Sequelul Star Wars: Republic Commando ar trebui reînviat (de Lucasfilm)

click fraud protection

O continuare planificată a Star Wars: Republic Commandoa fost anulat în mod infam de LucasArts la scurt timp după ce a ajuns la stadiul conceptual de dezvoltare, dar cu Star Wars: The Bad Batch făcând referire recent la protagoniștii primului joc, Delta Squad, precum și explorarea modului în care clona Programul de comando a funcționat în primele etape ale Imperiului, acum este momentul perfect pentru continuarea reînviat. Lucasfilm Games a anunțat o serie de nou Razboiul Stelelor titluri de la începutul anului 2021, în urma încheierii unui acord anterior cu EA, care a oferit editorului acces exclusiv la Razboiul Stelelor licență. Deși mandatul EA cu licența a fost dezbinător, a ilustrat potențialul existent în revizuirea mai vechi Razboiul Stelelor jocuri video, cu cei doi dezvoltatori DICE Star Wars Battlefront ambele titluri figurează în primele cinci cele mai bine vândute Razboiul Stelelor jocuri din toate timpurile.

Star Wars: Republic Commando a reapărut în centrul atenției în 2021, când Lucasfilm Games a lansat un remaster al titlului dezvoltat de Aspyr, care a coincis cu lansarea lui 

Lotul Rău, un animat Razboiul Stelelor serial care se concentrează pe un grup de comando-clone care navighează în galaxie după evenimentele din Războiul Stelelor: Episodul III - Răzbunarea Sith. Originalul Comandoul Republicii povestea a fost ștearsă din Razboiul Stelelor continuitate după achiziționarea Lucasfilm de către Disney în 2012, dar având în vedere că Delta Squad a apărut acum în ambele Războiul Stelelor: Războiul Clonelor și Lotul Rău, care sunt canon, nu ar fi dificil să inversați această decizie și să faceți din nou viabilă o continuare directă.

Star Wars: Republic Commando 2 a fost una dintre multele sechele planificate de jocuri video care au fost anulate de LucasArts la sfârșitul anilor 2000, cu alte exemple notabile, inclusiv Cavalerii Vechii Republici III și Star Wars: Jedi Knight III - Brink of Darkness. Existența sa a fost confirmată pentru prima dată în Rob Smith's Rogue Leaders: The Story of LucasArts carte, care a dezvăluit că se numește Comando imperial, și s-ar fi concentrat pe propriile unități de comando ale Imperiului. Nu este clar dacă jocul ar fi continuat povestea Delta Squad din Comando Republicii, dar conceptul de clone care servesc Imperiului a devenit mai pertinent în ultimele luni. Acum că Star Wars: The Bad Batch a început să exploreze rolul pe care l-au avut trupele clone în momentele formative ale Imperiului, în cazul reînvie Comando imperialeste, fără îndoială, mult mai puternic astăzi decât a fost în 2005, mai ales că membrii echipei Delta continuă să fie subiectul unor cameo-uri în canonul în curs.

Republic Commando 2 ar răspunde celui mai infam Cliffhanger din Star Wars

Desigur, orice potențial Comando Republicii continuarea ar trebui să abordeze sfârșitul cliffhanger al primului joc care provoacă furie. Comandoul Republicii Nivelul final a descris primele etape ale bătăliei de la Kashyyyk, cu echipa Delta însărcinată să doboare un Dreadnought separatist. În calitate de lider Delta (sau șef), jucătorii sunt forțați să-și împartă echipa, astfel încât fiecare clonă să poată monta o anumită armă antiaeriană. După ce a doborât cu succes nava inamică și a făcut legătura cu membrii Delta Fixer și Scorch, Sev (lunetist al Deltei) apare pe canalul de comunicații în primejdie, fiind copleșit de trupele inamice. Șeful ordonă imediat restului echipei să-l salveze pe Sev, dar înainte de a putea muta grupul sunt reatribuit imediat pentru a aborda un obiectiv diferit, însuși Maestrul Yoda livrând știri.

Soarta lui Sev a fost lăsată ambiguă în Comando Republicii, și nu a fost niciodată rezolvată în materialul de legătură ulterior. Romanul Legendelor, Comando imperial: 501st, a explorat reacția echipei Delta la soarta lui Sev în urma evenimentelor din Ordinul 66, dar a confirmat doar că el a lipsit în acțiune. Întrebarea ce sa întâmplat cu Sev a continuat să deranjeze Razboiul Stelelor fani peste ani de la Comandoul Republicii lansare, făcând și mai puternică nevoia pentru o continuare.

Imperial Commando ar putea duce Star Wars pe un teritoriu mai întunecat

Naraţiunea potential pentru a Comando Republicii continuare este puternic, chiar și ignorând soarta lui Sev, deoarece ar putea funcționa ca o piesă însoțitoare convingătoare pentru Star Wars: The Bad Batch. În timp ce protagoniștii acelui serial au reușit să nu asculte de Imperiu și să-și traseze propriul destin, se pare că Delta Squad nu a fost atât de norocos. Scorch apare în Lotul Rău implicat în Proiectul War-Mantle, antrenând noii recruți umani ai Imperiului înainte de a-i urmări pe Hunter și Gregor. Dacă Scorch servește Imperiul, este probabil ca Fixer și Boss să fie la fel, adică orice Comando Republicii continuarea s-ar putea concentra asupra aceluiași grup de personaje, doar că de data aceasta realizând fapte mai puțin decât eroice pentru Imperiu.

Din punct de vedere al gameplay-ului, există și multe noi Comando Republicii putea aduce la masă. Comandoul Republicii clonele au fost inspirate de soldați adevărați, deoarece jocul descrie o viziune mai tactică și mai fundamentată a galaxiei departe, departe. În timp ce trăgătorii tactici nu sunt la fel de la modă astăzi ca în 2005, există și alte inspirații. Comando Republicii continuarea ar putea căuta, și anume repornirea lui Infinity Ward din 2019 Call of Duty: Modern Warfare. Războiul modern poate să nu fie un FPS tactic în sensul tradițional, dar abordarea sa serioasă și autentică a luptei s-ar putea preta bine unui posibil Comando Republicii urmărire - mai ales dacă s-a concentrat pe clonele care servesc Imperiului.

Republic Commando ar putea fi făcut din nou Canon

Lucasfilm Games a anunțat recent că un remake complet al Cavalerii Vechii Republici vine pe PlayStation 5 și PC, dar este puțin probabil să aducă KOTOR serie înapoi în Razboiul Stelelor canon. În timp ce anumite elemente ale KOTOR au fost reintroduse în Disney Razboiul Stelelor, atât jocurile, cât și numeroasele piese media care le-au însoțit sunt pur și simplu mult prea extinse pentru a fi adaptate în noul Razboiul Stelelor continuitate. Comando Republicii, pe de altă parte, reprezintă o sarcină mult mai ușoară. Primul joc a scos în evidență o anumită unitate în timpul Războiului Clonelor și a fost o poveste la scară mult mai mică decât unele dintre celelalte titluri dezvoltate de LucasArts. Asta, împreună cu echipa Delta care a fost readusă Razboiul Stelelor canon în Războiul clonelor Emisiunea TV, înseamnă că o continuare directă a jocului original nu ar fi imposibilă, deoarece protagoniștii au deja o prezență în noul canon.

Există un precedent pentru Comando Republicii fiind readus și în canon. Elemente ale lui Genndy Tartakovsky Războiul clonelor micro-seriale au fost menționate în noua continuitate, inclusiv cele ale lui Shaak Ti se duelează cu generalul Grievous în timpul invaziei Coruscantului. În timp ce seria contrazice direct mai multe elemente ale acceptate Razboiul Stelelor canon, acest lucru ilustrează că pot fi făcute excepții și că poveștile întregi Legends nu trebuie aruncate în întregime, inclusiv Comando Republicii.

Star Wars: Republic Commando merita sa fie o exceptie. Deși nu la fel de popular ca Star Wars Battlefront sau Cavalerii Vechii Republici, titlul original din 2005 oferea a unic Razboiul Stelelor experienţă care încă nu a fost reprodus. Dacă Lucasfilm Games caută să învie mai mult Titluri Star Wars după cea a lui Aspyr KOTOR reface, atunci Comando Republicii ar trebui să fie în fruntea listei sale.

Zeul Războiului: Fiecare zeu grec Kratos se întâlnește în serie

Despre autor