De ce Street Fighter: Assassin's Fist este cel mai bun film cu jocuri video

click fraud protection

În subgenul filmelor de jocuri video, din 2014 Street Fighter: Assassins' Fist este de departe cel mai bun făcut vreodată. Filmele cu jocuri video sunt considerate cu mai mult dispreț decât apreciere în rândul cinefililor și jucătorii deopotrivă, cei din urmă în special sunt de obicei foarte reticenți în a-și crea speranțe atunci când unul este pornit modul în care. luptător de stradă în sine a fost chiar în centrul reputației proaste a filmelor cu jocuri video cu primele două ieșiri cinematografice, ceea ce face ca Pumnul Asasinului cu atât mai mult un diamant brut.

Născut din scurtmetrajul din 2010 Street Fighter: Legacy, Pumnul Asasinului a debutat pentru prima dată ca un serial web în mai 2014, înainte de a ajunge în media acasă ca un film complet. Scris de Joey Ansah și Christian Howard și regizat de Ansah, Pumnul Asasinului L-am văzut pe Ansah înfățișând-o pe ticălosul Akuma, cu Howard jucându-l pe Ken Masters și pe Mike Moh în rolul lui Ryu (înlocuindu-l pe Jon Foo din Moştenire).

Pumnul Asasinului a fost urmat ulterior de interquelul din 2016 Street Fighter: Resurrection, și în ciuda planurilor mărețe pentru a Street Fighter: World Warrior serie pentru a aduce pe deplin franciza la viață, cu Suicide Squad regizorul David Ayer să-l conducă pe pilot și pe Ansah chiar avându-l pe Scott Adkins ca prima sa alegere pentru Guile, lipsa mișcării studioului a dus la revenirea drepturilor către Capcom și Războinicul Mondial căzând în limbo.

Asta e nimic mai puțin decât o rușine plângătoare, având în vedere asta Pumnul Asasinului a pregătit scena pentru ca povestea planificată să crească și să prospere pe traiectoria complet opusă față de care se află în prezent reputația filmelor cu jocuri video. Ansah a mai comentat că este nevoie de a menține controlul creativ în calitate de showrunner Războinicul Mondial este parțial ceea ce a dus la o stagnare în mișcare în serie și dat fiind cum Pumnul Asasinului sa dovedit în contrast cu alte filme cu jocuri video și trecut luptător de stradă în special în filme, el a fost orice decât nejustificat în a-și menține locul. În ciuda reputației lor slabe, filmele cu jocuri video nu se sting, ca și anul trecut Sonic Ariciul, repornirea lui Bătaia mortală, și viitorul Resident Evil reporniți spectacolul. Cu toate acestea, în ciuda succesului acestor filme, Pumnul Asasinului se deosebește din mai multe motive.

Assassin's Fist a eliberat aerul filmelor Bad Street Fighter

luptător de stradă poate fi una dintre cele mai longevive și cele mai populare francize de jocuri video create vreodată, dar ca proprietate cinematografică, bunurile au fost deteriorate cel mai bine înainte de 2010. Fiind unul dintre primele filme majore bazate pe un joc video, din 1994 Jean-Claude Van Damme-LED luptător de stradă a fost o distracție absurdă și plină de viață, deși, desigur, a adunat o bază considerabilă de fani pentru acele calități. Portretul ridicol de neclintit al lui Raul Julia a lui M. Zimbrul este la fel de citat astăzi ca atunci când publicul l-a auzit pentru prima dată declarând că Blanka este "O fiară născută din propriul meu geniu!„și chiar și asta doar zgârie suprafața cât de mult peisaj a mestecat Julia jucând dictatorul. luptător de stradă s-ar putea să fi fost un accident de tren în adaptarea omonimului său, dar niciun film de acțiune al cărui răufăcător să proclame „Ai venit aici pregătit să te lupți cu un nebun și, în schimb, ai găsit un zeu?" va dori pentru valoare de divertisment.

Cincisprezece ani mai târziu, luptător de stradă marca a luat un alt ochi negru cu 2009 Street Fighter: Legenda lui Chun Li, care avea problema opusă de a fi un slog plictisitor prin scene de luptă editate haotic și o încercare greșită de a folosi abordarea întunecată și plină de dură pe o proprietate cu atât de fantastic elemente. Nu mai era M. Bison un psiho-putere care deține puterea, un aspirant dictator musculos, dar un șef irlandez al crimei în costum și cravată jucat de Neal McDonough. Între timp, titularul Chun Li, jucat de SmallvilleKristin Kreuk, a fost o eroină generică de ardezie goală, care și-a îmbrăcat doar coarnele de bou și ținuta albastră de la jocuri. odată într-o scenă de luptă care a folosit slab lovitura de pasăre care se învârte a personajului, pe lângă o gamă largă de alte Probleme. Daca nimic altceva, luptător de stradă cel puțin a făcut o sumă mondială de doar 100 de milioane de dolari, în timp ce Legenda lui Chun Li a strâns doar 12,8 milioane de dolari în întreaga lume. Cu prima sa ieșire rămasă în istorie ca Camera a filmelor cu jocuri video și a celui de-al doilea bombardament la scară epică, luptător de stradă nu părea să aibă perspective puternice sub formă de film.

Această percepție s-a schimbat peste noapte odată cu sosirea bruscă a scurtmetrajului „Street Fighter: Legacy” în mai 2010. În doar trei minute, Moştenire a făcut ceea ce mulți credeau a fi imposibil și a oferit o interpretare cu acțiune reală cu adevărat grozavă luptător de stradă, iar internetul nu a pierdut timp întrebând cu ardoare când urmează o extindere a lungmetrajului scurtmetrajului. Patru ani mai târziu, a ajuns în sfârșit sub formă de Street Fighter: Assassin's Fist, care devenise mai apreciat ca o serie web epică de jocuri video înainte de lansarea filmului. Când a fost vorba de palmaresul său cinematografic, luptător de stradă nu avea unde să meargă decât sus, dar Pumnul Asasinului a fost pur și simplu un film grozav, iar îmbrățișarea pe care a primit-o se rezumă la câteva elemente cruciale pe care le-a adus la masă.

Pumnul Asasinului a tratat Ansatsuken ca pe o adevărată artă marțială

Printre multele probleme care au apărut luptător de stradă și Legenda lui Chun Li a fost efortul depus de amândoi pentru a împărți diferența dintre a aduce realism în scenele lor de acțiune și încă utilizând mișcările speciale ciudate din jocuri, ambele eșuând în mod diferit moduri. Mișcările speciale care au făcut-o luptător de stradă au fost mai multe omagii vizuale decât tehnicile în sine, cu aproximarea lui Ken a unui Shoryuken și M. Psycho Crusher, bazat pe tehnologie a lui Bison, nu are impactul pe care l-au avut în jocuri. Legenda lui Chun Li a adus mai mult wire-fu în amestec, în timp ce i-a arătat lui Chun Li dezvoltarea Kikoken-ului ei sub pregătirea lui Gen, dar execuția a fost în mod constant, Kikoken-urile lui Chun Li seamănă mai mult cu efectele speciale aruncate într-o scenă de luptă decât cu o armă de luptă. dezlănțuit.

Când a fost vorba de Pumnul Asasinului, până la sfârșitul filmului, ar fi ușor de crezut că cineva ar putea călători în Japonia și chiar să se antreneze în Ansatsuken. Deşi Pumnul Asasinului a avut scene de acțiune grozave, a fost, în primul rând, un film de arte marțiale, care a dus spectatorii în profunzime la elementele fundamentale a lui Ansatsuken alături de Ken și Ryu și prezentând arta marțială fictivă la fel de practic ca kung fu real sau karate. Mai important, a făcut ca partea supraumană a abilităților lor de luptă să pară realistă într-un mod în care chiar și mulți luptător de stradă fanii au fost uimiți de.

Tehnici precum Shoryukens, Hadoukens și Tatsumaki-sempukyakus au fost prezentate nu ca superputeri, ci ca tehnici de luptă legitime bazate pe chi (sau qi). Deşi luptător de stradă devotații erau mai familiarizați cu asta, de atunci a părut mai palpabil Pumnul Asasinului a prezentat antrenamentul într-o artă marțială fictivă și extrem de ostentativă cu aceeași reverență pe care ne-am aștepta, de exemplu, de la Kickboxer sauCel mai bun filme. Până la meciul de luptă culminant al lui Ken și Ryu, în care li se permite să folosească tehnicile bazate pe Hado de Ansatsuken, spectatorii au fost investiți în timpul și efortul pe care personajele depuseră pentru a stăpâni cele mai înalte niveluri ale lor. artă. Pe cât de impresionant a fost pentru Pumnul Asasinului pentru a prezenta o artă marțială precum Ansatsuken ca ceva care ar putea fi real, a conectat, de asemenea, cu spectatorii dintr-un alt unghi, la fel de profund.

Assassin's Fist a povestit o poveste captivantă din punct de vedere emoțional

Fiind născut dintr-o franciză de jocuri cu o structură de poveste mult mai abstractă decât Bătaia mortală sauTekken, Pumnul Asasinului a fost o epopee a artelor marțiale până la miez și una despre tragedia agresiunii și a ambiției excesive care îi duc pe practicanți în rătăcire. Nu spre deosebire de părțile luminoase și întunecate ale Forței în Razboiul Stelelorși Anakin Skywalkercăderea acestuia din urmă, Pumnul Asasinului centrat pe metodele divergente de antrenament Ansatsuken: Mu No Hado și mai agresivul Satsui No Hado. La început i-a vândut pe Ken și Ryu pe primul drept „mai pură„Metoda de dezvoltare a abilităților în tehnicile Hado, Gouken de la Akira Koieyama îl roagă rapid pe Ken să evite Satsui No Hado și să-l țină ascuns de Ryu. Gouken are motive întemeiate să se teamă de tinerii săi studenți să fie seduși de puterea lui Satsui No Hado și cale mai rapidă pentru a genera Hado, văzând direct ce ia făcut fratelui său Goki cu treizeci de ani mai devreme.

Jucat de Gaku Space în flashback-uri, îmbrățișarea de către Goki a lui Satsui No Hado a transformat un artist marțial deja instabil în ascensiune, cu o serie violentă, într-o mașină de ucidere fără suflet. Spre deosebire de montajele de antrenament interesante și optimiste ale lui Ken și Ryu, antrenamentul lui Goki în sălbăticie după exilul său din dojo-ul lui Gotetsu seamănă mai mult cu un tip de infecție virală demonică. Ieșind din casa lui din cavernă (și acum jucat de Joey Ansah), Satsui No Hado îl transformă pe Goki într-unul dintre cei mai formidabili luptători de pe Pământ, dar la costul umanității sale, transformându-l în ucigașul Akuma, al cărui singur scop este să-i omoare pe toți cei care l-ar putea provoca ca adevărat stăpân al lumii. Ansatsuken. Deși Gotetsu al lui Togo Igawa este învins când Akuma se întoarce, el moare cu o oarecare fericire, știind că a antrenat un student care a reușit să stăpânească pe deplin puterea lui Satsui No Hado.

Pe măsură ce Ken și Ryu progresează în luptător de stradă film și Ryu dă semne că a fost depășit de Satsui No Hado, Gouken știe că inevitabila provocare a fratelui său va veni în curând, conducându-l să-și trimită tinerii studenți în pelerinajul războinicului lor și să se pregătească să lupte cu fratele său până la moarte pentru a-l scuti pe mortalul lui Ryu Akuma. urmărire. Pe lângă problemele de lungă durată ale lui Ken cu tatăl său și spiritul interior tulburat al lui Ryu, Pumnul AsasinuluiPovestea lui a fost una dintre ceea ce înseamnă cu adevărat să devii un războinic. Pentru Gouken, cel mai mare adversar cu care se poate înfrunta vreodată sunt ei înșiși, iar pentru Akuma, capacitatea de a învinge toți concurenții este totul și sfârșitul lui Ansatsuken. Deși le transmite lui Ken și Ryu vasta sa înțelepciune, Gouken nu și-a putut scoate fratele înapoi din întuneric. Pumnul Asasinului se termină pe măsură ce confruntarea lor finală este pe cale să înceapă cu Gouken, sperând tot timpul că Ryu va putea lupta împotriva demonilor pe care fratele său nu i-a putut.

Pumnul lui Assassin a avut universalitatea publicului

Ceea ce a pecetluit în cele din urmă înțelegerea cu privire la succesul Pumnul Asasinului a fost faptul că a fost capabil să funcționeze la mai multe niveluri pentru practic orice grup demografic și nu doar ca unul dintre cele mai bune jocuri de luptă. Jucătorii și luptător de stradă fanii aveau motive să aplaudeze pentru o franciză de jocuri care părea aproape imposibil de făcut bine în acțiunea în direct care lovește ochiul taurului în Pumnul Asasinului. Pentru fanii generali ai artelor marțiale, Pumnul Asasinului De asemenea, merită să trateze o artă marțială fictivă cu aceeași grijă cu care s-ar acorda stilurilor de luptă din lumea reală, subliniind antrenamentul ca piesa centrală a poveștii. La fel de important, s-a conectat cu publicul său la nivel emoțional, fie că a investit în ea ca jucător de jocuri video, practicant de arte marțiale sau pur și simplu spectator general.

În două ore și jumătate, Street Fighter: Assassin's Pumn salvat cel luptător de stradă franciza de film cu o poveste excelentă și personaje care au rezonat cu spectatorii, indiferent de experiența lor sau lipsa acestora cu jocurile și remarcabile antrenament și secvențe de acțiune care s-au simțit reale într-un mod care ar fi părut imposibil pentru o artă marțială care implică bile de foc și treizeci de picioare uppercuts. Se poate doar spera că Street Fighter: World Warrior seria este scoasă de pe raft și are lumină verde. Ca urmare a măreției lui Street Fighter: Assassin's Fist cu aceeași echipă de creație implicată, nu vă puteți imagina cât de mult ar aduce în lumea adaptărilor jocurilor video până la sfârșitul sezonului 1.

Salma Hayek s-a luptat inițial cu Chloé Zhao pentru scenariul Eternals

Despre autor