Resident Evil Village, Far Cry 6 va primi upgrade pentru PC prin AMD FSR

click fraud protection

Satul Resident Evil și Far Cry 6 sunt doar două dintre numeroasele jocuri care vor primi upgrade la versiunile lor pentru PC prin intermediul AMD noua tehnologie FSR. AMD a dezvăluit în cele din urmă simultan și și-a lansat tehnologia FidelityFX Super Resolution 22 iunie trecut, care a inclus o listă inițială de șapte jocuri care au lansat suport pentru această funcție.

Noua tehnologie de la AMD le permite, practic, utilizatorilor să joace jocuri la rezoluții mai mari, menținând în același timp framerate ridicate. Aceasta se realizează folosind „tehnologie de upscaling spațial” care redă cadrele la o rezoluție mai mică decât cea specificată, apoi le upscală fără pierderi mari de fidelitate vizuală. În prezent, este cel mai bun răspuns al AMD la NVIDIAtehnologia DLSS a lui, care îndeplinește aceeași funcție, dar utilizează o tehnologie mai avansată de învățare profundă, bazată pe AI. Spre deosebire de Tehnologia DLSS de la NVIDIA totuși, care este exclusiv pentru plăcile grafice mai noi din seria NVIDIA GeForce RTX, FSR de la AMD este compatibil nu numai cu plăci grafice AMD și NVIDIA, dar cu o gamă mai largă de modele atât de la mai noi, cât și de la cele mai vechi generatii.

AMD a publicat o nouă postare pe blog care anunță cel mai recent set de jocuri care vor primi suport FSR în următoarele două săptămâni, inclusiv Satul Resident Evil. Compania a tachinat anterior suportul DirectX Raytracing și FSR pentru joc în timpul lansarea lui Radeon RX 6700 XT placă grafică. AMD a lansat, de asemenea, cel mai recent FidelityFX Super Resolution Partner Showcase, cu Ubisoft și Far Cry 6. În videoclipul publicat pe AMDcanalul YouTube al lui, programatorul principal al echipei Ubisoft 3D Stephanie Brenham explică că studioul a lucrat cu AMD va implementa tehnologii de randare precum DirectX Raytracing și funcții AMD FidelityFX precum Super Resolution.

Urmăriți AMD FidelityFX Super Resolution Partner Showcase Ep. 7: Ubisoft & Far Cry 6 pe YouTube aici.

În afară de Satul Resident Evil și Far Cry 6, unele dintre celelalte jocuri pe care AMD le-a anunțat că vor primi sau au primit deja suport pentru FSR includ Arcadegeddon, Necromunda: Gun angajat, și Marginea eternitatii. Noile titluri se alătură listei tot mai mari de jocuri care profită deja de noua tehnologie de la AMD, cum ar fi Anul 1800, Godfall, și DOTA 2. Acum există un total de 13 jocuri cu suport pentru FSR și, împreună cu Far Cry 6, opt titluri viitoare care au fost anunțate a fi lansate cu caracteristica inclusă.

Tehnologii precum FSR de la AMD și DLSS de la NVIDIA au deschis cu siguranță ușa pentru ca oamenii să joace jocuri AAA, cum ar fi Satul Resident Evil și Far Cry 6 la rezoluții mai mari fără a fi nevoie să sacrifice framerate. Si cu AMD Tehnologia FidelityFX Super Resolution fiind disponibilă oricui prin platforma GPUOpen, mai mulți dezvoltatori de jocuri vor putea implementa noua caracteristică în jocurile lor.

Sursă: AMD, AMD/YouTube

Eroarea anterioară de instalare a discului PS4 de pe PlayStation 5 a revenit