DC FanDome stabilește un standard de aur: TOATE evenimentele online ar trebui să asculte

click fraud protection

DC FanDome a fost un succes extraordinar și a stabilit standardul de aur pentru toate evenimentele online viitoare. 2020 a fost un an dificil, lumea întreagă fiind oprită de pandemia de coronavirus și de blocajele asociate. Industria divertismentului a fost profund afectată, iar Comic-Con-ul din San Diego de anul acesta a fost anulat. Organizatorii au creat un înlocuitor online, Comic-Con@Home, care folosea în mare parte panouri Zoom. Din păcate, a fost privit în mare parte ca un squib umed.

Și apoi a venit DC FanDome în august 2020. În loc să se concentreze pe Comic-Con@Home, Warner Bros. și HBO au ales să-și înființeze propriul eveniment online dedicat francizelor lor de film și TV DC. A prezentat trailere foarte așteptate pentru filme precum cel al lui Zack Snyder Liga Justitiei, Batmanul, și Wonder Woman 1984, împreună cu primele imagini din culise ale lui James Gunn Echipa sinucigașă; Arrowverse a fost de asemenea bine reprezentat. Warner Bros. Inițial intenționau să desfășoare panouri simultane dedicate benzilor desenate, dar au ales cu înțelepciune să le amâne pentru o dată ulterioară, realizând că vor fi înecate de valul de știri de filme și TV.

DC FanDome nu a fost un squib umed, ci mai degrabă a fost un succes fenomenal. De fapt, a stabilit un standard de aur pentru toate evenimentele online viitoare; stabilește un precedent real pentru ca alte studiouri să urmeze exemplul, demonstrând că nu trebuie să fie un simplu înlocuitor al Comic-Con, ci în schimb pot fi valoroase și plăcute în sine.

DC FanDome a oferit ceva pentru fiecare ventilator DC

Warner Bros. alcătuiește o listă extraordinară de conținut cu câte ceva pentru fiecare fan. Au existat panouri dedicate fiecărui film DC în curs de dezvoltare, de la Wonder Woman 1984 la Adam Negru; acesta din urmă a fost deosebit de impresionant, având în vedere că filmul se află într-un stadiu atât de timpuriu de producție. Pentru Arrowverse, atenția s-a concentrat pe Blițul, care a fost în general considerată cea mai populară emisiune TV și este probabil să devină flagship acum Săgeată s-a terminat. În plus, deși conținutul de benzi desenate a fost în mare parte tăiat din eveniment, Warner Bros. a ales să păstreze o singură știre majoră pentru DC FanDome - the relansarea iminentă a amprentei DC Milestone, care este în lucru de ani de zile. Decizia de a anunța acest lucru la FanDome a poziționat pe bună dreptate știrea drept cea mai mare dezvoltare a DC Comics din acest an.

Panourile în sine au fost șlefuite și gestionate profesional, fără nicio poticnire văzută la apelurile Zoom ale Comic-Con@Home. În mod evident, Warner Bros nu a economisit nicio cheltuială pentru a le pune împreună și, prin urmare, au fost plăcute chiar și pentru publicul care suferă, sincer, de oboseala Zoom chiar acum. Totul a fost împachetat eficient folosind ecranul albastru, scriptat cu atenție pentru a evita tăcerile incomode și creat folosind o tehnologie de vârf care, în mod esențial, nu a funcționat defectuos și nu a întrerupt fluxul. Cu siguranță nu au existat momente în care ai simțit că un actor stătea pe marginea unei autostrăzi după ce s-a oprit pentru a participa la un apel Zoom. Evenimentul a prezentat o multitudine de imagini noi pentru a promova conținutul, printre care și evidențiate remorci pentru Snyder Cut of Liga Justitiei și Batmanul. Acolo unde filmările nu erau disponibile, Warner Bros. a comandat crearea de animații promoționale, o mișcare inteligentă care a dat viață Adam Negru panoul în special. Una peste alta, DC FanDome a oferit ceva pentru toată lumea - și, cel mai important, și-a îndeplinit această promisiune.

DC FanDome a oferit știri și dezvăluiri cu adevărat uriașe de filme și TV DC

De-a lungul anilor, cele mai bune studiouri și rețele au învățat că un panou Comic-Con bun necesită mult conținut. De aceea, Studiourile Marvel apar doar atunci când au ceva mare de anunțat, cum ar fi întreaga fază a 4-a (și multe altele) la SDCC de anul trecut. Din păcate, la Comic-Con@Home din acest an poate participarea a fost liberă, dar chiar nu sa simțit valoros, în mare parte pentru că lipseau știrile reale. Acest lucru a fost demonstrat de firmele de analiză a rețelelor sociale, care au considerat Comic-Con@Home să fie un eșec; au raportat o scădere cu 95% a angajamentului online față de omologul personal de anul trecut. Panourile cu adevărat nu erau demne de știri, cel mai popular panou - atât în ​​ceea ce privește audiența, cât și mențiunile pe rețelele sociale - fiind pentru Noii mutanți.

Dar cele opt ore de la DC FanDome au fost absolut pline de noutăți. Atât de multe panouri au prezentat conținut original, trailere, filmări din culise sau pur și simplu secvențe animate care au ajutat la crearea scenei. Au existat actualizări de stare pe Aquaman 2 și Shazam 2, comentează asupra controverselor majore, cum ar fi înlocuirea lui Kate Kane a lui Ruby Rose în Batwoman, și o primă privire la forma animală completă a ghepardului în Wonder Woman 1984. Mai mult, pentru că Warner Bros. au avut control perfect asupra evenimentului, au reușit să-l eficientizeze pentru a crea o narațiune puternică de entuziasm și entuziasm. Când au fost lansate remorci, Warner Bros. le-au încărcat pe YouTube în câteva minute, asigurându-se că hype-ul s-ar putea răspândi pe toate mediile și că oamenii se pot desprinde de panouri pentru a reviziona. A fost făcut cu măiestrie.

DC FanDome a dovedit că evenimentele online pot fi mai mult decât o înlocuire a Comic-Con

Pentru fani, convenții precum San Diego Comic-Con sunt o experiență socială; dar pentru studiourile și rețelele implicate, acestea sunt în esență reclame. Scopul oricărui panel este să-și vândă produsul, să implice și să entuziasmeze un public, iar succesul unui panel poate fi judecat după reacția publicului. De aceea Comic-Con@Home poate fi considerat un eșec; oricât de bine intenționat, a fost întocmit de grupuri care nu au experiență în desfășurarea acestui tip de convenție/reclamă online și asta s-a dovedit prin calitatea și formatul panelurilor. În schimb, Warner Bros. au înțeles de la început că DC FanDome avea un obiectiv simplu, să-și vândă viitoarele filme și emisiuni TV, iar rezultatul a fost în esență o reclamă de opt ore de mare succes, care va fi amintită cu drag de ani de zile vino.

Dar aici este întrebarea interesantă; este ceva de care publicul își va dori mai mult, chiar și într-o lume post-coronavirus? Există un sens în care formatul DC FanDome este de fapt mai ușor pentru un studio, deoarece au un control mult mai bun asupra acestui tip de panou digital pre-preparat. Ei știu că nu vor exista erori de microfon, pot reînregistra dacă un actor se împiedică și spune ceva ce nu ar trebui să aibă și pot manipula întregul mediu pentru cel mai bun efect. Actorii trebuie pur și simplu să fie disponibili suficient de mult pentru a face câteva înregistrări, care pot fi făcute chiar și pe platoul de filmare, ceea ce înseamnă că producția este abia afectată. Între timp, nu a existat nicio dezbatere obișnuită despre dacă exclusivitățile Comic-Con - care nu sunt lansate online ulterior - penalizează marea majoritate a fanilor interesați care nu au participat.

Întregul discurs a fost mai plăcut, mai controlat și asta va înclina și studiourile spre repetarea acestui exercițiu. Desigur, există o captură; în realitate, nu multe companii ar putea realiza ceva de genul DC FanDome. Aveți nevoie de o gamă largă de conținut în lucrări și, de preferință, de un fir unificator pentru a ajuta totul să se simtă conectat într-un fel (în cazul DC FanDome, toate acestea sunt adaptări de benzi desenate ale unor drăguț). Deci, deși sperăm că vor fi multe alte evenimente online, cum ar fi DC FanDome, doar cele mai mari fiare le vor putea smulge eficient.

De ce producția lui Eternals a fost atât de lungă

Despre autor