Ce ar putea învăța Marvel’s Avengers de la Marvel: Ultimate Alliance

click fraud protection

Nota editorului: Departamentul pentru Angajare Echitabilă din California a intentat un proces împotriva Activision Blizzard și Housing, care susține că compania s-a implicat în abuz, discriminare și represalii împotriva femeilor sale angajati. Activision Blizzard a negat acuzațiile. The detalii complete despre procesul Activision Blizzard (avertisment privind conținutul: viol, sinucidere, abuz, hărțuire) sunt actualizate pe măsură ce noi informații devin disponibile.

Eliberarea lui Răzbunătorii Marvel a reușit să umple un gol, evidențiind în același timp un gol nefericit în lansarea jocurilor moderne de supereroi în cooperare, cum ar fi Marvel: Alianța supremă și Legendele X-Men. Răzbunătorii Marvel a adus la viață povestea sa inspirată de benzi desenate sub dezvoltarea Crystal Dynamics, aducând personajele populare ale Marvel Comics într-un joc de acțiune bazat pe echipă la persoana a treia. În timp ce genul se pretează unui anumit stil de acțiune, există o absență notabilă a dinamicii echipei făcute celebre de eroii titulari.

Prima adunare a Răzbunătorilor în MCU i-a văzut pe eroi combinând tehnicile și tacticile lor pentru a evita o invazie de altă lume, arătând camaraderia și sinergia celor șase eroi. Aceasta este o dinamică care ar persista în MCU și în următoarele patru Razbunatorii mai ales filme. Cu toate acestea, fanii jocurilor video ar trebui să se întoarcă la precedentul Jocuri video bazate pe Marvel pentru a vedea ceva care seamănă cu un sistem bazat pe echipă.

Raven Software a dezvoltat anterior o serie de jocuri din 2004 până în 2006 bazate pe proprietățile Marvel. Primul set de jocuri s-a concentrat exclusiv pe X-Men dintr-o serie cunoscută ca Legendele X-Men în 2004. În 2005 a fost lansată o continuare, înainte ca Raven Software să-și schimbe atenția asupra Universului Marvel mai măreț cu Marvel Ultimate Alliance în 2006, care a fost urmată de două sequel-uri dezvoltate de Vicarious Visions în 2009 și Team Ninja în 2019. În ciuda diferiților dezvoltatori și setări pentru fiecare titlu, aceștia au păstrat un sistem de joc RPG de sus în jos, cooperativ, care a subliniat munca în echipă a fiecărui personaj jucabil la fel de mult ca și atributele lor individuale, un factor pe care jocurile Marvel au avut tendința de a fi crunt lipsit.

Ce ar putea învăța jocurile Marvel precum The Avengers de la Ultimate Alliance

Primele trei jocuri Raven Software Marvel au împărtășit o formă de sisteme de atac combinate. Dacă doi eroi foloseau puteri sau abilități pe aceeași țintă, jocul ar da atacului combinat un nume special, oferind jucătorului un bonus de daune pentru folosirea muncii în echipă. Acest lucru a oferit jucătorilor un stimulent să folosească diferite echipe de eroi într-un efort de a maximiza daunele câștigate în timpul întâlnirilor. Echipa Ninja Marvel: Ultimate Alliance 3 folosește un sistem similar, determinând jucătorul când un erou realizează o abilitate care poate fi sinergiată cu una dintre ele. MUA2Cu toate acestea, a dus combinațiile cu un pas mai departe, dedicând un sistem complet pentru atacurile bazate pe echipe.

Marvel: Ultimate Alliance 2 a inclus un sistem cunoscut sub numele de atacuri Fusion în care doi eroi își pot combina abilitățile pentru a crea un tehnică mai mare menită fie să elibereze o cameră, fie să vizeze o zonă pentru pagube mari, fie să comandă o cameră mai controlată mătura. Cele trei tipuri diferite de tehnici Fusion oferă un strat suplimentar de profunzime în luarea deciziilor, de la sinergia echipei până la utilitatea luptei în ceea ce privește eroii care efectuează ce tip de atac Fusion. Dincolo de factorul de joc, atacurile servesc pentru a afișa stilul particular al fiecărui erou cu acuratețe, deoarece tehnicile Fusion sunt executate în mod corespunzător diferit, în funcție de eroii implicați. In timp ce Răzbunătorii Marvel a adăugat o specială atac de echipă pentru Iron Man și Captain America într-o actualizare post-lansare, titlul este în mare parte lipsit de interacțiuni semnificative ale echipei în luptă.

Jocurile bazate pe lumile create de Marvel Comics s-au îndepărtat de aceste atacuri speciale de echipă în ansamblu, creând un gol ciudat în genul jocurilor video bazate pe benzi desenate. Lumea benzilor desenate a văzut nenumărate echipe, alianțe și uniuni de-a lungul deceniilor, dar este rar pentru a vedea că jocurile video oferă acelei moșteniri o reprezentare adecvată, în special în cadrul Marvel Univers. Răzbunătorii Marvel a făcut primul pas prin introducerea primei sale mișcări de echipă, dar dacă jocurile cu supereroi nu profită de oportunitatea pentru a permite echipelor lor să-și arate sinergia deplină pe listele lor largi, cum ar fi în Marvel: Alianța supremă sau Legendele X-Men, Răzbunătorii sunt mai puțin motivați să se adune vreodată.

Genshin Impact: Fiecare cod promoțional activ pentru octombrie 2021

Despre autor