Cei mai înspăimântători 10 monștri de jocuri video vreodată, clasați

click fraud protection

Antagoniștii jocurilor video s-au deplasat mult dincolo de câțiva pixeli simpli reprezentând un tip rău pe ecran. De-a lungul ultimelor decenii, unele minți inventive au evocat o mulțime de orori și le-au depus în jocuri video pentru ca jucătorii să le facă față. Rezultatele nu au fost decât terifiante.

Unii dintre cei mai buni monștri din jocurile video sunt cei care provoacă un sentiment de panică reală și neliniște. S-ar putea să fie doar un joc, dar acest lucru este puțin confortabil pentru jucătorii care sunt predispuși să se scufunde sub coperți în timpul unui film de groază înfricoșător. Interacțiunea cu astfel de creaturi este un lucru complet diferit.

10 Granfaloon (Castlevania: Symphony Of the Night)

La multe Castlevania fani, însăși menționarea lui Granfaloon este suficientă pentru a provoca sentimente de teroare. Deși nu este cel mai dificil dușman din Castlevania seria, Granfaloon este probabil unul dintre, dacă nu cel mai, deranjant. Se luptă în interiorul castelului inversat, unde se desfășoară o mare parte din acțiunea reală.

Spre deosebire de multe alte lupte de șefi din SOTN, Granfaloon este înfiorător dincolo de descriere. Această creatură parazită se înconjoară cu mii de cadavre moarte pe care le folosește ca o coajă pentru a se proteja de daune. Pe măsură ce jucătorul se îndepărtează de corpul lui Granfaloon, aceste cadavre au lovit pământul, țipând tot timpul. Este cu siguranță o luptă destul de neliniștitoare.

9 Zeul Dragonului (Sufletele Demonului)

Sunt mulți dușmani puternici în Sufletele demonului, dar puțini sunt la fel de înfricoșători ca Zeul Dragonului. Este un monstru masiv, hulking, care pitici jucător în dimensiune, și este capabil de a provoca cantități masive de daune. Jucătorii trebuie să utilizeze învelișul de mediu pentru a-i rupe linia de vedere, ca să nu fie transformați în pastă roșie.

Mai rău, atacurile sale de foc și corp la corp nu pot fi evitate sau blocate și pot ucide într-o singură lovitură dacă jucătorii nu sunt pregătiți. Natura istovitoare a luptei, combinată cu aspectul său fizic, face un singur dușman terifiant.

8 Matriarhul (Răul în 2)

Răul în împărtășește o mulțime de asemănări cu Dealul tăcut, în special manifestarea monștrilor din psihicul uman, iar Matriarhul din al doilea joc este un astfel de exemplu. Ea este personificarea răuvoitoare a obsesiei lui Myra Hanson de a-și păstra fiica în siguranță, cu orice preț.

Este șeful final al jocului și unul dintre cei mai înfricoșători dușmani din jocurile video. Matriarhul este o creatură masivă, deformată și hidoasă, acoperită de furuncule, care folosește o serie de atacuri corp la corp pentru a ucide jucătorul. Este o luptă monstruoasă împotriva unui dușman la fel de monstruos.

7 Nemesis (Resident Evil 3)

În timp ce sunt mulți monștri puternici și terifianți în Resident Evil, puțini pot evoca la fel de multă teroare ca Nemesis. Această armă biologică ambulantă a fost comandată de corporația Umbrella pentru a face față amenințărilor la adresa intereselor sale corporative, mari și mici.

Umbrella îl lansează în al treilea Resident Evil joc pentru a șterge S.T.A.R.S. membri care operează în Raccoon City. Atacă jucătorul fără avertisment, când este cel mai puțin așteptat, și este imposibil să ucizi cu armele convenționale. Starea constantă a fricii este ceea ce a făcut Resident Evil 3 atât de memorabil, toate datorită lui Nemesis.

6 Deathclaws (Fallout)

Cade afară este suficient de îngrozitor și înfricoșător de unul singur, fără prezența Deathclaws. Aceste creaturi arată ca ceva care iese direct din gropile iadului, dar sunt de fapt mașini de ucis cu inginerie genetică care se desfășoară în toată pustia.

În urma holocaustului nuclear, Deathclaws a devenit un prădător de top în lanțul alimentar fără amenințări, în afara oamenilor. Sunt extrem de puternici, cu gheare tăietoare, corpuri îngâmfate și dinți ascuțiți ca brici, ceea ce le face greu de ucis fără ajutorul Power Armor și o armă grea.

5 The Human Reaper (Mass Effect 2)

Mass Effect 2 a renunțat la o parte din sci-fi în favoarea unei teme de groază atunci când a introdus Colecționarii, o rasă înrobită de temătorii Secerători care răpeau oameni din diferite colonii din jurul galaxiei. Scopul devine clar în actul final atunci când temutul Secerător uman îl atacă pe Shepard și echipa.

Din punct de vedere fizic, acesta este unul dintre cei mai înfricoșători monștri din toate jocurile video. Este complet răuvoitor, agresiv și terifiant de văzut, atât ca mărime, cât și ca aspect. Din păcate, bătălia în sine nu este deosebit de dificilă, ceea ce a sfârșit prin a-i jefui acestui monstru o mare parte din amenințarea intenționată.

4 Păianjenii de îngheț (Skyrim)

Skyrim este considerat unul dintre cele mai bune jocuri ale lui Bethesda, și multe dintre ele au de-a face cu imersiunea, mai ales când vine vorba de monștri. Arahnofobii au izbucnit în transpirații reci prima dată când s-au întâmplat pe un păianjen de degerături în adâncurile Skyrimdin temnițele și din motive întemeiate. Sunt câțiva dintre cei mai coșmar și monștri neliniștiți din orice joc video, iar Bethesda a făcut puțin pentru a-și diminua amenințarea.

Păianjenii de îngheț sunt intimidatori nu doar din cauza dimensiunii lor, ci și a ferocității lor. Colții lor mari sunt letali de aproape și vor scuipa otrava jucătorului pentru a-i debilita. Majoritatea păianjenilor de degerături nu reprezintă o amenințare, dar vin în variante mult mai mari, care vor provoca cu siguranță o panică.

3 The Wendigo (Până în zori)

Wendigos din Până în zori sunt chestii de coșmaruri și sunt de departe unele dintre cele mai înfricoșătoare creaturi din jocurile video. Ele se caracterizează prin aspectul lor oribil și țipete pătrunzătoare, ca să nu mai vorbim de căutarea lor implacabilă de pradă. Ele nu pot fi motivate și acționează după instinctul pur și rău.

Se spune că Wendigos este creat atunci când oamenii sunt posedați de un spirit rău și transformați în monștri care mănâncă carne. Oricare ar fi metoda, ei nu arată nicio ezitare atunci când vine vorba de atacarea și uciderea celor care se întâmplă să se împiedice în câmpul său vizual.

2 Lisa (P.T. Demo)

Demo-ul pentru anulat Silent Hills jocul a prezentat unul dintre cei mai deranjați și terifianți monștri din orice joc video - Lisa. Ea este fantoma răuvoitoare a unei femei ucise de soțul ei în timp ce era încă însărcinată, care apoi continuă să bântuie holurile unei case prevestitoare.

Este imposibil de uitat utilizarea inteligentă a sperieturilor săriturilor, amestecată cu înfățișarea îngrozitoare și răutatea Lisei. Ea poate deține jucătorul după bunul plac, adăugând și mai multă teroare experienței. The P.T. demo-ul a fost atât de terifiant că a ajuns să influențeze o grămadă de alte jocuri de groază.

1 Xenomorful (izolarea extraterestră)

Niciun alt monstru de jocuri video nu este mai terifiant decât xenomorful în care se află stația Sevastopol Izolare străină. Acest monstru de film a făcut cu succes saltul la jocurile video, permițând Izolare străină să acționeze ca o continuare directă a primei Străin film. Xenomorful acestui joc este de neoprit, iar jucătorii trebuie să se bazeze pe stealth pentru a rămâne în viață.

Izolare străină refuză să ofere jucătorului un moment de răgaz. În orice moment, jucătorii pot auzi xenomorful urmărind holurile sau târându-se prin conductele de aer de deasupra capului lor. Când se confruntă, jucătorii se pot ascunde în dulapuri și sub mese, dar nu există niciodată nicio garanție de siguranță. Doar câteva arme reușesc să sperie xenomorful și, în cel mai bun caz, este o soluție temporară. Este întruchiparea supremă a terorii claustrofobe și primare a primei Străin film.

Următorul10 moduri în care God Of War este cel mai bun serial de jocuri Hack & Slash

Despre autor