Deathloop Review: Un FPS experimental superb cu câteva probleme

click fraud protection

Există întotdeauna o metodă de a trece prin fiecare nivel Deathloopca o umbră nevăzută, dar cel mai nou IP al Arkane Studio se bucură de vărsarea de sânge elegantă. Cu o suită convingătoare de instrumente, abilități și arme, trecerea fără milă prin populația zdrobită Eternalistă a jocului este o explozie absolută. Conceptul său narativ amețitor este admirabil, iar carisma sa anarhică adesea amuzantă, chiar dacă îngâmfarea poate fi limitativă și duce la secvențe frustrante. În ciuda oricăror nelămuriri, Deathloop este un simulator captivant și orientat spre acțiune, care oferă o mulțime de scuze bune pentru o altă refacere.

Protagonistul Colt este prins într-un singur ciclu de 24 de ore pe insula Blackreef, iar Eternalistii locuitori ai săi petrecem din greu și mor repede, trăindu-și rutinele violente din nou și din nou. Cum funcționează toate acestea este o parte considerabilă a Deathloopse desfășoară narațiune și tradiție, dar este suficient să spunem că are ceva de-a face cu anomalii, prostii de experimente științifice și o distribuție de opt Vizionari quijotici, lideri de gândire singulari care toți au o mână în funcția nebunească a insulei și își doresc asta conservate. Colt nu este de acord, bănuind că singura modalitate de a sparge acest sângeros

ziua hârciogului este să-i ucizi pe fiecare dintre ei înainte de răsăritul soarelui, o sarcină descrisă ca „bucla de aur”.

Cu siguranță există mai mult în poveste decât atât, deși sensibilitatea la spoiler înăbușă orice detaliu. Ceea ce este sigur de descris este carisma și umorul molipsitor al lui Colt, care încalcă batjocurile penetrante ale Juliannei. prin radio, și zecile de note și jurnalele audio excelente, care completează cadrul Vizionari. Cunoașterea în Deathloop este esențial, iar o buclă altfel împiedicată se simte răsplătită în mod corespunzător de un alt nucleu de informații, bifând casete și mutând pe Colt mai aproape de cariera lui. O buclă de tutorial rapid deschide cele patru cadrane ale Blackreef pentru explorare, cu patru intervale de timp diferite care schimbă inamicii și accesul. Hărțile rămân aceleași, dar sunt nisipuri bogate pline cu secrete.

Cel mai important, DeathloopGunplay-ul lui este remarcabil și se simte și mai picant pe tehnologia PlayStation 5. Feedback-ul haptic face ca declanșatoarele de pe armele de bază să se simtă diferențiate, puternice și vibrante, iar jocul arată superb și rulează fără probleme, cu timpi de încărcare fulgerați pe tot parcursul. Este o demonstrație puternică a calităților unice ale controlerului, iar o gamă sănătoasă de setări reglabile ar trebui să servească majoritatea jucătorilor.

Sutele de Eternalisti de pe Blackreef sunt carne de tun pentru arsenalul în creștere al lui Colt, deși AI-ul lor va investiga cu brio ciudații, va urmări și va fi amenințător ca număr. Vizionarii sunt mărci considerabil mai interesante și vulnerabile la numeroase abordări. Deși există întotdeauna bucla de aur de descoperit și pentru care să lupți, acest lucru nu îi împiedică pe jucători să creeze ambuscade viclene sau să le trimită cu lovituri bine plasate în cap de la distanță când apar. Uneori, ele nu apar, totuși, și aici se află DeathloopSistemul modular de căutare a clienților potențiali urmăriți.

Jocul se clătește aici, iar raționamentul este la fel de complicat ca și conceptul. Diferitele meniuri și depozite de date care servesc informații obscure de urmărire a lead-urilor și jucătorilor care doresc control asupra Deathloopsoluțiile narative ale lui nu au noroc. Progresul se bazează adesea pe căutarea de pixeli pentru un document important peste puzzle-uri cu adevărat albastru, determinându-l pe Colt să deducă instantaneu clienți potențiali și marcatori de misiuni, ceea ce nu se simte niciodată potrivit; dacă jocul este motivat de misterul său, cel puțin o parte din el ar fi trebuit lăsată la deducerea jucătorului.

Buclele pot închide un cadran Blackreef într-o anumită oră, chiar și în mijlocul misiunilor, ceea ce a dus la ceva timp pierdut petrecut în reluarea zilei și la orice pregătire anterioară. Deathloop ocazional împiedică creativitatea jucătorului în acest fel și, prin urmare, îi afectează cel mai îndrăzneț concept. Cea mai proastă parte, totuși, este că DeathloopBucla de aur a lui nu este cea mai distractiv de jucat și, deși există o logică în joc pentru ce funcționează, este mai puțin distractiv decât doar experimentarea cu sistemele jocului.

Cât despre Julianna, Deathloopinvadatorul online trâmbițat extraordinar? Julianna poate invada de mai multe ori pe buclă și poate da peste ea noaptea sau la sfârșitul buclei atunci când e puține reapariții limitate (prin amabilitatea plăcii speciale a lui Colt, Reprise) poate fi devastatoare, riscând pierderea timpului, altfel urmărirea misiunilor neîngrădit. Deși au existat bătălii memorabile împotriva Juliannas controlate de jucători în timpul jocului nostru, unele troll-ish întâlnește activarea la cererea acru a opțiunii offline pentru un singur jucător, iar AI Julianna nu este surprinzător mai blând.

Ca un FPS elegant și superb, Deathloop își merită absolut prețul pe PS5. Narațiunea pare unică și este o plăcere constantă să înveți fiecare hartă și personaj de-a lungul timpului. Dacă ar pune accentul pe mai multă experimentare și agenție de jucător, ar fi knockout-ul revoluționar sugerat în premisa sa. Cu toate acestea, jocul cu sistemele sale de luptă rămâne o plăcere chiar și după creditele (și ca troll-in-training Julianna). Pentru fanii modernului Hitman serie, Catalogul remarcabil al lui Arkane, și jocuri FPS grozave în general, Deathloop este foarte recomandat; intră doar în narațiunea sălbatică cu așteptări temperate pentru jocul autodirigit.

Deathloopva fi lansat pe 14 septembrie pe PC și PlayStation 5. Un cod digital PS5 a fost furnizat lui Screen Rant în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3,5 din 5 (Foarte bine)

Metroid Dread: Cele mai bune lucruri de făcut după ce ați terminat jocul

Despre autor