Reguli Dungeon & Dragon care nu ar trebui să facă parte din ediția a șasea D&D

click fraud protection

Odată cu lansarea prospectivă a celei de-a șasea ediții a Dungeons & Dragons, au început să circule discuțiile despre ce posibile modificări vor și ar trebui făcute. Ca la fiecare tranziție la o nouă ediție, regulile și mecanica diferă, de cele mai multe ori în bine. 5e foarte simplificat D&D și a făcut-o mai accesibilă pentru noii veniți, dar la aproape opt ani de la lansare, jucătorii au început să elimine unele dintre regulile dezagreabile.

În timp ce Wizards of the Coast nu a confirmat nimic oficial pe 6e, se pare că o eventuală lansare este iminentă. Cu recentul renaștere în D&Dpopularitatea lui, jocul a devenit prea profitabil pentru a nu lansa o nouă ediție. Cea mai probabilă situație este că editorii vor continua să lase 5e să circule timp de un deceniu, ceea ce înseamnă că cei mai timpurii jucători s-ar putea aștepta să vadă o nouă ediție este probabil cândva în jurul anului 2024.

Epuizarea este una dintre cele mai ușoare reguli de evitat în D&D, și astfel o nouă ediție ar putea beneficia de eliminarea completă a acesteia. Primele trei niveluri de epuizare sunt o serie de neplăceri ușoare, care se transformă rapid într-o spirală a morții cu șanse mici sau deloc de recuperare. Este greu de recuperat din epuizare și există modalități mai bune prin care DM-urile să insiste ca petrecerea lor să se odihnească. Chiar dacă epuizarea nu este redusă de la 6e, ar putea folosi o reluare a mecanicii.

Reguli D&D 5e care nu au prea mult sens să le includă în 6e

Luptă în Dungeons & Dragons este destul de dificil așa cum este, iar aruncarea și nevoia de a urmări acoperirea exacerbează acest lucru. Când se află sub acoperire pe jumătate, țintele câștigă un +2 la clasa lor de armură, un +5 când sunt acoperite de trei sferturi și nu pot fi lovite când sunt acoperite total - similar cu mecanica ascunderii. Introduce brusc modificatori atunci când efectele sunt de obicei tratate cu avantaj și dezavantaj. Din nou, chiar dacă nu este eliminat în întregime, este necesară o reluare.

În mod ideal, amenințarea cu moartea unui personaj ar trebui să fie un punct de îngrijorare la mese, dar severitatea este diminuată din cauza D&D Mecanica învierii lui 5E. Există mai multe vrăji care pot readuce morții și sunt disponibile la niveluri surprinzător de scăzute la îndemână pentru jucători. Eliminarea anumitor vrăji (cum ar fi Reînvierea, ridicarea morților sau reîncarnarea) sau creșterea provocărilor și a prevederilor de utilizat vrăjile menționate, ar putea îmbunătăți o mecanică ușor de manevrat, care se dorește a fi mai semnificativă decât este în prezent practică.

Unul dintre cele mai bune lucruri despre D&D 5E este cât de maleabil și fluid este jocul. Regula zero prevede că orice reguli prestabilite pot fi eliminate de către DM pentru a respecta regulile casei sau dacă ceva nu funcționează în anumite circumstanțe. Dungeons & Dragons poate fi, de asemenea, folosit ca un cadru pentru campanii, mai degrabă decât linii directoare stricte, iar DM-urile și jucătorii pot alege și alege regulile care funcționează cel mai bine pentru ei.

Cum slujba de la miezul nopții și niciodată nu mi-am dat vreodată reprezentare reală

Despre autor