Lansarea Buggy de la Cyberpunk 2077 modifică bonusurile de încurajare a CDPR

click fraud protection

Directorii de la CD Projekt Red au schimbat structura de plată a bonusurilor pentru dezvoltatorii de 2077. Cyberpunk pe baza recepției fanilor până la lansarea buggy-ului jocului. Noul RPG distopic a fost anunțat în urmă cu opt ani, iar fanii au avut un timp de așteptare dureros de atunci. În ciuda erorilor, jocul a fost bine primit critic la lansare; majoritatea criticilor sunt de acord că este un RPG solid, deși nu face prea mult pentru a ridica în mod activ genul, așa cum ar însemna CD Projekt Red.

Dar fanii au avut un timp mult mai rău decât ar fi putut indica recenziile datorită bug-urilor. Există o cantitate francă copleșitoare de erori 2077. Cyberpunk, mult mai mult decât s-ar putea aștepta de la un joc open-world ca acesta. Fanii au fost nevoiți să se confrunte cu o mulțime de probleme, inclusiv un bug deosebit de scandalos unde părțile private ale personajului jucătorului au fost tăiate prin îmbrăcăminte. CD Projekt Red a promis corecții pentru toate aceste probleme, dar dezvoltatorul are un risc serios de a pierde suportul copleșitor al fanilor care l-au menținut în ultimii opt ani înainte de lansare.

În timp ce patch-urile sunt lansate pentru a netezi lucrurile cu fanii, directorii CDPR încearcă, de asemenea, să netezească lucrurile cu angajații lor. După cum a raportat Jason Schreier de Bloomberg, directorii și-au asumat întreaga responsabilitate pentru lansarea buggy-urilor și chiar își schimbă structura salarială pentru aceasta. Dezvoltatorii vor primi acum bonusuri pe care le-ar primi în mod obișnuit numai dacă jocul păstrează un scor Metacritic mai mare de 90. La momentul scrierii acestui articol, 90 este exact ceea ce are jocul, dar este posibil să nu dureze dacă tendințele actuale continuă. Oferind bonusul indiferent, CDPR oferă în mod eficient niște recompense pentru cantitățile insuportabile de criză dezvoltatorii au suferit realizarea acestui joc. Pentru a-l cita pe Adam Barowski, șeful de studio, în adresa sa către personal, „Am subestimat lungimile și complexitatea implicate pentru a face acest lucru o realitate și totuși ai făcut tot ce ai putut pentru a oferi un joc ambițios, special.”

ȘTIRI: Directorii CD Projekt și-au asumat responsabilitatea pentru lansarea buggy-ului Cyberpunk într-un e-mail către personal astăzi, spunând că bonusurile de performanță din acest an nu vor mai fi legate de scorurile de revizuire, având în vedere împrejurări. Înainte, pragul era peste 90 de metacritici https://t.co/poW86s3xaf

- Jason Schreier (@jasonschreier) 12 decembrie 2020

Acesta este un mod foarte respectabil de a trata dezvoltatorii care au fost rău folosiți pe parcursul procesului de dezvoltare. Poveștile crocante care au ieșit din acest studio sunt destul de îngrozitoare, iar poveștile de groază nu se opresc aici. Când jocul a fost întârziat pentru ultima dată în noiembrie, s-a raportat că dezvoltatorii nici măcar nu știau despre asta până când știrile au intrat în direct online. Aceasta este o lipsă critică de comunicare cu privire la o problemă foarte importantă și se reflectă foarte prost asupra stării companiei.

Din fericire, se pare că CDPR începe să-și învețe lecția. Cu siguranță, ar putea face mai multe pentru a se asigura că angajații săi nu sunt suprasolicitați la produsele viitoare, dar între timp, promisiunea de a oferi aceste bonusuri indiferent de scorul jocului este o primă excelentă Etapa. Sperăm că, cu ajutorul multor asistențe post-lansare, CDPR poate aplica acest nou bun simț și jocului și poate face 2077. Cyberpunk de fiecare dată fanilor capodopere li s-a promis.

Sursă: Jason Schreier, Bloomberg

All Suicide Squad: Kill the Justice League's Heroes & Villains So Far

Despre autor