Hoa Review: O experiență de puzzle încântătoare

click fraud protection

Hoa este un joc de aventură puzzle cu defilare laterală pentru Nintendo Switch, dezvoltat de Scrollcat Studio și publicat de PM Studios. Spre deosebire de grafica pixelată care a fost un element de bază popular al jocurilor cu defilare laterală, Hoa creează un mediu captivant, uluitor, folosind fundaluri pictate manual. Cu o combinație de joc intuitiv și o narațiune captivantă, Hoa este un plus unic la genul de rezolvare a puzzle-urilor și o alegere bună pentru cei care doresc o aventură relaxantă.

Jucând ca Hoa, o zână mică, jucătorii trebuie să călătorească Peisaje în stil Studio Ghibli cu ajutorul locuitorilor pădurii pentru a dezvălui de unde a venit Hoa și de ce și-a părăsit casa. Pentru a debloca fiecare nou capitol, puzzle-urile și misiunile trebuie finalizate, fiecare obiectiv permițând jucătorilor să exploreze în detaliu fiecare hartă a zonei. În timp ce narațiunea generală este simplă, personajele întâlnite în Hoa toate au o calitate mitică care îmbunătățește povestea și personalități bine dezvoltate, care sunt captivante și încântător de descoperit.

Puzzle-urile de Hoa sunt împletite în explorarea fiecărui mediu, cu tranziții fără întreruperi între narațiune și joc. Jucătorii vor trebui să sară pe frunze și flori care se desfășoară din fundal, să împingă stânci mari care blochează progresia sau să interacționeze cu creaturile care trăiesc în diferite zone de-a lungul poveștii. Creaturile variază de la gândaci cu capacitatea de a împinge obiecte până la larve care acționează ca suporturi de săritură, oferind un impuls atunci când încearcă să ajungă în zone înalte. În timp ce hărțile au derulare laterală, adâncimea fundalului face ca fiecare spațiu să se simtă tridimensional, eliminând frustrările limitative ale Medii 2D în alte jocuri cu defilare laterală.

Hoa include mai multe mecanici găsite în jocurile de aventură RPG, ceea ce este o răsturnare plăcută într-un titlu greoi de puzzle. De-a lungul fiecărei hărți, jucătorilor li se va cere să colecteze fluturi aflați în zone îndepărtate. Acești fluturi pot fi apoi schimbați cu caracterul ghid al capitolului pentru noi abilități. Adesea, aceste abilități oglindesc abilitățile creaturilor native din fiecare zonă de pe hartă, cum ar fi abilitate de săritură dublă într-o zonă cu larve care sări sau abilitate de împingere în habitatul gândacului. Aceste abilități dau jucătorii mai multe moduri de a rezolva puzzle-urile în zona următoare, adăugând în același timp modul în care interacționează cu fiecare mediu.

În timp ce majoritatea progresiei prin Hoa este perfect, există câteva probleme mecanice care pot fi frustrante. Prima dintre acestea este harta folosită pentru a naviga în fiecare zonă și a găsi obiective. Hărțile actuale în Hoa sunt prezentate ca o serie de casete conectate fără detalii, arătând vag unde se află jucătorul. Cutiile nu devin mai detaliate odată cu explorarea și nu fac o treabă bună de a arăta cu exactitate unde se află de fapt jucătorul în fiecare mini-locație. Din această cauză, poate dura mult timp călătoriți prin fiecare hartă, și reveniți la zonele anterioare necesare pentru a progresa povestea.

Hoa se luptă și cu probleme minore de control. Acest lucru este predominant mai ales atunci când încercați să sari pe frunze și bușteni folosite ca puzzle-uri de teren pentru a ajunge în zone mai sus pe hărți. În prezent, jucătorii trebuie să se asigure că se află în locul exact pe o frunză atunci când sar, altfel nu vor putea ateriza în locația țintă. Acest lucru duce adesea la căderea personajului de pe frunze, unde vor cădea apoi în partea de jos a zonei și trebuie să redimensioneze frunzele de la început. Cu câteva ajustări la ale lui Hoa mecanică de sărituri, navigarea acestor puzzle-uri ar fi mai puțin frustrantă și încurajează jucătorii să petreacă mai mult timp explorând diferite modele de sărituri.

Dezvăluirea narațiunii și explorarea lumii atent lucrate în Hoa este atât satisfăcător, cât și plin de satisfacții. Fanii jocurilor puzzle ca Floare sau Călătorie vor găsi același sentiment de pace și împlinire emoțională, în timp ce cei care se bucură de arta inspirată de Studio Ghibli ca Nino no Kuni serie va aprecia probabil personajele și fundalurile pictate manual. Hoa este un joc de puzzle care merită jucat de mai multe ori, deoarece fiecare nouă călătorie prin peisajul magic dezvăluie mai multe detalii și rămâne la fel de încântător ca prima redare.

Hoa va fi disponibil pe 24 august pe PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 și 5, Xbox One și Xbox Series X/S. Un cod Nintendo Switch a fost furnizat lui Screen Rant în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)

Into The Pit Review: O arenă roguelike cu un început lent

Despre autor