Caracteristici Dragon Quest 12 ar trebui să împrumute din jocurile anterioare

click fraud protection

The Dragon Quest seria poate fi cunoscută pentru că își păstrează tradițiile, dar jocurile sale principale au introdus și au folosit funcții noi interesante de ani de zile. Jocuri mai noi s-au îmbunătățit mecanicii anterioare în moduri distractive și unice, în timp ce deseori au debutat noi aspecte de joc care mențin seria proaspătă. Viitorul Dragon Quest XII va implementa cu siguranță unele dintre aceste caracteristici anterioare și, cu siguranță, există câteva sisteme mai vechi pe care cel mai nou joc ar trebui să le încorporeze.

De la dezvăluirea unei sigle în timpul transmisiunii live a 35-a aniversare Dragon Quest, nicio filmare pentru Dragon Quest 12 a fost arătat. Jocul mai este probabil la câțiva ani de la premieră, așa că poate trece mult timp până când fanii știu exact ce DQ12 va oferi. În afară de regizorul de serie, Yuji Horii, care tachinează în mod enigmatic unele schimbări de luptă și de ton, nu s-au împărtășit multe despre joc în acest moment. Cu toate acestea, asta nu i-a împiedicat pe oameni să viseze la ceea ce ar putea oferi cel mai nou joc principal.

Există mai multe agrafe ale Dragon Quest seriale care nu apar în fiecare intrare. De exemplu, Vocații găsite în jocuri precum DQ3 și DQ7 sunt prezentate în mai multe titluri, dar nu sunt nici măcar în majoritatea jocurilor principale. Alte caracteristici - cum ar fi DQ8's Alchemy Pot - au fost reconfigurate și rafinate în intrările ulterioare, cu Dragon Quest 9lui Krak Pot și DQ11Forja de dimensiuni distractive a lui. Deci, este cu siguranță posibil ca unele dintre caracteristicile și cursurile se pot întoarce Dragon Quest 12într-o anumită calitate.

Dragon Quest 12 ar putea avea vocații înapoi

Debutează în Dragon Quest 3, Vocațiile s-au rafinat în continuare în Dragon Quest 6 și a continuat să se îmbunătățească în DQ7. De atunci, Vocațiile au făcut parte integrantă din DQ9 pe Nintendo DS și Dragon Quest 10, care încă nu a fost lansat in vest. Reintroducerea Vocaţiilor în Dragon Quest 12 ar putea fi o modalitate bună de a diferenția jocul DQ11 în timp ce încă prezintă o parte nostalgică a trecutului serialului.

Dragon Quest 12 ar putea vedea revenirea îmblânzirii monștrilor

Îmblanzirea monștrilor și recrutarea lor în petreceri a fost o parte importantă Dragon Quest 5. Rămâne o caracteristică preferată de fani și, deși a apărut într-o capacitate mai mică, în Dragon Quest 6, elementele de joc l-au inspirat și pe Monștri Dragon Quest serie spin-off. Au trecut câțiva ani de la o nouă Monștri jocul a sosit - și chiar mai mult pentru fanii occidentali. Cu viitorul Comorile Dragon Quest schimbarea de la a Monștri spin-off la ceva nou, există un gol major pentru acest tip de DQ conţinut. Poate Dragon Quest 12 ar putea remedia acest lucru adăugând funcții de îmblânzire a monștrilor înapoi în seria principală.

Dragon Quest 12 ar putea îmbunătăți sistemele de fabricare precum Krak Pot și Fun-Sized Forge

Potul de alchimie al regelui Trode în Dragon Quest 8 a fost o modalitate excelentă de a crea obiecte și arme, iar sistemul a fost îmbunătățit și mai mult (și putea chiar vorbi) în DQ9este Krak Pot. În Dragon Quest 11, o caracteristică similară a fost utilizată pentru Fun-Sized Forge. Dragon Quest Builders 1 și 2, spin-off-urile axate complet pe construcție și crafting, au fost bine primite. Deci, pare foarte probabil să sosească un fel de sistem de crafting Dragon Quest 12, chiar dacă nu există încă detalii oficiale.

The Dragon Questseria este plină de mecanici interesante care pot schimba jocul. Cel mai recent, DQ11 S a prezentat publicului occidental Tickington și Altarul Veacurilor, permițând fanilor să viziteze lumi trecute din serialul principal. Pare puțin probabil Dragon Quest XII va avea din nou ceva atât de ambițios, pur și simplu din cauza cât timp de dezvoltare ar dura, dar, din fericire, există o mulțime de alte mecanisme pe care jocul le-ar putea împrumuta din intrările anterioare.

Toate noi coafuri Animal Crossing

Despre autor