Booth: O recenzie a aventurii distopice

click fraud protection

Cand Hartii, va rog eliberată în 2013, a devenit imediat un iubit al scenei jocurilor video independente. Impresionantul joc de puzzle al lui Lucas Pope a creat o distopie profundă, iar rolul jucătorului ca ofițer de control la frontieră pentru un regim totalitar a oferit provocări morale pe care puține alte jocuri le-ar putea crea. Nu este de mirare că Hartii, va rog a inspirat o mulțime de alte jocuri video, inclusiv nou venit Booth: O aventură distopică.

Debutul dezvoltatorului Guanpeng Chen, Booth: O aventură distopică îşi strigă influenţele de pe acoperişuri. Jocul rămâne extrem de aproape de Hartii, va rog, cu 2036 distopie sumbră unul care aliniază opresiunea politică la o aparentă criză alimentară la nivel mondial. Jucătorul și-a asumat slujba de inspector alimentar, închis într-un centru de procesare care se întinde pe cer împinge jucătorul la limitele lor, încercând să se asigure că doar mâncarea corectă ajunge în oraș a lui Iden.

Nu se simte doar decorul Hartii, va rog totuși, deoarece jocul său de puzzle este foarte asemănător. Jucătorul va trebui să trage și să plaseze articole pentru a le verifica greutatea și culoarea, va trece printr-o decontaminare și va examina bacterii, deoarece provocarea fiecărei ture de lucru crește constant. Mai mult ca

Hartii, va rog, lovește extrem de puternic ca exemplu al ororilor mondenității într-un regim despotic, mai ales că varietatea sa de alimente în stilul de viață ersatz este foarte bine aleasă; nu există nicio modalitate de a face „Laptele cu patru paturi” să sune apetisant.

Stand creează imediat o tensiune în cadrul jucătorului, deoarece încearcă să facă cât mai puține greșeli pe parcursul schimburilor. Obiectele care nu îndeplinesc criteriile aparent arbitrare care sunt stabilite de jucător sunt aruncate, în ciuda foametei autentice care se întâmplă în orașul de dedesubt. Există foarte puțin context pentru motivul penuriei de alimente în afara explicației vagi a poluării, dar nu există timp sau spațiu pentru a pune întrebări.

Aceasta este o temă comună pentru mulți povești despre dictaturi distopice, și Stand se va simți deosebit de familiar celor care au citit 1984. Jocul creează un sentiment de paranoia și claustrofobie prin spațiile sale închise și jocul, jucându-se cu frecarea dintre a face ceea ce trebuie și a păstra o slujbă. Jucătorul ar putea vedea o mulțime de legume aruncate la gunoi în timp ce oamenii de dedesubt mor de foame, dar nu este puțin în puterea lor de a schimba echilibrul.

În timp, desigur, adevărata groază a situației iese la iveală. Mărfurile de înaltă calitate vor fi marcate special pentru superioarele din Iden, cimentând o diviziune între cei guvernați și cei de la putere. În mod constant, jucătorul va găsi alimente mai puțin apetisante pentru oamenii obișnuiți (și mai multe) venind de-a lungul benzii transportoare, cu Zăpadăramificații -esque.

Stand leagă acest joc și setarea într-un complot personal mai larg care îl aruncă pe jucător împotriva puterii statului. Încă o dată dacă se simte aproape de Hartii, va rog sau un coleg administrator distopic Nu in seara asta, cu un personaj de jucător relativ reticent care ajunge să fie parte integrantă a unui grup revoluționar. Acest lucru aduce cu sine o varietate de locații diferite, inclusiv unele care fac ca standul jucătorului să arate ca un hotel de cinci stele.

Unde Stand excelează este prin a fi mult mai condus de caracter. Familia este mai mult decât o simplă pagină de statistici de menținut, relațiile parentale ale personajului jucător fiind o parte cheie a motivațiilor lor. Între timp, principalul contact al jucătorului cu munca din exterior este selecția lucrătorilor restaurantului aprobat de guvern care se prezintă pentru a livra mâncare.

Această concentrare asupra caracterului ajută la propulsarea intriga și la consolidarea dorinței jucătorului pentru o lume mai bună. O diversiune de la complotul de bază îi vede jucătorului opțiunea de a ajuta pe cineva care încearcă să intre în Iden pentru un o viață mai bună, în timp ce altul îl vede pe jucător stabilind o relație cu un coleg inspector alimentar din vecinătate cabină. Acest tip de momente ajută la realizarea Stand să devină mai larg și mai ambițios în domeniul de aplicare decât ar oferi o primă vedere.

În întregime, Stand este un debut impresionant, cu multă profunzime. S-ar putea să se simtă puțin prea aproape de Hartii, va rog dintr-o perspectivă de joc pentru confort, dar oferă o poveste surprinzător de emoționantă, cu personaje bine concepute, alături de jocul puzzle și muzica minunat bântuitoare.

Booth: O aventură distopică este disponibil acum pentru PC. Screen Rant a primit un cod de descărcare pentru computer în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)

Fortnite: Unde să găsești Beskar Steel (Unde Pământul Întâlnește Cerul)

Despre autor