Patricia Gomez Zlatar Interviu: Slaxx

click fraud protection

Film de groază canadian Slaxx este aici pentru a-i face pe spectatori să se teamă de blugi. Transmis în flux pe Shudder după lansarea inițială în cinematografe, thrillerul îl urmărește pe noul angajat al Cotton Clothiers, Libby (Romane Denis), în timp ce întâmpină tot felul de terori la locul de muncă – de la angajați nemulțumiți la consumatori agresivi până la, da, posedat. pantaloni.

Cu care a vorbit scenaristul Patricia Gomez Zlatar Screen Rant despre inspirația din spatele filmului și procesul ei de colaborare cu co-scenariul și regizorul Elza Kephart.

Screen Rant: Ce filme de groază au inspirat Slaxx? Cum a apărut această idee?

Patricia Gomez Zlatar: De fapt, această idee este într-adevăr despre o glumă interioară care a căpătat o viață proprie. Elza și cu mine eram într-o călătorie și vorbeam despre cuvinte pe care le uram. Iar celălalt prieten cu care eram a urat cuvântul „slacks”, așa că am început să-l repetăm ​​din nou și din nou, pentru că eram detestători în acel moment. Și la un moment dat, Elza și cu mine ne-am uitat unul la altul și am spus: „O, Doamne, pantaloni ucigași. Tot drumul.” Cam așa a apărut. Mi-aș dori să fie ceva mai cult sau mai civilizat, dar nu, a fost într-adevăr doar o excursie pe drum în care eram obosiți și răvășiți.

Am crescut urmărind tot felul de filme de groază. Sunt un copil al anilor 80, nu? Așadar, era ca casetele video și orice pe care puteam pune mâna. Aș spune că multe dintre filmele de groază de la vechea școală au influențat-o cu adevărat - poate nu direct, dar cu siguranță au fost în psihicul nostru. Elza este, de asemenea, un mare fan horror. Nu pot indica un lucru în special, dar cred că a fost un flux constant de filme pe care le-am urmărit de-a lungul deceniilor.

Am văzut o grămadă de inspirație - ca un copil al anilor 80 ca tine - din filme precum Atacul lui Killer Tomatoes si chestii de genul asta. Îmi place absolut lucrurile astea.

Patricia Gomez Zlatar: Da. Îmi place că spui asta. Este doar un astfel de compliment.

Ați avut vreo experiență de vânzare cu amănuntul care a ajutat și la inspirarea unora dintre scenariile din film?

Patricia Gomez Zlatar: Doamne, 100%. Am lucrat la The Gap aproximativ trei ani din viața mea. Acest lucru se bazează complet pe The Gap și cotele lor și pe manageri. Personajul lui Craig [Brett Donahue] este practic părți din cinci manageri diferiți pe care i-am avut la Gap. Puțin din acesta, puțin din acela, pentru a crea acest gen de psiho manager de robot nebun.

Dar da, se bazează în totalitate pe anii mei la Gap. Este ideea că Gap a încercat să fie o companie atât de grozavă, dar în fond a fost întotdeauna despre profituri. Din cauza lui Gap și a celor trei ani pe care i-am petrecut. În sfârșit, pot spune că nu a fost o pierdere de timp.

Ai mai colaborat cu Elza Kephart înainte. Poți să-mi vorbești despre procesul de colaborare pe Slaxx, și ce stilul ei de regie a adăugat acestui film?

Patricia Gomez Zlatar: O cunosc pe Elza de veci, nu știu dacă știi asta. Ne cunoaștem de 20 de ani, așa că suntem prieteni grozavi, motiv pentru care cred că colaborăm atât de bine împreună. Există multă încredere.

Cred că Elza are o interpretare vizuală atât de puternică a tot ceea ce face, așa că am încredere în ea, implicit. Și ea s-a descurcat atât de bine pe Slaxx, mai ales că a reușit să regizeze o pereche de pantaloni. Aveam un păpușar în pantaloni, așa că a fost hilar să o vedem pe Elza pe platou regândind o pereche de pantaloni. A fost grozav și s-a descurcat foarte bine - sincer, cine știe să direcționeze pantalonii? Nu am făcut-o și am învățat multe despre asta. Dar cred că Elza tocmai știa.

Scenariul a fost acolo pentru o vreme. Avea toată treaba corporativă în curs, dar îi lipsea ceva. Și de îndată ce am introdus unghiul fast fashion, a fost aproape ca un comutator. Elza a fost atât de inspirată de asta și a avut atât de mult sens pentru ea ca regizor. Am avut multă încredere în asta cu Elza.

De asemenea, se simte ca un regizor de întoarcere, aproape ca Sam Raimi, cu un pic de un Răul mort atmosfera.

Patricia Gomez Zlatar: Doamne, îmi place asta. Mulțumesc, sincer. Evil Dead este unul dintre filmele mele preferate.

Există o renaștere actuală cu femeile regizoare în groază. Poți să-mi vorbești despre abordarea Elzei față de filmul de groază și, de asemenea, despre poziția ei cu privire la efectele practice versus efectele digitale?

Patricia Gomez Zlatar: Oh, da. Elza este și o copilă a anilor 80, așa că este 100% practică. Pentru ceva ca Slaxx, am făcut cât am putut de mult practic, iar apoi VFX-ul a îmbunătățit doar partea practică a acestuia. Nu a fost niciodată doar o pereche de pantaloni VFX completă, deoarece Elza îi place cu siguranță vechea școală.

Cred că lucrul grozav la Elza este că îi place cu adevărat groază, dar îi plac și filmele europene și a avut întotdeauna această abordare de a le îmbina pe cele două. Există o mulțime de direcție artistică grozavă, o mulțime de teme grozave și cred că ea este pur și simplu foarte unică în acest fel. Ea poate aduce aceste două elemente împreună foarte bine. În ceea ce privește a fi un regizor de film de groază, cred că este unică pentru că aduce aceste două lucruri foarte separate care par să funcționeze.

Slaxx are o atmosferă prostească, sângeroasă, dar cred și ce a realizat ea în ceea ce privește direcția artistică și toate acestea au ieșit atât de bine. Cred că asta vine din partea europeană a lucrurilor, unde totul trebuie să fie așa și schemele trebuie să aibă sens. Cred că Elza este destul de unică în acest fel, de fapt.

Nu am mai văzut niciodată o pereche de pantaloni ucigaș, dar uneori este terifiant și amuzant. Ce i-a inspirat pe CCC Super Shapers?

Patricia Gomez Zlatar: Sunt toate reclamele la blugi pe care le vedem. CCC, evident, este o referință la o companie precum Gap - așa că am vrut să aibă acest logo și ne-am dorit să fie cool și să aibă această persoană de a fi super prietenos când știm că nu este. Și în ceea ce privește a avea acești Super Shapers, a fost ideea acestor blugi care se mulează pe corpul tău. Este atât de ridicol, dar ne spunem „Într-o zi o să vedem așa ceva”, pentru că totul trebuie să fie super-incluziv acum. Și înțelegem cu toții că nu este o incluziune reală, nu? Aceste companii pretind că sunt incluzive pentru că asta este popular și asta își doresc oamenii - dar în adâncul lor nu le pasă.

Ne-am gândit că vom îmbina această idee cu „Oh, deodată sunt acești pantaloni pentru bărbați și femei și se îmbină cu unicul tău. formă." A fost doar o idee ridicolă care sper că într-o zi nu va fi adevărată, dar, într-un fel, simt că cineva lucrează la ea. undeva. Acești pantaloni termoactivați.

La fel ca orice film groază grozav, acest film are o mulțime de scene de moarte distractive și creative. Care au fost unele dintre preferatele tale și au existat altele pentru care nu ai avut timp sau pur și simplu nu le-ai putut realiza?

Patricia Gomez Zlatar: Din păcate, a trebuit să tăiem o moarte. Am tăiat două morți și apoi a trebuit să reîmpușcăm o moarte. Sunt sigur că probabil vă puteți da seama ce a trebuit să tăiem prima rundă: a fost cea în care femeia este în vestiar și își pune pantalonii, și este din perspectiva actriței. Nu l-am putut găsi pe actor în acea zi, motiv pentru care l-am filmat așa cum am făcut-o. Inițial am avut o moarte mult mai elaborată și apoi a trebuit să o scoatem pentru că pur și simplu nu simțeam că avem suficienți bani să o împușcăm. Și apoi, în camera de editare, ne spunem: „Stai puțin. Ceva lipsește”, așa că ne-am întors să punem acel ritm. Dar se dovedește că actrița nu a fost disponibilă, așa că a trebuit să obținem o dublă cascadorie și de acolo primești genul ăsta de moarte ciudată. Cred că dintre toate, probabil că se pare cel mai ciudat pentru că a fost pus așa.

Și cred că moartea mea preferată va fi întotdeauna moartea Domnului. Nu pentru a da spoilere, ci cel din depozit. Iubesc acea moarte și mi-a plăcut să filmez acea moarte. A fost ca un moment culminant pentru mine și este foarte Evil Dead. Am spus: „Da, mai mult sânge. Mai mult sânge. Uimitor, mai mult sânge.”

Sub suprafața acestui film, are de fapt un mesaj. Cât de important este pentru tine să ai această relevanță sociopolitică pe parcursul acestui film?

Patricia Gomez Zlatar: Cred că este vital, sincer. Am făcut o versiune cu mult timp în urmă, când era doar pantaloni ucigași într-un liceu și, să vă spun, a fost un scenariu atât de plictisitor. Tu ai spus: „O, Doamne. Care e ideea?"

Evident, Elza și cu mine suntem puțin mai în vârstă și cred că suntem într-un punct în care vrem mereu să ne distrăm cu filmele noastre, dar amândoi credem că este important să avem un fel de mesaj. Dar nu un mesaj prea mare, astfel încât să simți că ai fi într-o clasă cu un profesor învățat. A fost foarte important pentru noi ca Slaxx să nu fie doar un film horror banal. Am vrut să fie foarte distractiv, dar am vrut ca oamenii să se gândească puțin la toate lucrurile la care ne gândim.

Suntem cu toții complici la asta. De asemenea, sunt complice cu ideea de a cumpăra lucruri de la companii și Dumnezeu știe unde sunt făcute. Deci, este mai mult pentru a te face să te gândești: „Pot să fac o schimbare?” Și dacă poți, e grozav. Daca nu poti? Adică am înțeles. Dar este foarte important pentru noi că am avut acel mesaj doar pentru a-i face pe oameni să se gândească la unele lucruri.

Slaxxeste disponibil la cerere, digital și DVD pe 7 septembrie.

De ce producția lui Eternals a fost atât de lungă