Cei care au inclus Vineri, 13, Hellraiser, și Spiriduș. S-a zvonit că John Carpenter a lansat un film despre Michael Myers plecarea în spațiu, dar nu s-a întâmplat niciodată. Când slashers au intrat în spațiu, a fost adesea văzut ca un semn că au recunoscut cât de învechite și de previzibile deveniseră filmele lor. Niciunul dintre ei nu s-a desfășurat la fel de bine ca și celelalte continuări ale lor, dar sunt încă considerați în mare măsură un must-watch pentru fani, deoarece - de cele mai multe ori - sunt clasificați ca „atât de rău, sunt buni."

Todd Farmer, scriitorul Jason X, a declarat că Jason Voorhees nu mai avea nimic de făcut, dar să meargă în spațiu. Acesta în sine este un indicator major al cât de învechite au crescut aceste francize. Jason nu mai avea absolut nimic de făcut decât să meargă în spațiu în anul 2455, după ce a fost înghețat criogenic. Chiar și după ce este eliberat, începe aceeași poveste previzibilă despre un criminal care urmărește adolescenți promiscui. Deși a fost o încercare de a face ceva nou și inventiv, criticii au proclamat că franciza a fost încă blocată în trecut, în ciuda îndreptării către viitor. Aceeași greșeală a fost făcută când Spiriduș a intrat în spațiu în Spiridușul 4: În spațiu.

Tot ce au făcut aceste filme a fost să-și ia ucigașii respectivi și să-i plaseze într-un cadru SF. Schimbarea nu a avut impact asupra crimelor lor, a fost doar o chestiune de schimbare a locației; acest lucru nu este suficient pentru a reinventa sau a revigora o franciză sau un sub-gen. a lui Clive Barker Hellraiser de asemenea, a ajuns în spațiu în anii 1990. Această tranșă este considerată mediocră în comparație cu restul francizei, care avea o mulțime de puncte forte când a început inițial în 1987. Dincolo de formulele care au devenit învechite, câțiva alți factori au contribuit la plecarea slashers în spațiu: noul mileniul se apropia cu repeziciune, iar tehnologia era folosită în mai multe filme în afara SF/horror subgen.

Cea mai copleșitoare scuză pentru motivul pentru care slashers au intrat în spațiu a fost faptul că nu mai aveau nimic altceva de făcut. Ei și-au ucis deja setul inițial de rulote sau ținte, au provocat destul haos pentru generațiile de trecut și chiar au mers în orașe mari precum New York (Vineri 13 Partea a VIII-a: Jason ia Manhattan). Au fost în mare parte proaste pentru că au păstrat aceeași structură și și-au schimbat doar locația. Această schimbare oarecum minuțioasă nu a fost atât de inventiva pe cât se credea că este, în ciuda numeroaselor filme de groază SF de succes. Filmele de groază SF de multe ori gândite în afara cutiei, integrând decorul și tehnologia ca parte a intrigii mai mari, mai degrabă decât doar o adăugare arbitrară. În cele din urmă, filme de groază slasher nu au fost făcute în mod inerent pentru spațiu - au fost făcute pentru tabere de vară, nopți îngrozitoare de Halloween, iar sărbătorile de sărbători au mers prost, mai ales când fuseseră deja stabilite ca atare pentru asta lung.

Cele mai bune moduri de a juca Fortnite fără a cheltui bani

Despre autor