Hanako: Honor & Blade Review: Datat la sosire

click fraud protection

Hanako: Onoare și lamă este un joc de samurai multiplayer plasat într-o versiune fictivă a perioadei Sengoku din Japonia. Lumea și cunoștințele sale gravitează în jurul conflictului dintre clanurile Hanako și Yamai, care reprezintă viața și, respectiv, moartea, în timp ce se luptă pentru controlul asupra națiunii. Titlul, din păcate, mai are nevoie de multă muncă pentru a oferi jucătorilor la scară largă experiență de războinic samurai acel dezvoltator +Mpact Games și-a propus în mod clar să ofere jocul.

Matt Canei, un co-fondator al +Mpact Games, a dezvoltat ideea pentru Hanako: Onoare și lamă în 2008 pentru a-și onora regretata mame, pe care a pierdut-o din cauza cancerului. Matt și echipa lui au lucrat Hanako peste 14 ani, în timp ce lucrează cu normă întreagă în alte studiouri de dezvoltare, cum ar fi studioul de divertisment imersiv al LucasFilms, ILMxLAB. Știind ce înseamnă această versiune pentru cei implicați și natura extrem de critică a acestei revizuiri, este important să recunoaștem și să onorăm sentimentul din spatele ei. Pentru mai multe informații despre această parte a 

Hanakoistoria lui, consultați site-ul lor Aici.

Hanako: Onoare și lamă are patru clase de joc: Kenshi, Nagi, Ninja, Archer și fiecare are propria lor seturi de mișcare și abilități speciale. Din păcate, jocul pare flotant, incomod, inexact și limitat în mod neintenționat în aproape toate privințele. Trei dintre cele patru clase se bazează pe lupta corp la corp și fiecare lovitură fie ratează, fie nu înregistrează în mod clar că daunele sunt provocate; cu toate acestea, arcașul are atacuri la distanță, iar specialitățile lor au o zonă de efect care îi face incredibil de copleșiți. În cele din urmă, sfârșitul fiecărui joc are o animație de victorie care încearcă să desfășoare știrea jocului, cu toate acestea, aceste animații se întâmplă întotdeauna brusc și nu este întotdeauna clar ce se întâmplă.

Din fericire, mediile sunt bine concepute și sunt capabile să faciliteze fiecare dintre cele cinci moduri de joc: Team Deathmatch, Capture the Scroll, Village Siege, Castle Raid și Duel. Similar cu jocuri precum Cavalerismul 2, primele patru moduri de joc prezintă un grup mare de jucători care se luptă între ei și majoritatea HanakoHărțile actuale ale lui au un echilibru bun de zone deschise, verticalitate și traseu. Aceste elemente sunt alăturate de muzică și design de sunet complementare, care lucrează împreună pentru a spune povestea acestei lumi și istoria ei.

Per total, Hanako: Onoare și lamă arată și se simte mult mai vechi decât este, ceea ce este o problemă uriașă, având în vedere că concurează cu jocuri captivante și sofisticate precum NARAKA: BLADEPOINT. Ceea ce face acest lucru să se simtă mai rău este că marketingul pentru Hanako subliniază cei 14 ani de dezvoltare, dar oferă un produs final care se simte incomod și incomplet. Există încă multe bug-uri care, printre altele, întrerup abilitățile speciale, fac ca personajele să plutească și permit camerei să se clipească în mediul înconjurător și să orbească jucătorul.

În starea sa actuală, tot ceea ce experimentează jucătorul în primele 15 minute este tot atât Hanako trebuie sa ofere. Acestea fiind spuse, în jur începe să se formeze o comunitate de sprijin Hanako care sperăm că va continua să sprijine proiectul în dezvoltarea lui după lansare. Hanako a avut o călătorie incredibilă până acum și, deși se luptă să țină pasul cu vremurile, are potențialul de a trage un Cerul nimănui și se întoarce a deveni Hanako: Onoare și lamă pe care +Mpact Games l-a imaginat acum 14 ani.

Hanako: Onoare și lamă se lansează pe 15 septembrie pentru PC prin Steam. Screen Rant a primit o cheie de revizuire Steam în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

2,5 din 5 (Destul de bine)

Logodnicul de 90 de zile: Julia se adresează fanilor ei bolnavi observați la discuții pe pernă

Despre autor