Interviu cu Joe Keery: Tip liber

click fraud protection

Tip libereste mai mult decât un film de jocuri video, dar încă oferă multă dragoste creatorului său de jocuri. Când filmul va ajunge în cinematografe pe 13 august, spectatorii îl vor întâlni pe Keys (Joe Keery), bărbatul care a creat un cod incredibil alături de cel mai bun prieten al său. Millie (Jodie Comer) înainte de a-l vedea furat chiar de sub el.

Cu Keery a vorbit Screen Rant despre a ajunge la personajul său, a dezvolta o nouă apreciere pentru NPC-uri și a colabora din nou cu regizorul Shawn Levy.

Screen Rant: Ce a fost despre scenariul original care ți-a vorbit și cum a evoluat de la prima dată când l-ai citit până când l-ai văzut pe ecran?

Joe Keery: A evoluat destul de mult. Am dat o audiție pentru acest proiect, la fel ca oricine altcineva, și ceea ce m-a frapat este că nu s-a bazat cu adevărat pe nimic. A fost o idee complet originală, care este puțină și departe - totul se bazează pe o carte sau pe un joc sau pe o franciză existentă.

Pentru a citi doar ceva în care a fost doar o nouă interpretare a fost foarte interesant, dar scenariul chiar s-a schimbat de la început până la sfârșit. Într-adevăr, a fost doar multă colaborare care a continuat. Mai exact, cu personajul meu, l-au dezvoltat pe parcurs. Fără a strica filmul, cred că a devenit puțin mai central – dar poate și personajul meu contextualizează puțin lucrurile.

Keys este un designer genial în lumea reală. Poți să-mi vorbești puțin despre acel personaj?

Joe Keery: Da, cu siguranță. Mi-a plăcut foarte mult că, la începutul scenariului, în cazul în care îl găsești pe Keys, el trăiește într-un fel această viață banală și dezolantă, lipsită de ceea ce îl iubește cu adevărat, cu adevărat. Mi-a plăcut foarte mult ca acesta să fie punctul de plecare; că există într-adevăr această poveste de fundal a unui tip care a lucrat cu cel mai bun prieten al său, a creat acest joc și apoi aproape că a scos covorul [de sub] el.

Am simțit că, dacă acesta era punctul de plecare - și știind unde merge scenariul - părea că există o oportunitate reală de a crea un arc pentru personaj. Și acesta este de obicei cel mai important lucru atunci când te uiți la orice loc de muncă: să te asiguri că există un punct A și un punct B.

Joe, ești un jucător în viața reală? Și dacă da, vedeți NPC-urile altfel acum?

Joe Keery: Adică, sigur. Așa cred. Am jucat Grand Theft Auto înainte, ceea ce cred că este probabil cu ce seamănă cel mai mult acest joc. Nu am mai jucat nimic de când am făcut treaba asta, dar nu voi fi răutăcioasă.

Ai mai lucrat cu Shawn Levy în trecut Lucruri ciudate. La ce a adăugat stilul de regie al lui Shawn Tip liber?

Joe Keery: Shawn este doar un maestru în crearea unei dispoziții și a unei atmosfere cu adevărat pozitive și energice pe platoul de filmare. În calitate de regizor, treaba ta este să fii cu adevărat campionul proiectului, iar tu ești doar sângele vital; într-adevăr, motorul pompează chestia asta înainte. Și nu ratează nicio ritm: creativ, organizând timpul și zilele decorului și este un tip foarte colaborativ. Nimic nu este cu adevărat pierdut pentru el.

Mi-a plăcut să lucrez cu el la Stranger Things și am putut învăța atât de multe de la el. [Lucrând] la un alt proiect cu el, la acest personaj diferit, am putut să ne recontextualizăm și relația. Ne-am cam conectat prin personajul Keys.

Datele de lansare a cheilor
  • Free Guy (2021)Data lansării: 13 august 2021

No Time To Die îl face pe M Canon al lui Moore și Dalton în filmele lui Daniel Craig