Regizorul GoldenEye nu a avut nicio intervenție în realizarea jocului video iconic

click fraud protection

Celebrul regizor al lui James Bond, Martin Campbell, a dezvăluit că nu a avut nicio contribuție în acest iconic GoldenEye 007 joc video. Campbell a devenit cunoscut pe scară largă printre fanii 007 ca omul din spatele a două intrări de film foarte importante în franciza de super spionaj – filmul din 1995. GoldeEye si 2006 Casino Royale. Cu toate acestea, eforturile sale aparent nu s-au extins la jocul Nintendo 64, care a devenit al treilea cel mai vândut al consolei, revoluționând shooterii la persoana a treia.

La lansarea sa în 1997, GoldenEye 007 – un titlu care era exclusiv pentru consola Nintendo 64, lansată recent, nu era de așteptat să aibă un impact prea mare. Filmul sosise cu doi ani mai devreme și, deși a luat cu asalt publicul, în ceea ce privește jocurile la acea vreme, shooter-urile la persoana întâi nu reprezentau piatra de temelie a lumii jocurilor video. Cu toate acestea, în ciuda acestor așteptări slabe, Nintendo 64 Ochi auriu nu ar fi putut fi mai surprinzător. Cu campania sa fidelă pentru un singur jucător, precum și cu o opțiune multiplayer extrem de captivantă, jocul a uimit 007 fani/jucători. Azi,

Ochi auriu este încă un favorit de mulți și considerat de fanii genului la persoana întâi ca un plus influent și care modifică genul. Unii ar merge chiar până la a spune că pentru împușcătorii la persoana întâi a făcut ceea ce Campbell’s Ochi auriu și Casino Royale făcut pentru întreg Franciza de film James Bond.

Pe măsură ce noile generații de jucători continuă să descopere Nintendo 64 GoldenEye 007, pare clar că jocul nu va fi uitat în curând. Există mai mult decât dragoste nostalgică față de titlu – este cu adevărat un joc grozav. Dar, văzând că jocul și filmul au putut să facă un bilanț al ceea ce fusese deja stabilit în timpul extinderii și Îmbunătățindu-l, o întrebare pe care unii fani au avut-o de-a lungul anilor este dacă Campbell a avut sau nu vreo legătură cu Ochi auriu joc. În timp ce participă la a Reddit AMA recent, lui Campbell i s-a pus exact această întrebare, dezvăluind că, din păcate, nu a avut nicio contribuție. Vezi răspunsul lui mai jos:

După standardele de astăzi, GoldenEye 007 nu e mult de privit. Personajele cu pumni pătrați și mișcări incomode rupte domină, dar din nou, toate acestea ar putea face parte din farmecul său. Cu toate acestea, ceea ce este cu adevărat impresionant la joc este atenția la detalii. Jocurile vremii nu erau chiar la același nivel din punct de vedere vizual sau din punct de vedere al gameplay-ului și al opțiunilor din acel joc, în special pe o consolă de acasă. Adăugați la aceasta faptul că filmul a reaprins dragostea pentru franciza Bond, care a rămas anterior în urmă în anii care au precedat GoldenEye’s lansare și este de înțeles de ce N64 este GoldenEye 007 a fost atât de distractiv.

Ar putea fi greu de crezut că Campbell nu a avut nimic de-a face GoldenEye 007 creație, dar asta în sine demonstrează cât de bun este de fapt jocul. Chiar și astăzi cu lansări uriașe de jocuri care zdrobesc orice se întâmpla în anii 1990, lansarea unui joc care poate emula sau, într-un fel mic, replica ceea ce a avut loc într-un film de succes este departe de a fi o sarcină ușoară. Și, deși Campbell nu a fost implicat în joc, cel puțin o parte din el rămâne în el, datorită succesului filmului său.

Sursă: Reddit

Filmul Haunted Mansion îl alege pe Danny DeVito să joace alături de Owen Wilson

Despre autor