10 Hidden Fallout 4 Misiuni pe care trebuie să le îndeplinească fiecare jucător (și 10 care nu merită)

click fraud protection

The Cade afară franciza de jocuri video există de mult timp. Dezvoltat pentru prima dată de Interplay Entertainment în 1997, Cade afară a devenit de atunci proprietatea intelectuală a Bethesda Softworks, care este compania care a dezvoltat Fallout 4. Fallout 4 este una dintre cele mai de succes intrări din serie, amestecând aprecierea criticii cu vânzările ridicate în 2015. La fel ca celelalte RPG-uri ale lumii deschise ale lui Bethesda, Fallout 4 își găsește cea mai mare parte a atracției în explorare, cu jucători care călătoresc într-un pustiu iradiat care a fost Boston și găsea tot felul de bibelouri, comori, monștri și povești.

Mai mult ca The Elder Scrolls V: Skryim înainte de, Fallout 4 concentrat pe crearea unei hărți imense pline de conținut pe care jucătorii să o poată descoperi. Adăugarea la aceasta a fost o mecanică de decontare care le-a permis jucătorilor să creeze orașe mici de la zero, o imensa atracție pentru jucătorii care erau mai interesați să adune obiecte și să construiască. Când oferiți o cantitate atât de mare de lucruri de făcut într-un singur joc, vor exista câteva misiuni care se ridică la înălțimea promisiunii, iar altele nu.

Această listă numără în jos toate cele mai bune și mai proaste misiuni ascunse din Fallout 4, misiunile secundare pe care fiecare jucător trebuie să le finalizeze pentru a spune că au experimentat cu adevărat ceea ce jocul are de oferit și misiunile secundare care pot fi omise în siguranță fără ca jucătorul să lipsească. Luăm în considerare atât impactul narativ al acestor misiuni, cât și recompensele din joc pe care le puteți obține de la ele, fie ele articole sau monedă.

Aici sunt 10 Hidden Fallout 4 misiuni pe care trebuie să le îndeplinească fiecare jucător (și 10 care nu merită).

20 NEVOI DE COMPLET: Cadoul lui Pickman

Galeria Pickman, situată în capătul nordic al Bostonului, poate suna ca și cum ar fi un bastion al civilizației și artei în distopia nucleară a Cade afară jocuri. Nu este cazul, întrucât intrarea în galerie va porni jucătorul într-o căutare sângeroasă în mintea unui „colecționar” deranjat, însuși Pickman.

Căutarea îl găsește pe jucător în mijlocul unei bătălii între Pickman și mai mulți raideri, iar jucătorul se va alătura probabil lui Pickman, deoarece pare normal la început. Cu toate acestea, pe parcursul căutării, devine clar că rădăcinii au un nemulțumire legitimă, deoarece Pickman a adunat capetele bandelor lor. Chiar dacă asta îți lasă un gust prost în gură, recompensa pe care o primești pentru finalizarea misiunii, un cuțit puternic, merită cu adevărat.

19 NU MERITĂ: Marea Vânătoare

Fani ai laturii mai narative a Cade afară Seriile se pot bucura de această căutare, dar jucătorii care caută lupte bune și recompense mari au fost dezamăgiți de The Great Hunt, care prezintă un marinar în Far Harbor DLC care spune povestea unui periculos fiară. Înfricoșătoarea creatură se dovedește, de fapt, a fi un mic mirelurk de sânge, care este un heck al unui anti-climax.

Poate că motivul pentru care s-a simțit atât de dezamăgitor s-a datorat faptului că face parte din DLC pentru Fallout 4, ceea ce înseamnă automat că a fost jucat în cea mai mare parte de cei serioși în ceea ce privește obținerea la maximum a jocului. În ceea ce privește povestea, veți obține o alegere amuzantă între a minți satul pentru a salva sau nu reputația marinarului, dar în ceea ce privește recompensele reale în joc, acesta a avut puțin de oferit.

18 NECESITĂȚI DE COMPLETAT: Preocupări carbogazoase

Când jucătorii au descoperit pentru prima dată acest conținut Fallout 4 'Bostonul bombardat a fost o replică a barului din Noroc, internetul a devenit nebun. Dar nu este o referință ascunsă pe cât ai putea crede: la urma urmei, există o căutare care te duce direct în ea. Această căutare este Carbonated Concerns, unde trebuie să găsiți cheia unei cafenele cu tematică Nuka.

Cheia respectivă se găsește pe un corp din bara Prost (care este germană pentru „urale”). Căutarea în sine este în regulă, deoarece vă oferă acces la un restaurant, dar adevăratul premiu pentru Noroc fanii văd toate referințele în Prost. De la aspect la afișele de baseball și la scheletele diferitelor personaje, aceasta este o locație pe care nu doriți să o pierdeți.

17 NU MERITĂ: Copil într-un frigider

Căutarea Copilul într-un frigider este oarecum notoriu printre fanii Fallout 4 pentru că a fost deosebit de rău la nivel de poveste. Se învârte în jurul unui copil ghoulificat pe care jucătorul îl poate găsi încuiat într-un frigider chiar la sud de University Point, care se pare că a fost prins acolo de 200 de ani.

Sunt... o mulțime de găuri de complot aici. Principalul dintre acestea este acela Cade afară a arătat de mai multe ori clar că demonii îmbrăcați în locuri întunecate, cu puține sau deloc mâncare sau apă, sunt drăguți mult invariabil sălbatic, și totuși copilul de aici pare ciudat de normal, în ciuda faptului că se pare că este în frigider secole. Și mai rău, primești foarte puține recompense pentru această misiune! Deci, când auzi un copil care strigă după ajutor din frigider, ignoră-l.

16 NEVOI DE COMPLET: Aici sunt monștri

Aceasta este o mare misiune secundară, surprinzător de ușor de ratat. Here There Be Monsters are loc pe submarinul Yangtze, care se află în port chiar în fața docurilor din spatele Shamrock Taphouse. S-ar putea să auzi despre sub-ul de la Donny Kowalski sau pur și simplu să înoți și să-l vezi singur.

Odată ce vă aflați în sub, vă întâlniți față în față cu căpitanul Zao, care vă va cere să reparați submarinul nuclear. Este nevoie de o grămadă de muncă pentru a obține materialele de care are nevoie, dar povestea lui tristă și recompensele pe care le dă la final (Zao's sabia proprie plus semnalizatoare care permit jucătorului să convoace o armă tactică din sub) sunt fiecare puternice în propria lor cale.

15 NU MERITĂ: Fallen Hero

Această căutare este simbolul multor riscuri fără recompensă. Fallen Hero poate fi achiziționat de la Joe Savoldi, proprietarul barului Bunker Hill, și îi cere jucătorului să meargă la dolina Old Gullet din Malden, la nord-est de școala medie. Vrea să găsești rămășițele lui Brent Savoldi, bunicul său.

Ei bine, vestea bună este că nu durează prea mult pentru a-l găsi pe Brent. Vestea proastă este că va trebui să treci de o moarte ca să o faci. Dacă poți învinge sau trece peste imensa fiară solzoasă, îl vei găsi pe Brent, împreună cu vechea lui pălărie Minuteman. Îl poți duce înapoi la Joe și el te va lăsa să-l păstrezi dintr-un motiv oarecare, adică singura ta recompensă pentru câștigarea unui coș de moarte este o pălărie extrem de obișnuită, fără proprietăți speciale.

14 NECESITĂȚI DE COMPLETAT: Insula Spectacolului

Aceasta nu este din punct de vedere tehnic o căutare oficială, dar merită totuși să fie pe listă datorită unor trăsături notabile. În primul rând, Insula Spectacolului este cea mai mare așezare din toate Fallout 4, și în al doilea rând, este foarte ușor să ratezi. În ciuda uneia dintre Fallout 4 principalele cârlige de joc fiind mecanicul de decontare, puteți face fiecare poveste mare și misiune secundară fără a pune vreodată piciorul pe Insula Spectacolului.

Trebuie să înoți până la Spectacle Island, care se află la nord-est de gospodăria Warwick, și apoi să lupți cu câțiva mirelurks doar pentru a face posibilă stabilirea. Este nevoie de multă muncă pentru ca această zonă să fie disponibilă, dar merită dacă ești unul dintre acei oameni care joacă Fallout 4 pentru jocul de construcție a decontării.

13 NU MERITĂ: Vault 81

Această linie de căutare are partea sa de susținători, dar, în ceea ce ne privește, nu merită necazul. La început, seiful 81 pare normal, dar o inspecție mai atentă arată că, la fel ca celelalte seifuri, avea un plan teribil pentru locuitori. Au reușit să o evite până când începe misiunea Hole in the Wall, care are un copil lovit de o boală aparent incurabilă.

Jucătorul trebuie să se aventureze adânc în seif pentru a obține vindecarea, care durează ceva timp și îl poate infecta pe jucător cu aceeași boală. Celelalte misiuni nu sunt mult mai bune în ceea ce privește gameplay-ul sau recompensele. Singurul factor de răscumpărare este că puteți obține compania robot Curie din toate acestea. Dacă crezi că merită, atunci cu siguranță, distrează-te cu șobolanii aluni.

12 NECESITĂȚI DE COMPLETAT: Giulgiul de argint

Giulgiul de Argint este una dintre cele mai faimoase misiuni secundare din Fallout 4, și cu un motiv întemeiat. Evocând nostalgie într-un mod care era încă distractiv de jucat (ceva ce nu reușește fiecare joc video), Giulgiu de argint a fost o căutare distractivă, care a fost deosebit de plăcută să o întreprindă aproape de începutul tău juca prin.

În afară de a te comporta ca un super-erou inspirat de noir și de a-l cunoaște pe Kent în Goodneighbor Memory Den, această căutare are și recompense mai tangibile în joc. Mai exact, dacă Kent va supraviețui, va actualiza costumul Giulgiului de Argint, care ajunge să fie unele dintre cele mai bune (și cu siguranță cele mai frumoase) armuri pe care le veți găsi la începutul jocului. Și chiar dacă o faci târziu, este totuși distractiv.

11 NU MERITĂ: Curățarea piscinei

Încercați să țineți pasul cu noi aici, deoarece acesta este destul de complex: Curățarea piscinei este o misiune secundară în care curățați o piscină. Cam asta e tot. Pentru a începe curățarea piscinei, vorbiți cu Sheng Kawolski la periferia orașului Diamond. El vă va cere să curățați alimentarea cu apă a orașului și vă va plăti pentru asta.

Cu excepția cazului în care doriți cu adevărat să jucați rolul ca un Diamond City Janitor (sau dacă sunteți disperat de aprobarea de la unii dintre tovarășii dvs.), puteți sări cu siguranță această corvoadă mascată ca o căutare. Sheng este destul de distractiv cu care să vorbești, dar nu are niciun rost real căutarea reală. Răsplata este doar o cantitate mică de experiență și câteva limitări. Treci peste.

10 NEVOI DE COMPLET: Cabot House

Foarte aproape de Galeria Pickman este o altă locație ascunsă care are o căutare destul de implicată: Cabot House. Vă cere să lucrați cu și pentru Jack Cabot, un om de știință și fiul lui Lorenzo Cabot. După alte câteva căutări, Jack vă va cere să întreprindeți o chestiune mai serioasă: sfârșitul vieții tatălui său Lorenzo.

Finalizarea misiunii, indiferent dacă sunteți de partea lui Jack sau a lui Lorenzo, vă va aduce recompense puternice: Jack vă va oferi artefactul lui Lorenzo Gun, un tip unic de pistol cu ​​radiații gamma și Lorenzo vă vor oferi o „sursă de viață” a unui ser misterios care vă va ajuta în luptă. Cei care joacă pentru narațiune se vor bucura, de asemenea, de povestea sălbatică a violenței familiale și a nemuririi concepute științific.

9 NU MERITĂ: Lynn Woods Siren

O altă intrare pe listă care nu este o căutare oficială, dar merită să fie aici la fel. Lynn Woods, o secțiune mică, nelocuită a hărții infestată în primul rând de legii morții, conține un turn mic. Turnul acela mic conține o sirenă. Nu activați sirena dacă doriți să aveți un timp plăcut în Lynn Woods. Dacă o faci, te așteaptă o luptă.

Aprinderea sirenei provoacă nu unul, ci două legături de moarte să ajungă la turn, împiedicând jucătorul să scape ușor. Există o mare șansă că va trebui să lupți împotriva raiderilor doar pentru a ajunge până aici, așa că probabil vei fi deja obosit. Înfrângerea monștrilor nu vă oferă nicio pradă sau experiență specială. Sirena Lynn Woods îți aduce doar o luptă pe care probabil ai prefera să o eviți.

8 NECESITĂȚI DE COMPLETAT: Constituția USS

Reconstruirea Constituției USS este în fruntea listelor multor jucători pentru cele mai bune misiuni din toate Cade afară joc. Este nevoie de multă muncă, dar jucătorii s-au trezit bucurându-se chiar de oboseala de a găsi fiecare componentă lipsă datorită calității scrierii. În căutare, jucătorii îl ajută pe Ironsides, un robot de santinelă cu o tonă de personalitate care vrea doar să iasă în aer pentru ultima oară.

Jucătorii pot să-l trădeze pe Ironsides și să-i distrugă echipajul, dar majoritatea optează pentru a permite bărcii zburătoare să facă o ultimă călătorie. Vă va oferi câteva recompense pentru asta, dar bucuria reală este doar interacțiunea cu roboții. Jucătorii mai lăcomi pot să saboteze Constituția și să ia tot salvarea pentru ei înșiși, dacă nu le este suficient, așa că există cu adevărat ceva pentru toată lumea.

7 NU MERITĂ: șezlongul de memorie

Memory Den in Goodneighbor poate fi locul în care vă puteți întâlni cu Kent și puteți începe giulgiul de argint, una dintre părțile mai bune căutări în joc, dar are și ocazia de a retrăi o scenă cutanată pe care jucătorul a văzut-o la începutul joc. S-ar putea să simți că găsești un ou de Paște ascuns mituindu-ți drumul într-un șezlong de memorie, dar ai încredere în noi, nu merită.

Pentru a folosi șezlongul de memorie, trebuie să mergeți la Den înainte să-l luați pe Nick Valentine ca însoțitor și fie să-l convingeți, fie să-l mituiască pe Irma să vă lase să-l folosiți. Ea te va lăsa, dar tot ce vei vedea este scena scenică a lui Kellogg împușcându-ți soțul și luându-ți fiul (cel pe care l-ai văzut la începutul jocului). Evident, acest lucru nu merită timpul necesar.

6 NECESITĂȚI DE COMPLETAT: Patrula pierdută

Patrula pierdută este o căutare secundară care poate fi achiziționată doar de la Frăția Oțelului, deoarece implică găsirea unei patrule AWOL de soldați ai Frăției la câteva semnale de primejdie împrăștiate. Finalizarea misiunii va oferi o recompensă pentru o piesă puternică a pieptului Armură de putere și un pistol cu ​​laser, dar recompensa nu este singurul motiv pentru a o face.

Patrulă pierdută rămâne în amintirile multor jucători din cauza naturii abandonate a unei mari căutări trupurile mai multor membri ai Frăției Oțelului, separate de echipa lor și uitate de sediu. Adică, până când îl vor găsi pe Paladin Brandis, singurul supraviețuitor, care poate fi convins să se alăture Frăției și să devină tovarășul jucătorilor.

5 NU MERITĂ: The Devil’s Due

S-ar putea să observați ceva de o temă în partea „Nu merită” din această listă, deoarece mai multe dintre aceste misiuni implică lupte cu dușmani foarte puternici. The Devil's Due este una dintre acestea, începând cu Muzeul Vrăjitoriei, cu holotape înfiorătoare care sugerează un monstru care bântuie muzeul.

Ei bine, acea bântuire se dovedește a fi doar o mare coadă a morții, una prin care trebuie să treci pentru a obține cel mai important obiect al căutării: un ou curat de moarte. Puteți fie să dați oul lui Wellingham în Diamond City, fie să îl returnați într-un cuib de moarte din Lynn Woods. Veți obține fie o rețetă pentru a face mâncare din ouă de coș de moarte, fie un mănuș de coș de moarte - ambele fiind recompense perfect fine, dar în ansamblu se simt destul de anti-climactic.

4 NECESITĂȚI DE COMPLETAT: Cambridge Polymer Labs

Cambridge Polymer Labs este un contrapunct pentru Kid in a Fridge, în sensul că îl are și pe jucător care găsește ghouluri care au fost închise de secole. Cu toate acestea, această căutare are de fapt o narațiune reală, deoarece jucătorul descoperă exact de ce cercetătorii de la laboratoare au fost închiși.

Spre deosebire de copil, acești cercetători nu contrazic tradiția jocurilor, iar căutarea lor oferă jucătorului o recompensă demnă de căutat: o piesă unică de armură de putere. Astfel, chiar dacă nu vă bucurați de povestea acestei căutări laterale ascunse în colțul de sud-vest al Cambridge, cel puțin merită să faceți recompensa.

3 NU MERITĂ: Vault 75

Seiful 75 este atât un loc (seiful de sub școala medie din Malden), cât și o misiune, întrucât intrarea în zonă începe o misiune de explorare a acelei zone. Explorarea seifului 75 are totuși puține beneficii, deoarece există extrem de puține lucruri în ceea ce privește prada sau chiar povestea. Trebuie să te lupți tot timpul printr-o fortăreață ascunsă a Gunnerului tot timpul și pur și simplu nu merită.

Veți afla despre soarta îngrozitoare a locuitorilor seifurilor din Vault 75, în mare parte copiii fiind recoltați pentru materialul lor genetic. Și... asta e. Fără recompense, fără impact asupra poveștii principale. Vă mulțumim că ați vizitat Vault 75, puteți pleca acum. Spre deosebire de alte seifuri care oferă cel puțin o narațiune sau o pradă, Vault 75 nu vă oferă aproape nimic.

2 NECESITĂȚI DE COMPLETAT: Domnule Tiddles

Din nou, aceasta nu este o căutare oficială, dar este totuși un lucru ascuns în fiecare Cade afară jucătorul ar trebui să găsească. Există o biserică fără nume în sudul Bostonului, la vest de castel. Dacă nu priviți cu atenție, ați putea crede că este complet neremarcabil. Dar dacă vizitați subsolul bisericii, veți găsi ceea ce poate fi numit doar un altar pentru pisici.

O singură pisică ocupă subsolul, alături de câteva ghouluri sălbatice, mai multe schelete și un altar dedicat „Domnului Tiddles”. Altarul are o imagine a unei pisici, un bol de mâncare și mai multe lumânări (plus o imagine mai mică a unui om în haine coloniale în spate aceasta). Nu există nicio explicație în acest joc. Evident, trebuie văzut că este cu adevărat experimentat.

1 NU MERITĂ: Omul de încredere

Confidence Man este o căutare destul de simplă, de către Fallout 4 standarde. Ți se cere să-l ajuți pe Vadim Bobrov într-o serie de ciudate hi-jinks destinate să-l facă pe Travis Miles, DJ-ul de radio al Diamond City, să fie mai încrezător. Bineînțeles, ceva nu merge bine, iar jucătorul ajunge să-l salveze pe Vadim de la unii raiders cu ajutorul lui Travis.

Totul ar fi bine - misiunea în sine nu este ceva special, dar nici nu este deosebit de rea - cu excepția pentru faptul că jucătorilor le place să nu le placă principala „recompensă”, care aude un Travis mai încrezător pe radio. Jucătorii tind să prefere stilul DJ al lui Travis când era încă nervos și timid. Și nici nu oferă prea multă experiență sau bani.

UrmătorulCele mai bune 9 relații din benzi desenate Batman, clasate