click fraud protection

Într-o industrie dominată cândva de studiouri mari cu bugete de milioane de dolari, ridicare de jocuri indie in ultima decada a fost revoluționar, permițând echipelor mici să împingă jocurile în direcții noi. Unele jocuri indie remarcabile stăpânesc și își perfecționează genurile respective, în timp ce altele răsturnează convențiile și deschid noi uși pentru ca mai multe jocuri să le aibă succes.

Mai multe jocuri indie de succes au fost lansate înainte de 2008, inclusiv Povestea peșterii și Hominid extraterestru, dar 2008 a fost anul care i-a dat cu piciorul în mainstream. Jocuri ca Tresă și Castel Crashers, stimulat de prima promoție Summer of Arcade a Xbox, a început să normalizeze ideea de a cumpăra jocuri mici, descărcabile, în detrimentul celor mai mari vândute pe disc.

Alegerea celui mai important joc indie din fiecare an din 2008 nu se referă doar la popularitate - totuși există o oarecare intersecție - și există cazuri când mai multe titluri influente au fost lansate în același an. În 2016, de exemplu, a fost lansat 

Cerul nimănui, Martorul, și Interior - toate jocurile indie semnificative care au împins limitele genurilor lor. Dar anumite titluri indie au făcut mai mult pentru industrie în ansamblu, uneori chiar popularizând sau stabilind noi genuri proprii.

[Avertisment: urmează SPOILER pentru mai multe jocuri.]

Cel mai important joc indie din 2008 - Braid

Tresă este clasicul indie care probabil a început ascensiunea fulgerătoare a genului. Dezvoltatorul Number None a reușit să creeze un joc care combină puzzle-uri complicate și o poveste complexă într-un mod care a fost proaspăt. Povestea vede jucătorul mergând să salveze o prințesă; cu toate acestea, sfârșitul răsucirii dezvăluie că atunci când derula înapoi călătoria, jucătorul fusese de fapt urmăritorul, iar cavalerul a fost cel care a salvat-o pe prințesă. Acest lucru a contestat direct ideea că jucătorii controlează întotdeauna eroul într-un mod nou. Într-un acum arhivat post despre Tresăsuccesul lui, dezvoltatorul Johnathon Blow afirmă că Tresă a fost al doilea cel mai bine vândut joc Xbox Live Arcade în 2008 și acel succes a atras mai multă atenție asupra a ceea ce aveau de oferit jocurile indie.

Cel mai important joc indie din 2009 - Minecraft

Minecraft aparent nu a luat deloc timp pentru a se impune ca ceva special. Mecanica era accesibilă și nuanțată, designul său de artă simplist a devenit rapid iconic, și ale lui Minecraft lume cu adevărat deschisă lăsați jucătorii să evadeze din lumea reală și să-și creeze propria lor. A fost un joc care a devenit atractiv pentru toate vârstele, în special pentru cei care au crescut cu LEGO și au avut o fascinație pentru construcție.

Minecraft a adăugat multe de la lansare, dar nucleul designului său rămâne același. A adus jocurile de supraviețuire în lume deschisă în lumina reflectoarelor, inspirând multe alte jocuri care aveau să vină după el și a avut un impact uriaș asupra industriei, demonstrând că un dezvoltator poate, de asemenea, să-și publice propriul joc și să obțină succes. În 2019, Minecraft a fost un candidat de top pentru Game of the Decade și rămâne cel mai bine vândut joc din toate timpurile (până acum).

Cel mai important joc indie din 2010 - Super Meat Boy

Anul acesta a fost lansat Amnezia: The Dark Descent, care a jucat un rol important în revitalizarea genului horror, precum și în creșterea mai multor YouTuber Let's Play la celebritate, cum ar fi Felix Kjellberg, mai cunoscut sub numele de PewDiePie. Cu toate acestea, cu brutalitate hard platformer Super Meat Boy nu numai că și-a revitalizat genul și a câștigat o oarecare recunoaștere prin intermediul canalelor YouTube precum KidsReact, dar a început să aducă și mai mult mainstream. atenție acordată comunității de speedrunning și a stabilit un impuls și precizie extreme ca mecanici de bază, care pot fi încă văzute în platformele contemporane ca Celeste și Ghost Runner.

Cel mai important joc indie din 2011 - The Binding Of Isaac

Unul dintre Super Meat BoyDezvoltatorii lui, Edmund McMillen, au lansat un titlu la fel de important în anul următor, numit Legarea lui Isaac. Acest joc este special datorită modului în care îmbină genurile și își folosește designul pentru a-și spune povestea întunecată. Legarea lui Isaac este în primul rând a plină de pericol Zelda-stil dungeon crawler și folosește acea identitate ca metaforă a luptei lui Isaac cu sănătatea mintală. De asemenea, îmbrățișează mecanica roguelike care, deși nu este în centrul atenției Legarea lui Isaac, a introdus ideea unui public mai tânăr care va ajunge să popularizeze genul în anii următori.

Cel mai important joc indie din 2012 - Hotline Miami

Hotline Miami este un exemplu excelent de a oferi o experiență proaspătă unei formule cunoscute prin utilizarea esteticii sale îndrăznețe pentru a sublinia jocul. Luminile de neon strălucitoare, mișcarea rapidă și coloana sonoră excelentă îi lovesc pe jucători cu un val de adrenalină care se reintrucționează în acțiunea cu putere octanică a jocului. Dedicația pentru estetica Americii anilor 1980 a oferit și o privire introspectivă asupra ultraviolenței care pătrundea în cultura pop la acea vreme. Este acel amestec de gameplay strâns și memorabil, cu un comentariu nuanțat asupra subiectului său, care l-a făcut atât de special și a inspirat un val de jocuri inspirate din anii 80.

Cel mai important joc indie din 2013 - The Stanley Parable

Parabola lui Stanley este totul despre a provoca obiceiurile jocurilor. Jucătorul primește instrucțiuni de la narator; cu toate acestea, ei sunt, de asemenea, încurajați să ia propriile decizii, chiar dacă nu au liber-arbitru. Parabola lui Stanley a reușit să expună limitările jocurilor într-un mod care i-a inspirat atât pe designeri, cât și pe jucători regândește cum pot fi făcute jocuri. Efectele acestui lucru pot fi văzute în viitoarele indie, cum ar fi Superliminal și părți ale evenimentelor din jocurile AAA, cum ar fi pauza lui Ellie de la mecanica consacrată pentru a urmări girafele Ultimul dintre noi.

Cel mai important joc indie din 2014 - Shovel Knight

Shovel Knight a adus platforma de acțiune în zilele noastre. A reîmprospătat genul îmbrățișând jocurile care au apărut înaintea lui, cum ar fi Mega omul și chiar Super Meat Boy, cu platformele sale precise și mecanica de mișcare. Ceea ce l-a făcut cu adevărat în evidență a fost stilul său de artă. Culorile vibrante și desenele iconice ale personajelor ar avea un impact semnificativ asupra comunității de jocuri și Shovel Knight a început să apară în alte jocuri ca Super Smash Bros. Final.

Cel mai important joc indie din 2015 - Undertale

Undertale se află într-o poziție similară cu Minecraft prin aceea că a devenit un fenomen cultural. RPG-ul 2D preia convențiile genului și le răstoarnă complet pe cap, evidențiind prejudecățile pe care le-au dezvoltat jucătorii de-a lungul anilor. De exemplu, jucătorii au fost condiționați să lupte cu inamicii, dar Undertale pune în valoare emoțiile și motivațiile fiecărui inamic pentru a încuraja o soluție mai pașnică. Sunt mecanici ca acestea, alături Al lui Undertale distribuție memorabilă și pixel art, asta l-a făcut un joc atât de iubit. Ca Minecraft, este un titlu care a redefinit un gen și a provocat așteptările pe care le-ar putea oferi experiențele de joc.

Cel mai important joc indie din 2016 - Stardew Valley

Eliberarea lui Valea Stardew a condus la o revitalizare a genului de simulatoare agricole, a oferit o platformă pentru ca jucătorii să se relaxeze și să se relaxeze și a servit drept mărturie a ceea ce poate realiza o singură persoană. Aparent inspirat de jocuri precum Minecraft și Încrucișarea animalelor, unicul dezvoltator Eric Barone și-a propus să creeze un joc care să fie o alternativă bună Harvest Moon și oferă jucătorilor tot ce Harvest Moon nu a făcut-o. Acest lucru a însemnat să se concentreze pe libertatea jucătorului, mai multă incluziune cu sexul și căsătoria și să le ofere jucătorilor o experiență agricolă relaxată, care nu le-a cerut prea mult. Toate acestea făcute Valea Stardew un succes instantaneu care este încă puternic.

Cel mai important joc indie din 2017 - PUBG

Deși nu este primul de acest gen, PUBG (la fel de Câmpurile de luptă ale jucătorului necunoscut a devenit cunoscut popular) a adus genul battle royale în prim plan. Prezenta o hartă imensă presărată cu arme, echipamente, vehicule și orice altceva de care jucătorii ar avea nevoie pentru a o înfrunta până rămâne una. În timp ce jocuri ca Fortnite, Apex Legends, și Call of Duty: Warzone ar deveni chipurile genului, PUBG este jocul care a început cu adevărat tendința.

Cel mai important joc indie din 2018 - Frostpunk

La fel ca în 2010, anul acesta s-au înregistrat lansări semnificative, cum ar fi Celeste, care a echilibrat platformele ultra-dificile cu opțiuni de ajustare a dificultăților și a arătat asta platformele au capacitatea de a spune o poveste frumoasă despre identitate și sănătate mintală cu nuanțe și respect. Frostpunk, totuși, lansat fără atâta atenție, deși a ridicat genul de construire a orașului la culmi noi și mai complexe. Frostpunk ia experiența simulator totalitar de inspectori de frontieră Hartii, va rog și îl aplică la conducerea unui oraș întreg în care supraviețuirea a sute este pe linie și Cel mai mare obstacol în calea succesului este moralitatea jucătorului și sacrificiile pe care acestea sunt (și nu sunt) dispuse să le facă face. Ambele versiuni acționează ca mementouri că jocurile video sunt pe deplin capabile să fie artă care abordează subiecte dificile și fac acest lucru cu grijă.

Cel mai important joc indie din 2019 - Disco Elysium

Disco Elysium este încă un joc care își folosește platforma pentru a spune o poveste grea și puternică. Pentru a face acest lucru eficient, Disco Elysium a creat o experiență care, ca PCGamesN’s recenzia spune, „stabilește noi standarde de gen pentru sistemele de explorare și conversație.„Este încă prea devreme pentru a vedea cum acest titlu va afecta lumea jocurilor narative, dar nu există nicio îndoială că sisteme precum casete de dialog premiate va fi foarte extins și experimentat în timp. În prezent, puține alte jocuri au explorat narațiunea în același mod, iar scrierea acesteia a captat atenția multora.

Cel mai important joc indie din 2020 - Printre noi

Odată cu pandemia de COVID-19 care provoacă frică, singurătate și blocaje în întreaga lume, creșterea Printre noi a oferit milioanelor de oameni o modalitate de a rămâne conectați. Printre noi a luat formula de jocuri de masă ca Vârcolac suprem de o noapte și l-am ajustat cu alegeri inteligente de design, cum ar fi să nu poți vorbi decât după ce cineva este ucis, permițând jucătorilor cu o față proastă de poker să-și mențină viclenia pentru o perioadă mai lungă de timp. Chiar și până în 2021, Printre noi este încă puternic, după cum arată 15 milioane de descărcări cât timp a fost gratuit pe Epic Games Store.

Printre noi Cu toate acestea, nu a afectat doar jucătorii, deoarece a provocat o creștere a popularității pentru jocurile de petrecere precum Fall Guys. În timp ce jocuri ca Hades și Ori și voința șuvițelor reprezintă repere importante în jocurile indie în 2020, Printre noi reprezintă un moment istoric, deoarece a ajutat oamenii să rămână conectați și fericiți în timp ce lumea a intrat în izolare.

Cel mai important joc indie din 2021 - Valheim

Deși poate fi prea devreme pentru a spune care este cel mai important joc indie din 2021, Valheim cu siguranță se dovedește capabil să ia potențial titlul. Chiar dacă încă nu a fost lansat oficial, Valheim a fost lăudat pentru sistemul său de supraviețuire și lume lustruită. Acest lucru este deosebit de important având în vedere că un joc dezvoltat de 5 persoane gestionează atât de multă presă pozitivă înainte de lansarea oficială, în timp ce studiourile AAA încă se luptă uneori cu sistemele de joc chiar și după lansa. Pe măsură ce își continuă dezvoltarea, Valheim cu siguranță are potențialul de a paria încă un titlu indie care vine să definească un gen, ceva jocuri indie sunt din ce în ce mai capabili să facă.

Sursă: Archive.org, Jocuri PCN

Star Wars confirmă originile Sith-ului în Canon

Despre autor