Cum ar fi TES 6 dacă vampirii lui Dawnguard ar bloca Soarele

click fraud protection

The Elder Scrolls 5: Skyrimprima extindere a lui, Paznicul zorilor, pune jucătorii în mijlocul unui conflict dintre vii și morți. Vampirismul este o boală în The Elder Scrolls care este ușor de comunicat și oferă jucătorilor infectați o serie de beneficii și beneficii de joc. Paznicul zorilor extinde acest principiu, oferind jucătorilor beneficii vampirice și în arborele de abilități. De la Dawnguard narațiunea tachinează și o idee interesantă pentru The Elder Scrolls 6.

De la Dawnguard povestea este relativ simplă, extinzându-se ale lui Skyrim vampirism. Clanul Volkihar este un grup de vampiri condus de Lordul Harkon care reprezintă o amenințare tot mai mare pentru Tamriel. Dawnguard este o colecție a celor hotărâți să-i omoare pe vampiri. Jucătorii pot alege ce facțiune să ajute, dezvăluind planul lui Harkon de a îndeplini o profeție Elder Scroll și de a bloca definitiv soarele.

Indiferent dacă jucătorii aleg calea Volkihar sau Dawnguard, ambii împărtășesc a final unificat, nu neobișnuit în The Elder Scrolls

. Jucătorii fac echipă cu Serana, fiica lui Harkon, pentru a-l ucide și a-i zădărnici planul întunecat. Cu toate acestea, dacă ar reuși canonic, sau un alt vampir megaloman ar fi preluat căutarea în locul său, ar putea modifica semnificativ cursul narațiunii și al gameplay-ului pentru The Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls 6 ar putea arăta un Tamriel întunecat plin de vampiri

Dacă Tamriel ar fi în întuneric etern, ar putea aduce schimbări radicale narațiunii politice a lui The Elder Scrolls 6. Lipsa luminii soarelui ar spori imens puterile vampirilor, făcând probabil ca Tamriel să aibă un stăpân supărător de sânge, spre deosebire de o altă facțiune care preia conducerea în urma unui Imperiu în scădere. Dacă acesta se dovedește a fi cazul, căutarea principală în The Elder Scrolls 6 se va concentra probabil pe un jucător chemat să pună capăt domniei vampirice și să restaureze soarele. În afara luptei de a nu fi transformat (sau alăturarea forțelor vampirilor), aceasta s-ar putea dovedi a fi o modalitate fascinantă de a introduce mai multe știri despre Elder Scrolls și puterile lor.

Așa cum este în prezent, nu există o mare diferență între noapte și zi The Elder Scrolls alte jocuri decât vizibilitatea. Un Tamriel călărit de vampiri fără soare ar putea schimba asta. Deschide posibilitatea de a întâlni lupi și alte creaturi în Tamriel care au fost infectate cu vampirism, adăugând un strat de pericol la întâlniri. Focul ar deveni, de asemenea, o marfă valoroasă, deoarece vampirii sunt extrem de susceptibili la element și ar lucra probabil pentru a-l elimina de pe pământ. O regiune fără soare ar încuraja, de asemenea, stilurile de joc care se bazează pe ascuns, răsplătirea hoților și asasinii și limitarea opțiunilor de luptă în aer liber. Un fără soare Elder Scrolls 6 ar putea introduce, de asemenea, o nouă categorie de articole, concepute pentru a îmbunătăți viziunea întunecată a jucătorului.

Metroid Dread: Cele mai bune lucruri de făcut după ce ați terminat jocul

Despre autor