Idei și mecanisme de campanie Pokémon D&D

click fraud protection

Există multe modalități de a crea campanii în casă Dungeons & Dragons. Aceste aventuri neoficiale permit jucătorilor să adopte regulile și structura popularului RPG de masă și să le aplice altor povești sau lumi preferate. Jucătorii au creat campanii homebrew pentru Stăpânul Inelelor, Harry Potter, si Percy Jackson seria printre multe altele. Fiecare campanie oferă o modalitate de a explora aceste povești într-un mod nou și cu imersiunea unui D&D campanie. Setările jocurilor video sunt, de asemenea, populare pentru campaniile homebrew și Pokemon seria de jocuri ar putea oferi o mare varietate de setări.

Pentru a crea un homebrew campanie pentru Pokemon seria de jocuri, jucătorii vor trebui să decidă ce aspecte ale călătoriei antrenorului vor fi convertite în rețea cu regulile D&D. De exemplu, în Pokemon jocuri, un antrenor poate transporta șase Pokemon în orice moment. Cu toate acestea, într-o D&D homebrew, aceasta ar putea fi limitată la un singur însoțitor care crește nivelul, în loc să niveleze caracterul jucătorului. Acest lucru ar ajuta la simplificarea bătăliilor și la eliminarea problemei de a avea o fișă de caracter pentru fiecare Pokémon pe care îl poartă jucătorul.

The Pokemon seriei lipsesc, de asemenea, multe dintre elementele găsite în a Dungeons & Dragons campanie. The Pokemon universul se bazează mult mai mult pe tehnologii precum PC-uri, Pokécentre și dispozitive precum Pokédex. Din această cauză, DM pentru a Pokemon homebrew va trebui să decidă care dintre aceste elemente vor fi prezente în campanie și cum pot înlocui mecanica existentă. Mai jos sunt câteva idei care să vă ajute să dezvăluiți a Pokemonhomebrew pentru a D&D campanie.

Pokemon D&D Homebrew Campaign - Alegerea unei regiuni pentru a juca

Sunt 8 regiuni din Pokemon serie pe care jucătorii ar putea alege pentru un decor de masă. Fiecare regiune conține orașe unice prin care să călătorească și un grup antagonist care ar putea fi folosit ca răufăcător principal pentru poveste. Dacă campania se desfășoară în regiunea Kanto, jucătorii se vor lupta cu Team Rocket și probabil îl vor lua pe Giovanni ca luptă finală. Totuși, dacă povestea are loc în Al lui Sword and Shield Regiunea Galar, principalul răufăcător ar fi Rose, iar DM-ul ar putea induce în eroare jucătorii cu un răufăcător pentru o parte a campaniei.

Cu toate acestea, acest lucru pune și o problemă pentru fanii Pokemon jocuri, care știu deja cum se va desfășura povestea generală. Din această cauză, DM-ul poate dori să ia în considerare rescrierea motivațiilor sau a poveștii originale furnizate de Pokemon jocuri, pentru a oferi jucătorilor noi provocări și pentru a preveni ca punctele complotului să devină monotone. Acest lucru se poate face prin dăruire Noile motivații Giovanni de la Team Rocket pentru a fura Pokémon sau chiar introducerea unui nou răufăcător care controlează principalul antagonist original al regiunii.

Pokemon D&D Homebrew Campaign - Cum să folosiți clasele D&D

Alegerea unei clase este una dintre cele mai interesante părți ale pregătirea pentru a D&D campanie. Cu toate acestea, a Pokemon homebrew ar schimba probabil modul în care clasele beneficiază un jucător. În loc de luptătorii, vrăjitorii și vrăjitorii tradiționali de un standard D&D campanie, jucătorii puteau alege între opțiuni precum Antrenor, Profesor Pokémon, Crescător sau Lider de sală, printre alte cariere văzute în Pokemon linii de contur. În loc să ofere personajului însuși un impuls în timpul unei întâlniri, aceste clase le-ar putea oferi jucătorilor anumite abilități sau beneficii de care beneficiază partenerul lor Pokémon. De exemplu, un jucător care a ales clasa Pokemon Trainer ar putea obține un avantaj atunci când se aruncă pentru inițiativă, sau Pokémonul său ar putea învăța o mișcare suplimentară. Între timp, un profesor Pokémon ar putea obține îmbunătățiri în abilitățile de inteligență, istorie și medicină.

Dacă fiecare jucător are un însoțitor Pokémon care călătorește cu el, este, de asemenea, posibil ca acele tipuri de Pokémon să devină clase. De exemplu, Pokémonul de tip Luptă ar putea fi considerată Dungeons & Dragons' Clasa de luptători, și obține anumite avantaje, cum ar fi d6 daune suplimentare per atac, în timp ce un tip Zână ar putea fi considerat un Vrăjitor sau Cler și are capacitatea de a folosi mișcări minore de vindecare ca o Acțiune Bonus. Pokemonurile cu tipuri duble ar putea avea chiar și capacitatea de a face mai multe clase, câștigând beneficiile ambelor tipuri pe care le posedă.

Pokemon D&D Homebrew Campaign - Idei pentru întâlniri și lupte

Luptă în Dungeons & Dragons poate include un inamic pentru întregul grup sau mai mulți inamici pe care grupul trebuie să-i atace unul câte unul ca grup sau să se despartă pentru a elimina. Din cauza asta, ale Pokémonului stilul de luptă în lupte s-ar traduce de fapt bine pentru a D&D campanie. Folosind Manual de monștri Dungeons & Dragons, jucătorii puteau modifica stările pentru fiecare întâlnire cu Pokémon sălbatic sau pentru luptele împotriva antrenorilor inamici și ai Pokémonului lor. Pokemonul evoluat ar putea avea un rating de provocare mai mare decât evoluțiile de bază, iar DM-ul ar putea împrăștia Pokémon legendari și mitici pe întreaga hartă pentru a acționa ca întâlniri speciale.

DM ar putea, de asemenea, instiga condițiile meteorologice observate în Pokemon serie, cu vreme însorită care stimulează mișcările de tip Foc și slăbește tipurile de apă, sau Hail care zvâcnește orice Pokémon care este susceptibil. Acest lucru ar crește provocarea luptei și ar cere jucătorilor să acorde o atenție deosebită condițiilor meteorologice înainte de a pleca să exploreze o rută sau să treacă la următorul obiectiv al complotului.

În timp ce multe fațete ale Pokemon seria ar face o bun Dungeons & Dragons campanie homebrew, cea mai mare provocare pentru DM ar fi integrarea mecanicii de captare. Deoarece o echipă completă de 6 Pokemon pentru fiecare membru al partidului ar copleși probabil atât DM, cât și jucători, a avea un număr limitat de Pokemon pentru fiecare jucător ar fi o soluție bună. Cu toate acestea, acest lucru contrazice direct scopul Pokemon jocuri, care este de a prinde toate speciile de Pokémon disponibile în regiune.

În timp ce unii jucători pot găsi o dinamică limitată a grupului o modalitate de a construi o relație specială cu un Pokémon, ar putea, de asemenea, să elimine una dintre mecanicile cheie de care se bucură jucătorii în joc. Pokemon serie. Pentru a ajuta la acest lucru, DM-urile ar putea lua în considerare să le permită jucătorilor să captureze noi Pokémon și să-și schimbe însoțitorul actual pentru o opțiune stocată. Acest lucru ar putea solicita jucătorilor să petreacă timp antrenându-se și ridicând nivelul noului lor însoțitor, sau DM-ul ar putea permite Pokémonului nou prins să intre la nivelul curentului jucătorului însoțitor.

Există, de asemenea, multe alte mecanici de la Pokemon jocuri cu care ar putea fi compatibile D&D-stil de joc. Acestea includ Pokemon mini-jocuri ca Concursuri, ajutând NPC-urile în misiuni secundare sau explorând nave scufundate și ruine. Cu atâtea opțiuni, Pokemon fanii ar putea probabil să se angajeze în numeroase Dungeons & Dragons-stil aventuri cu tovarășii lor de petrecere și creaturi.

Reacțiile timpurii Eternals îl descriu drept cel mai epic și unic film al MCU

Despre autor