Previzualizarea gameplay-ului FIFA 22: îmbunătățiri prin salturi și limite

click fraud protection

Pentru FIFA 22, realismul pare a fi totul. The simularea fotbalului a primit critici de-a lungul anilor pentru lansările sale anuale, nu împingând suficient plicul, ci după ce a petrecut doar câteva minute urmărind jocul de la cea mai nouă iterație din franciză, această preocupare este nefondată pentru viitoarea sa versiune lansa. FIFA 22 valorifică o tehnologie impresionantă de captare a mișcării sub forma Hypermotion, care se pretează bine la crearea celor mai organice FIFA prezentare vreodată.

Un trailer de joc din iulie pentru FIFA 22 Am atins deja Hypermotion, care a fost implementat prin colectarea unora dintre cei mai buni jucători de fotbal din lume și prin punerea lor în jocul unui meci 11-on-11 purtând costume Xsens. Aceste costume permit captarea mișcării într-un mediu real în joc, pe teren, pentru prima dată în serie, care la rândul său înseamnă că mișcarea și comportamentul jucătorului sunt mult mai realiste datorită înregistrării într-un cadru mai natural pentru aceștia implicat.

Într-o prezentare privată de previzualizare, Screen Rant a primit acces la un exemplu lung de FIFA 22 gameplay, care a demonstrat unele dintre progresele majore pe care Hypermotion le permite. În special pentru fanii sportului și cele mai mari personalități ale acestuia, manierismele jucătorilor sunt mult mai credibile decât au fost în trecut, chiar la fel de recent ca FIFA 21. S-au dus zilele a patru jucători care se mișcau robotic la unison pentru a-și marca adversarii la pauză - chiar și în în aceste situații, stelele fac mișcările mici, subtile, care sunt recunoscute în timpul unei emisiuni din viața reală. Un exemplu a fost dat în timpul previzualizării jucătorilor care fac acum pași scurți în drumul lor pentru a efectua o lovitură pentru a se asigura că își păstrează impulsul și temporizează corect lovitura; anterior, avatarul lor ar opri ciudat un pas lung la jumătatea cursei pentru a se asigura că animația le-a arătat conectarea cu lovitura lor.

FIFA 22 folosește și Hypermotion pentru a-și îmbunătăți comportamentul AI. Prezentarea gameplay-ului a abordat modul în care mișcările înregistrate ale jucătorilor au fost introduse într-un algoritm de învățare automată pentru a simula apoi cantități uimitoare de situații în care să implementeze acel comportament. Fără a intra în prea multe detalii tehnice, rezultatul final este o IA care este mai capabilă să imite corect jucătorii de pe teren, chiar până la prăbușirea liniilor de fundal sau a competițiilor pentru anteturi.

Desigur, Hypermotion a îmbunătățit dramatic estetica, care este sincronizată destul de bine pentru a se asocia cu progresele oferite dezvoltatorilor jocului cu consolele de generație curentă. Expresiile faciale ale jucătorului au fost schimbate în bine, cu un exemplu în prezentare care evidențiază cât de mult mai realist steaua de acoperire Kylian Mbappe arată în timp ce țipă FIFA 22. Pentru o serie care a făcut deja destul de bine cu grafica în lansările sale anuale, acest mare salt de calitate se simte ca un schimbător de jocuri.

Au fost demonstrate alte îmbunătățiri subtile care pot trece neobservate de unii, dar foarte apreciate de alții. Unul care s-a remarcat în timpul prezentării a fost modul în care se comportă mingea propriu-zisă FIFA 22. O previzualizare a arătat cum o cruce lungă a sărit mingea aproape identic cu modul în care s-ar face în timpul unui joc. Transmiterea acestor elemente mici, dar recunoscute ale unui sport care are un punct de vânzare, este că fluiditatea acestuia este un avantaj enorm FIFA, și ar trebui să fie exact ce jucători de simulare de fotbal de lungă durată sunt în căutarea ofertelor de generație curentă.

După o privire îndelungată, FIFA 22 gameplay-ul cel puțin din punct de vedere estetic pare a fi cel mai bun pe care l-a avut vreodată seria. Hypermotion arată la fel de bine ca și la publicitate, și dacă diversele alte îmbunătățiri care vin la joc cu FUT-ul, Modul carieră și alte elemente sunt proporționale cu cele realizate în joc mecanica, FIFA 22 ar putea fi de clasă mondială.

FIFA 22 lansează pe 1 octombrie 2021 pentru PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC și Google Stadia. Screen Rant a fost invitat să participe la o prezentare de previzualizare în scopul acestui articol.

Pokémon GO: Cum să-l găsești (și să-l prinzi) pe Shiny Gastly

Despre autor