Toate conexiunile Elder Scrolls și Fallout Lore explicate

click fraud protection

The Elder Scrolls și Cade afară sunt două dintre cele mai populare serii de acțiune-RPG din toate timpurile și ambele sunt acum deținute de Bethesda Softworks. Chiar dacă au trecut cel puțin șase ani de când oricare dintre jocuri a văzut un nou titlu pentru un singur jucător, va fi totuși o așteptare destul de mare pentru următoarele tranșe din ambele serii. The Elder Scrolls 6 cel mai probabil nu se lansează până în 2026, in timp ce Fallout 5 probabil că nu va fi disponibil decât mai târziu. Între timp, deși există încă o mulțime de conținut disponibil în ambele serii, este, de asemenea, distractiv să pătrundem în tradiția consacrată. Ambele jocuri au lumi complet dezvoltate care sunt captivante de la sine. dar din moment ce ambele Cade afară și The Elder Scrolls sunt făcute de același editor, au existat și teorii conform cărora sunt plasate în același univers.

Per total, cele două jocuri nu ar putea fi mai diferite. The Elder Scrolls are loc în lumea lui Tamriel. Fiecare joc din serie se concentrează pe unul sau mai multe dintre continentele sale diferite, cel mai recent titlu pentru un singur jucător fiind cel din 2011.

The Elder Scrolls V: Skyrim, care a fost urmată de titlu multiplayer 2014, The Elder Scrolls Online. Este o serie de înaltă fantezie cu toate capcanele necesare, cum ar fi magia, dragonii și monștrii. Cade afarăÎntre timp, este plasat în lumea modernă și se abate de la istorie în jurul anului 1947, după ce un război nuclear a făcut cea mai mare parte a Americii inospitalieră timp de decenii. Fiecare joc are loc într-o regiune diferită a S.U.A. Fallout 4 a avut loc în Boston și a fost cea mai recentă lansare pentru un singur jucător în 2015, urmată de titlu multiplayer Fallout 76 in 2018. Pentru ca ambele jocuri să fie plasate în aceeași lume, Tamriel ar fi trebuit cumva să fi evoluat pe Pământ, sau invers.

Teoria „același univers” nu rezistă cu adevărat la examinare, iar Bethesda însăși a confirmat că cele două jocuri nu sunt plasate în același univers, cel puțin nu la propriu. În același timp, ambele francize de jocuri includ încă multe semne din cap. Editorii de jocuri video includ adesea ouă de Paște care fac referire la alte jocuri în cataloagele lor sau la altă cultură pop în general. IO Interactive face același lucru cu Hitman serie. The Elder Scrolls și Cade afară au mai multe ouă de Paște care se referă unul la altul și, deși nu sunt o dovadă literală că jocurile au o linie temporală, sunt totuși un răsfăț pentru fanii ambelor serii.

Rollurile dulci ale Elder Scrolls în Fallout

Rulourile dulci sunt un element de bază cel Elder Scrolls cunoştinţe, un articol de bază care a fost disponibil încă de la primul joc, The Elder Scrolls: Arena. În Skyrim, gardienii își bat ocazional joc de jucător întrebând dacă cineva le-a furat rulada dulce. Aceste delicii delicioase au făcut saltul la Cade afară în Fallout 3. La nivelul de pornire al jocului respectiv, una dintre locuitorii din seiful jucătorului, Lucy Palmer, coace cele mai bune chifle dulci. Ea face unul pentru ziua de naștere a locuitorului seifului.

Nirnroot din Elder Scrolls în Fallout

Nirnroots sunt un alt element de lungă durată din The Elder Scrolls. Sunt o plantă misterioasă strălucitoare care emite un zumzet scăzut și pot fi folosite în multe rețete diferite de crafting pentru bonusuri puternice. De obicei se găsesc lângă apă. Au apărut prima dată în Cade afară în Fallout 4, unde sunt numite „Plantă experimentală”. Jucătorul le poate localiza la bord Frăția Oțelului navă Prydwen. În joc, Frăția Oțelului a descoperit aceste plante și le-a folosit pentru a face ceai, de care apoi au devenit dependenți și au fost nevoiți să interzică.

Casca Dragonborn a lui Skyrim în Fallout 4

În Fallout 4, jucătorul poate găsi mai multe reviste care oferă statistici gratuite sau actualizări cosmetice. Numărul #12 din Tatuaje tabu oferă jucătorului un tatuaj gratuit pe față (și cine nu și-ar dori asta?), dar pe coperta, jucătorii pot observa un craniu cu o cască de corn de berbec.

Casca cu corn de berbec este unul dintre articolele semnături disponibile în Skyrim, și Dragonborn îl poartă în multe fotografii promoționale.

Coroana uitată a lui Lorenzo în Fallout 4

În Fallout 4, jucătorul îl poate localiza pe Lorenzo Cabot în subsolul azilului de nebuni Parsons State. Cabot a fost prins în azil pentru că poartă o coroană care l-a înnebunit. Jucătorul află că Cabot a găsit coroana într-o săpătură arheologică în 1894 și că a fuzionat cu sistemul nervos al lui Cabot. Coroana i-a oferit putere, telekinezie și rezistență la diferite daune, făcându-l un miniboss formidabil.

Pentru jucător, Coroana lui Lorenzo poate fi echipată doar prin comenzile consolei. Dar fanii de The Elder Scrolls IV: Oblivion s-ar putea să-și amintească Coroana lui Lorenzo drept „Coroana Ayelidă din Nenalata”. Acea coroană care a oferit purtatorului protecție împotriva vrăjilor magice, deși nu l-a înnebunit pe purtător.

Tăiați ouăle de Paște Skyrim în Fallout 4

Acest Skyrim Oul de Paște a fost tăiat din Fallout 4, dar dacă ar fi fost inclusă ar fi fost una dintre cele mai extinse legături între cele două serii de până acum. La un moment dat, Fallout 4 a avut o întreagă linie de misiuni în care jucătorul călătorește la Danvers, casa din viața reală a Salem Witch Trials. Acolo, jucătorul ar fi descoperit un grup de copii mutanți cu puteri magice. Aceste puteri s-ar fi bazat pe abilitățile magice de la The Elder Scrolls serie. În final, încorporând The Elder Scrollssistemul magic al lui în Cade afară era prea complex. Bethesda a fuzionat orașul Danvers cu orașul Salem, iar linia de misiuni a primit toporul.

Bethesda a negat în mod specific teoriile fanilor

În timp ce aceste ouă de Paște oferă indicii tentante, asta The Elder Scrolls și Cade afară împărtășesc o cronologie, Bethesda însăși a aruncat apă rece asupra acestei teorii. Într-un interviu cu GameSpot la E3 2017, directorul de marketing Bethesda, Pete Hines, a spus în mod explicit că nu împărtășesc o cronologie. "Nu am nici cea mai vagă idee cum ar putea cineva să facă saltul că de fapt fac parte din același lucru,", a spus Hines.

Hines a continuat subliniind că, deși seria împărtășește un editor, istoria este puțin mai nuanțată. Bethesda a făcut totul Elder Scrolls titluri interne începând cu 1994, dar Fallout 1 și au fost făcute de Interplay înainte ca Bethesda să achiziționeze franciza și să facă Fallout 3 și 4. Din această cauză, este puțin probabil să existe vreodată o retcon totală care să conecteze lumile Cade afarăși The Elder Scrolls, dar asta nu înseamnă că nu pot include referințe oricând doresc.

Sursă: GameSpot

Metroid Dread: Cele mai bune lucruri de făcut după ce ați terminat jocul