Lansarea Outriders Xbox Game Pass a depășit așteptările Square Enix

click fraud protection

Square Enix a făcut un salt de credință lansând titlul AAA, Outriders, pe Xbox Game Pass, totuși, a recunoscut președintele companiei, Yosuke Matsuda cifrele erau mai bune decât se aşteptau. Lansarea din prima zi a Outriders pe Game Pass a fost considerat inițial moartea industriei în general de către analiști, dar studiul de caz al hotarului-trăgător AAA a dovedit că este greșit. În loc să pierzi vânzări la serviciul de jocuri pe bază de abonament, Outriders s-a lăudat cu un număr mare de jucători, care s-a transformat în vânzări crescute pe toate platformele. Outriders sunt acum jocul cu cele mai bune performanțe Square Enix pe Steam, iar compania a înregistrat vânzări masive atât pe PlayStation, cât și pe Xbox. Dovezile susțin că lansarea Xbox Game Pass a fost cauza.

Outriders și-a riscat lansarea serviciului de streaming de jocuri bazat pe abonament Microsoft, mulți lideri din industrie crezând că vânzările ar avea de suferit dacă abonații ar putea accesa jocul gratuit. In orice caz,

Outriders a dovedit că această teorie este greșită, după ce a lovit locul trei în topurile de vânzări din SUA în martie și doborând recorduri ca cea mai mare lansare a Square Enix pe Steam. Looter-shooter-ul, care a fost afectat de erori, erori și întreruperi ale serverului la lansare, a devenit extrem de popular, parțial datorită numărului mare de jucători prin Xbox Game Pass. În prima sa lună, Outriders a avut 3,5 milioane de jucători unici, în ciuda sughițurilor de pe parcurs. Aceste cifre erau de așteptat pentru prima dată să se dezumfle, având în vedere lansarea Game Pass, dar lucrurile sunt mult diferite decât par.

După cum a raportat gamesindustry.biz, președintele Square Enix, Yosuke Matsuda, a susținut că IP-ul original al editorului are „a început bine”, cu mai mult decât doar jucători - și vânzări. Matsuda a mai spus că „În plus, am fost plăcut surprinși deoarece raportul vânzărilor digitale pentru titlu a fost foarte mare, iar numărul de utilizatori activi ne-a întrecut și așteptările..” Matsuda crede că a fost decizia de a lansare pe Xbox Game Pass care a dat Outriders un avantaj, creând o cale către succes pentru noua franciză – și chiar potențiale sequele. Outriders este "pe cale de a deveni următoarea franciză importantă a companiei”, iar co-șeful studioului Jon Brooke a recunoscut că „așteptăm cu nerăbdare să ne extindem pe Outriders în viitor.”

Outriders succesul pe Game Pass se datorează probabil funcționalității sale încrucișate. Pentru jucătorii fără Xbox Game Pass, cumpărarea jocului era obligatorie pentru a se alătura incursiunii cu prietenii, luptându-se cu șefii în lumea SF/fantasy. Cu un număr mare constant de jucători activi și o comunitate în creștere, Outriders a câștigat multă acțiune, datorită în mare parte lansării sale demo și popularității pe Xbox Game Pass.

Sentimentele lui Yosuke Matsuda sunt binevenite de către Outriders comunitate, dat fiind că sequelele AAA sunt determinate mai degrabă de vânzări, decât de popularitate sau aprecierea criticilor. Deşi jocul s-a lăudat cu 3,5 milioane de jucători unici în prima sa lună, asta nu se traduce neapărat în vânzări impresionante, totuși, știrile recente indică faptul că în acest caz, da. Jucătorii ar putea să vadă Outriders de mult timp, mai ales că directorii Square Enix sunt impresionați de performanța IP-ului.

Outriders este disponibil pe PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC și Google Stadia.

Pokémon Unite lansează Greedent și skinuri noi în evenimentul Festivalului de Halloween

Despre autor