God of War Ragnarok s-ar putea lupta pentru a depăși scopul originalului GOW 2

click fraud protection

Anul 2018 zeul razboiului jocul a renunțat la numerotarea anterioară a seriei pentru a începe din nou, făcându-i pe unii fani mai noi să se gândească la viitorul Zeul Războiului: Ragnarök la fel de Zeul Războiului 2. Deși probabil va oferi un joc de mai multă calitate și o povestire puternică, Ragnarok va trebui să se forțeze pentru a se potrivi cu domeniul epic al original Zeul Războiului 2, lansat pentru prima dată pe PlayStation 2 și remasterizat ulterior pentru PS3. Al doilea zeul razboiului jocul nu a reinventat roata de la început, în ceea ce privește jocul și prezentarea, ci a crescut îndrăzneala lui. poveste, mize și imagini, cu Kratos provocându-l pe regele zeilor, Zeus, și sfidându-i pe Soartele înșiși pentru a-și îndeplini obiective. Modern zeul razboiului jocurile fac ca luptele interioare ale lui Kratos să fie la fel de importante ca conflictele sale externe, dar Zeul Războiului 2 a păstrat concentrarea pe provocările în sine, ducând la o serie de bătălii impresionante pe piață care Ragnarok poate să nu poată depăși.

Jocul viitor va oferi, fără îndoială, mize impresionante proprii, așa cum Zeul Războiului: Ragnarok se referă la apocalipsă din mitologia nordică, dar este greu să ne imaginăm că depășește momentele mai bombastice și exagerate ale Zeul Războiului 2, precum Kratos care se uită la titani colosali în ochi sau îl depășește pe regele zeilor și îl învinge în lupta corp la corp. Există mai multe jocuri care au captat plăcerea simplă a ficțiunii de gen dusă la extrem, dar Kratos așa cum apare în originalul zeul razboiului 2 a fost poate cel mai ridicol exagerat exemplu de erou nemilos care nu ia prizonieri și nu lasă nimic în calea obiectivelor sale. Kratos și-a hărțuit și și-a făcut drum prin jocuri, ucigând nevinovați pentru a depăși obstacolele și sfidând zeii la fiecare pas, ca o întruchipare vie a orgoliului care cumva, în cele din urmă, a reușit să victorie.

Zeul Războiului Jocul din 2018 a primit aprecieri aproape universale și l-a transformat pe Kratos dintr-un arhetip într-un personaj dinamic, capabil de creștere și schimbare. A prezentat un Kratos mai matur, obosit de lume, care se confruntă cu luptele mult mai identificabile ale pierderii și paternității, printre altele. Aceasta a oferit o poveste mult mai nuanțată și mai captivantă, dar întreaga experiență este diferită de spectacolul pur și visceral al originalului. Zeul Războiului 2. zeul razboiului Povestea lui 2018 a fost mai grea, la fel ca și modul de joc și mișcarea personajului principal. Kratos din epoca PS2 a fost un motor de distrugere relativ rapid și nestăpânit. Singurul lucru mai mortal și mai necruțător în ficțiunea populară decât orice zeu sau demon este un erou clasic de acțiune din jocurile video, tăind valuri de inamici fără remușcări și împingând cu gândul către obiectivul final fără pauză pentru reflectie de sine.

God Of War 2 a început (și s-a terminat) cu mize epice Ragnarok May Struggle To Chase

Mai mulți recenzenți la momentul lansării sale au luat în considerare Zeul Războiului 2 un cântec de lebădă potrivit pentru jocurile de acțiune PS2 și unul care a încheiat generația într-o notă înaltă. Ar putea fi, de asemenea, considerat un cântec de lebădă pentru eroul tradițional, unidimensional al jocurilor video. Serii de jocuri de generație ulterioară, cum ar fi Gears of War, ar surprinde același nemărginit, machism muscular cât mai devreme zeul razboiului jocuri, dar trecerea către protagoniști mai umani și povești nuanțate în povestirea jocului începea deja. Cu un accent singular pe oferirea unui spectacol plin de acțiune de proporții epice, Zeul Războiului 2 livrat, iar fiecare ritm de poveste majoră ar fi putut fi imaginată ca o coperta de album heavy metal. Este posibil ca narațiunea să fi fost aceeași ritm acoperită în mod repetat - Kratos nu va lăsa nimic să-l oprească de la răzbunare - dar acel ritm a propulsat titlul printr-o piesă epică după alta.

Zeul Războiului 2 a început cu Kratos luptându-se cu un statut masiv, animat magic, în mijlocul unui oraș sfâșiat de război acoperit cu trupurile soldaților căzuți, iar amploarea și amploarea sa a crescut doar de acolo. În original zeul razboiului, Kratos și-a propus să-l omoare pe Ares și să revendice titlul de „zeu al războiului”, iar în continuarea acestuia, și-a ucis drumul prin mare parte din restul panteonului grec. Kratos l-a eliberat pe Prometeu și pe titani, l-a omorât pe Icar și și-a revendicat aripile, l-a îmblânzit pe Pegas și, în cele din urmă, a pretins stăpânirea Destinelor pentru a-l învinge pe Zeus însuși. In timp ce Zeul Războiului: al lui Ragnarök poveste va depăși fără îndoială Zeul Războiului 2 în profunzimea și potența sa, va fi o luptă dificilă (sau poate o provocare a lui Sisyphe) pentru a depăși spectacolul epic al celui de-al doilea joc al lui Kratos.

Far Cry 6: Cât de mare este dimensiunea hărții Yarei în comparație cu Far Cry 5

Despre autor