Ashwalkers Review: O poveste apocaliptică izbitoare dacă inegală

click fraud protection

Jocurile de supraviețuire nu ajung întotdeauna acasă când vine vorba de elemente narative. Deși titluri de genul Flacăra în potop reușește să țese împreună o dezvoltare puternică a personajelor și să comploteze cu gestionarea resurselor, de prea multe ori genul jocului de supraviețuire se străduiește să împletească elementele sale de joc cu povestiri coezive, cum ar fi cu We Happy Few. Acesta este ceva care Ashwalkers, de la dezvoltatorul Nameless XIII, caută să se adreseze.

Ashwalkers este așezat pe un Pământ post-apocaliptic, după ce o serie de catastrofe catastrofale geologice au distrus civilizația. Jucătorul preia controlul asupra unei echipe de patru cercetași trimiși de la unul dintre puținele bastioane ale umanității care se confruntă cu o criză proprie, într-o configurație de poveste similară cu primul Cade afară. Echipa caută Domul Domelor: un loc permanent legendar pentru ca mii de supraviețuitori disperați să poată apela acasă.

Primul lucru despre care vor observa majoritatea jucătorilor

Ashwalkers este stilul său grafic izbitor. Deși multe alte jocuri au optat pentru o estetică alb-negru, cum ar fi Depozit de vechituri sau Întoarcerea Obrei Dinn, este încă o opțiune destul de eficientă de ales, în special cu accente roșii ocazionale pentru a prezenta răni sau vărsare de sânge. Ashwalkers arată cel mai bine în scenele sale liniștite decât în ​​mișcare, în special în umbrele pâlpâitoare ale celorlalți locuitori și creaturi din pustie, unde lipsa de detalii îl împinge pe jucător să-și folosească propria imaginație bazată pe text descrieri.

Ashwalkers se concentrează mai degrabă pe alegerile narative ale jucătorului decât pe strângerea obiectelor, deși acesta din urmă este încă important, jucătorul trebuind să mențină căldura, foamea, sănătatea și motivația echipei călătorie periculoasă. Cu toate acestea, accentul pus pe poveste este revigorant într-un gen în care măcinarea resurselor devine o corvoadă, plecând Ashwalkers mai înrudit cu Unde apa are gust de vin sau Acolo. Este ceea ce v-ați aștepta de la un studio înființat de Hervé Bonin, fondatorul Viața este ciudată studio Dontnod.

Jocul excelează oferind jucătorului varietate în modul în care vrea să joace. Jucătorul poate fi precaut, comunicativ sau agresiv cu nomazii din pustie, cu Ashwalkers oferind jucătorului o defalcare la îndemână a abordării lor la sfârșitul fiecărei secțiuni. Alegerile se leagă și de punctele forte ale patru membri ai echipei, cu liderul direct al echipei Petra, războinicul agresiv Sinh, Kali, eruditul diplomatic, și Nadir, cercetașul furtun, oferindu-și propriile opinii cu privire la alegerile care trebuie făcute.

Ashwalkers face o treabă bună de a-și explora lumea, cu secțiuni de text bine scrise care explică creaturile deșeurilor de cenușă, precum și cultura supraviețuitorilor pe care echipa o întâlnește pe parcurs. Nici jocul nu pierde în totalitate sentimentul de pericol pe care îl au și alte jocuri de supraviețuire, prin momente amenințătoare precum întunericul unei mine de mult abandonate. În ansamblu, totuși, jocul este despre a face mai multe călătorii pentru a fi martorii acestuia 34 de finaluri diferite, iar această lipsă de dificultate s-ar putea să nu-i atragă pe cei după o provocare.

Poate fi și frustrant uneori. Este puțin probabil ca jucătorul să vadă multe decese în echipa lor, cu condiția să acorde cel puțin puțină atenție colectării resurselor, dar unele secțiuni îi vor vedea aventurându-se în zone în care nu se pot odihni, dar vor vedea în continuare foamea și oboseala echipei lor creştere. Aceste momente îi vor lăsa pe membrii echipei cu statistici mai mici destinate morții, cu excepția cazului în care o echipă a anticipat această eventualitate - ceea ce nu este posibil la prima joacă dintr-o zonă.

Există, de asemenea, și câteva momente neplăcute ciudate în opțiunile sale narative. Ashwalkers face o treabă excelentă făcând din diplomație o alegere viabilă alături de forța brută și stealth, ceea ce este din nou răcoritor pentru un joc stabilit în post-apocalipsă, dar unele dintre finaluri nu par să se potrivească tematic cu alegerile pe care jucătorul le-a făcut până în acel moment. Acest lucru i-ar putea lăsa să se zgârie în cap cu privire la cum să obțină un final „mai bun”, mai ales având în vedere că unele dintre rezumatele poveștii de final de joc se pot simți destul de scurte în explicații.

Ashwalkers este încă o mică experiență narativă fascinantă. Există o lume interesantă și uneori surprinzător de înălțătoare de explorat și merită să joci jocul de mai multe ori pentru a vedea unde duc căile sale de ramificare. Acestea fiind spuse, concizia sa înseamnă că nu există suficientă carne pe oase pentru a învălui cu adevărat pe oricine în atmosfera sa, ceea ce ar putea lăsa pe unii exploratori să-și dorească mai mult.

Ashwalkers lansează astăzi, 15 aprilie 2021 pentru PC. Screen Rant a primit un cod de descărcare pentru computer în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Cum să activați apelarea Wi-Fi pe Android pentru a îmbunătăți calitatea apelurilor

Despre autor