Fiecare protagonist din Elder Scrolls explicat

click fraud protection

The Elder Scrolls este o franciză considerabilă cu cinci titluri principale cu drepturi depline și un MMO, dar jucătorii nu controlează de fiecare dată același protagonist. Unele dintre cele mai populare Elder Scrolls jocurile sunt Uitare și Skyrim, acesta din urmă fiind mai cunoscut datorită numărului de remake-uri primite. Cu toate acestea, Dragonborn nu este singurul erou înăuntru The Elder Scrolls jocuriși s-ar putea să nu fie cele mai puternice. Multe calamități l-au amenințat pe Tamriel de-a lungul veacurilor și au necesitat mulți eroi pentru a salva lumea. Lucrările Bethesdei continuă The Elder Scrolls franciza a creat povești fenomenale cu protagoniști unici, o tendință care, sperăm, va continua în Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls franciza se întinde până în 1994, odată cu lansarea lui The Elder Scrolls: Arena, cu cea mai recentă adăugare de continut nou fiind Blackwood de la Elder Scrolls Online expansiune. Din păcate, jocurile principale nu au mai văzut un titlu nou de atunci

Elder Scrolls V: Skyrim lansat in 2011. De atunci, doar remake-uri și expansiuni pentru Skyrim și Elder Scrolls Online expansiunile s-au alăturat francizei fantasy populare. În ciuda anunţului Bethesda pentru Elder Scrolls6dezvoltarea lui, nu se știe când studioul va finaliza proiectul.

Mulți fani ai The Elder Scrolls probabil că nu va recunoaște fiecare protagonist din serial, dar pasiunea lui Bethesda pentru ouăle de Paște asigură moștenirea continuă a personajelor lor. Majoritatea eroilor sau mențiunile acțiunilor lor au apărut în cele ce urmează Elder Scrolls jocuri. Nu numai că este un semn respectuos față de fanii dedicați, dar referințele protagoniștilor din trecut servesc la stabilirea continuității universului din joc. Jucătorii influențează anumite rezultate în joc, dar nu orice alegere poate fi considerată canon. Călătoriile și moștenirile eroilor lui Tamriel sunt impresionante în sine, deși unii împărtășesc asemănări vizibile.

The Elder Scrolls: Arena a prezentat protagonista Eternal Champion

The Elder Scrolls: Arena a început ceea ce avea să devină o franciză fantastică extrem de profitabilă. Arenă are loc la Tamriel, în timpul celui de-al 389-lea an al celei de-a treia ere în timpul domniei împăratului Uriel Septim VII. Elder Scrolls aventura începe după cel mai bun mag, Jagar Tharn, este chemat să discute despre o presupusă lovitură de stat cu Împăratul. Cu toate acestea, Uriel este păcălit și prins într-o dimensiune de buzunar alături de generalul său de top. Jagar Tharn își asumă identitatea împăratului, dar nu înainte de a-și ucide ucenica mag, Ria Silmane. Din fericire, abilitățile Riei îi permit să-și mențină prezența înainte de a trece în viața de apoi și apelează la ajutorul unuia dintre prizonierii lui Tharn. Acest prizonier este personajul jucătorului.

The Elder Scrolls: Arena's protagonistul ar putea fi unul dintre opt rase de caractere ale jucătorilor: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, High Elf, Dark Elf sau Nord. După ce jucătorii își finalizează crearea personajului, prizonierul are sarcina de a localiza Staff of Chaos. Ria Silmane le acționează ca ghid, ajutându-i să scape din temnițe și ghidându-i către artefactul magic care servește drept forță vitală a lui Tharn. Staff of Chaos a fost împărțit în mai multe piese, conducând jucătorii într-o urmărire pentru a aduna fiecare piesă. Odată colectate, jucătorii trebuie să călătorească pentru a înfrunta Tharn și a distruge Bijuteria de Foc, eliberându-l pe Împărat. La revendicarea victoriei și la înfrângerea magului de luptă, jucătorii primesc titlul de „Campion etern”, iar Ria Silmane poate trece în viața de apoi.

The Elder Scrolls II: Daggerfall a dat seriei identitatea sa

The Elder Scrolls II: Daggerfall a fost momentul în care franciza a început să-și formeze identitatea și să se îndepărteze de accentul pus pe luptă prezent în Arenă. În schimb, jucătorii ar putea îmbrățișa aspectul jocului de rol și pot face propriile alegeri pentru a ajunge la soluții unice. Căderea pumnalului are loc între provinciile imperiale High Rock și Hammerfell, unde Împăratul l-a trimis pe jucător să îndeplinească două sarcini vitale. Din fericire, aceste două sarcini nu sunt singurele activități disponibile, deoarece Daggerfall găzduiește peste 15.000 de orașe, orașe, temnițe și misiuni, făcându-l unul dintre cele mai complexe jocuri din The Elder Scrolls serie.

Spre deosebire de Elder Scrolls: Arena, personajul jucătorului este un emisar al împăratului lui Tamriel însărcinat să elibereze fantoma regelui Lysandus și să găsească o scrisoare trimisă de împărat reginei Daggerfall. Aceste două sarcini duc la conflictul central al jocului, în care jucătorii decid soarta Golfului Iliac cu puterea primului Numidium. Un Numidum este un golem puternic din alamă, asemănător cu creațiile Dwemer găsite în Skyrim. Jucătorii pot trezi Numidum pentru a debloca șase finaluri diferite, probabil una dintre cele mai diverse concluzii din The Elder Scrolls franciza. În funcție de alegerea făcută, jucătorii pot construi regate întregi, pot acorda divinitate sau pot muri în acest proces. Din păcate, protagonistul lui Căderea pumnalului nu primește niciun titlu canonic, deși pot câștiga titluri aderându-se la diferite bresle.

O legendă a Elder Scrolls: Battlespire pune protagonistul împotriva lui Daedra

În urma succesului de Căderea pumnalului, Bethesda a început producția pentru trei proiecte noi. Primul care a eliberat a fost Battlespire, o aventură mai mică plasată în Tamriel. Battlespire introduce Prințul Daedric Mehrunes Dagon, care devine o amenințare semnificativă mai târziu Elder Scrolls jocuri. Battlespire's protagonistul este un ucenic la Battlespire, un turn rezervat antrenării magilor de luptă. Jucătorii iau rolul ucenicului nefericit care descoperă că o armată Daedra condusă de Mehrunes Dagon a ucis aproape toți cei din turn. Pentru a înrăutăți lucrurile, partenerul său a fost răpit de Prințul Daedric. O legendă Elder Scrolls: Battlespire prezintă doar șapte niveluri care duc jucătorii prin tărâmurile din Oblivion. Ucenicul trebuie să-l învingă pe Mehrunes Dagon pentru a-și elibera partenerul și a se întoarce la Tamriel. Ca Căderea pumnalului, protagonistul nu primește niciun titlu unic, iar statutul canonic al acțiunilor lor rămâne necunoscut.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard pune familia împotriva imperiilor

Spre deosebire de altele Elder Scrolls jocuri, The Elder Scrolls Adventure: Redguard nu reușește să permită nicio personalizare semnificativă a caracterului datorită protagonistului său static. Redguard are loc în anul 864 al celei de-a doua ere, făcându-l un prequel Elder Scrolls: Arena. Începutul Redguard evidențiază cucerirea lui Tiber Septim, care și-a extins recent raza de acțiune Hammerfell, casa lui Elder Scrolls Oamenii Redguard. După ce a anexat porțiuni din Hammerfell, Septim a stabilit guvernatori care să locuiască peste provincie și să promulgă domnia Imperiului. Acest lucru a dus la crearea diferitelor mișcări de rezistență și la abuzul oamenilor Roșii.

Jucătorii preiau controlul asupra lui Cyrus, un Redguard care a sosit recent pe Stros M'Kai pentru a-și căuta sora dispărută. Spre deosebire de alți protagoniști, Cyrus vine cu un nume stabilit, abilități și rasă de dragul consistenței narațiunii. Sora lui Cyrus a fost un membru proeminent al unei mișcări de rezistență a Redguard cunoscută sub numele de Liga Restless și sigilată soarta ei împotriva Legiunii Imperiale invadatoare. Căutarea lui Cyrus îl plasează în cele din urmă în dezacord cu slujitorii lui Tiber Septim trimiși să suprime poporul Redguard. Această pierdere și crimele împotriva poporului său îl fac pe Cyrus să încerce să învie spiritul prințului A'tor pentru a întări moralul și a forța Imperiul să negocieze condiții mai favorabile. După ce i-a învins pe guvernatorii lui Septim cu ajutorul prințului A'tor, Hammerfell câștigă egalitatea în Imperiu. Acțiunile lui Cyrus Redguard sunt semnificative, lăsând o moștenire de durată întregului popor Redguard.

The Elder Scrolls III: Morrowind prezintă eroii reîncarnați

Lansat mai recent, Elder Scrolls III: Morrowind este un joc care este probabil mai cunoscut decât unii dintre predecesorii săi. Morrowind are loc în Vvardenfell, una dintre patriile Dunmer, cunoscute și sub numele de Elfii Întunecați. Un trio de zei vii cunoscuți ca Tribunalul guvernează Vvardenfell și sunt în război cu un fost aliat al lor numit Dagoth Ur. Cu locuitorii și partidele de guvernământ din Vvardenfell luptă unul împotriva celuilalt, jucătorii îndeplinesc un rol activ în politica jocului. societate.

Morrowind a adus înapoi personalizarea personajelor RPG, unde jucătorii controlează numele personajului, rasa, sexul, clasa și semnul nașterii. Ca ale lui Skyrim Introducere, jucătorii încep ca un prizonier care tocmai a sosit în Seyda Neen după o influență din culise a lui Uriel Septim VII, actualul împărat Tamrielic. La scurt timp după, Lamele Împăratului, un proeminent Elder Scrolls facțiunea, a căutat personajul jucătorului și le-a spus că ar putea fi un războinic profetizat numit „Nerevarine”.

În mod firesc, Împăratul încearcă să le folosească pentru câștig politic, iar jucătorul devine agentul lor în Vvardenfell împotriva lui Dagoth Ur și a adepților săi. La fel de Morrowind progresează, protagonistul este confirmat ca reîncarnarea eroului Dunmer Indoril Nerevar, făcându-i adevăratul Nerevarine. Căutarea lor îi poartă peste ținut, ducând la o confruntare finală cu Dagoth Ur. După ce l-a învins pe falsul zeu, Nerevarine este recunoscut în toată Morrowind și readuce pacea în țară. Nerevarine este un personaj jucător care apare frecvent pe tot parcursul Elder Scrolls texte, mai ales în ale lui SkyrimDragonborn DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion prezintă un erou protagonist al crizelor naționale

Elder Scrolls IV: Oblivion are loc după șase ani Morrowind dar nu se conectează direct la poveste. Uitare are loc în Cyrodiil, în inima Imperiului Tamrielic în timpul Crizei Oblivion. După ce Împăratul cade în mâinile unor asasini necunoscuți, începe o căutare pentru a-și găsi fiul nelegitim care să preia tronul. Călătoria îi duce pe jucători prin Imperiul Tamrielic, adunându-l pe Martin Septim, fiul nelegitim al lui Uriel Septim VII, pentru a-i lua locul ca Împărat. Pe parcurs, jucătorii se confruntă cu amenințări precum Prinții Daedric și demonii care caută să paralizeze Imperiul pentru totdeauna.

Continuând The Elder Scrolls model de protagoniști începători ca prizonieri, Elder Scrolls IV:Al uitării caracterul jucătorului începe în închisorile din Cyrodiil înainte ca Uriel Septim VII să-i ierte. Ei îl ghidează pe Uriel printr-o rută de evacuare de sub oraș, unde căpitanul Blades piere, iar Uriel își acceptă soarta. Fostului prizonier i se încredințează Amuleta Regilor și trimis să alerge înainte.

Cu un Septim care nu mai este pe tron, porțile Oblivion încep să se deschidă în întreaga lume și să reverse armate daedrice în tărâmul lui Tamriel. În timp ce jucătorii luptă cu Mythic Dawn, un cult dedicat inițierii domniei lui Mehrunes Dagon, obțin multe titluri și trăiesc capitole esențiale ale istoriei Imperiului. Salvarea lui Kvatch de forțele daedrice îi aduce jucătorului titlul de „Erou al lui Kvatch”, iar finalizarea jocului îi asigură moștenirea ca al șaptelea campion al lui Cyrodiil.

The Elder Scrolls V: Protagonistul legendar Dragonborn al lui Skyrim luptă cu șanse imposibile

Elder Scrolls V: Skyrim este cel mai popular joc în serie. Skyrim a devenit standardul pentru multe jocuri open-world, jocuri de rol, fantezie, primind recenzii excelente și multe remasterizări. Există mai multe probleme în Skyrim, dar conflictul central se referă la întoarcerea lui Alduin, primul născut al lui Akatosh. Alduin este un dragon tiranic profetizat pentru a pune capăt lumii și poate fi oprit doar de un Dragonborn. Cu sute de ani în urmă, Alduin aproape a distrus omenirea, dar a fost trimis înainte la timp pentru ca generațiile ulterioare să le învingă. Alduin începe să învie dragonii, provocând panică în masă în Skyrim și introducând sfârșitul zilelor. Simultan, națiunea Skyrim se află într-un război civil după sfârșitul Marelui Război dintre Dominionul Aldmeri și Imperiul Tamrielic. ale lui Skyrim Furtuna luptă cu Legiunea Imperială pentru independență, ca urmare a interzicerii cultului Talos și a oprimării în continuare de către forțele Dominionului.

Jucătorii controlează un personaj capturat de Legiunea Imperială după ce au încercat să treacă granița. Programat să fie executat, atacul brusc al lui Alduin le salvează viața și distruge Helgen Keep. Misiunea principală îi duce pe jucători prin Skryim în timp ce dezvăluie misterul Crizei Dragonului, interacționând cu liderii țării și cu rămășițele Blades. În timpul acestei misiuni, jucătorii își descoperă identitatea ca Ultimul Dragonborn.

Doar un Dragonborn poate ucide permanent un dragon absorbindu-i sufletul pentru a deveni mai puternic, ceea ce înseamnă că personajul jucătorului este singurul capabil să-l învingă pe Alduin. În timp ce se luptă cu dragonii și descoperă mijloacele pentru a-l ucide pe Alduin, jucătorii trebuie să negocieze o pace temporară între Stormcloaks și Legiunea Imperială. Totuși, ei pot decide mai târziu soarta ale lui Skyrim Război civil prin unirea uneia dintre cele două laturi. Skyrim este cel mai recent joc din serie, așa că nu se știe care va fi moștenirea Dragonborn în viitor Elder Scrolls titluri.

Elder Scrolls Online permite fiecărui jucător să fie un erou

Elder Scrolls Online poveste este puțin mai dificil de rezumat, deoarece este actualizat constant și crește dincolo de campania de vanilie. Campania de bază conține două conflicte principale pe care să le urmărească jucătorii, primul fiind vorba despre invazia Prințului Daedric, Molag Bal și a doua se referă la moștenirea tronului imperial vacant de către una dintre cele trei alianțe: Dominionul Aldmeri, Legământul Daggerfall și Ebonheart. Pact. Jucătorii își decid fidelitatea în timpul personalizării personajului, mai precis, alegând rasa personajului. Dominionul Aldmeri este format din Altmer, Bosmer și Khajiit; Daggerfall Covenant găzduiește bretonii, orcii și gardienii roșii; iar Pactul Inimă de Ebon îi conține pe Argonieni, Dunmer și Nordi.

Elder Scrolls Online nu reușește să scape de blestemul personajelor jucătorilor întemnițați. Deși introducerea jocului a fost actualizată recent pentru a face noul conținut mai accesibil, ambele misiuni tutorial implică jucătorul care evadează din închisoare și învață dezavantajele jocului. În prezent, jucătorii pot accesa orice lume din camera portalului pentru a-și începe aventurile. Spre deosebire de alte Elder Scrolls jocuri, personaje ale jucătorilor nu sunt eroi consacrați și nu sunt mai importanți decât multe alte personaje jucători care locuiesc în lume. Există multe moduri de a dezvolta un personaj ca individ puternic pe tot parcursul Elder Scrolls Online, inclusiv activități PvP, PvE, Guild și Side Quest.

Bethesda și-a asigurat o moștenire îndelungată de eroi în Tamriel, creând istoria din joc prin realizările și alegerile jucătorilor. În timp ce genul jocului de rol face ca unele dintre detaliile istoriei sale să fie îndoielnice, se adaugă cumva la nuanțe ale lumii. Diferite imperii peste tot Elder Scrolls Tamriel probabil preferă o narațiune decât alta. Deși s-ar putea să nu se potrivească jocului fiecărui jucător, poate fi văzut ca o propagandă pentru a perpetua o poveste mai acceptabilă. The Elder Scrolls conține cantități mari de conținut pentru fanii dedicați care doresc să traverseze sisteme vechi și să adauge mai multe povești odată cu lansarea Elder Scrolls 6 în viitor.

Far Cry 6's Assassin's Creed Easter Egg este o capcană mortală

Despre autor