De ce Protocolul Callisto nu va avea multiplayer în cooperare

click fraud protection

Protocolul Callisto conecțiune cu Spațiu mort a adus o întrebare importantă: Will Protocolul Callisto include un mod cooperativ? Asezat pe luna lui Jupiter, Callisto, Protocolul Callisto vede jucători încercând să evadeze din închisoarea claustrofobă Black Iron. Deși există doar un mic trailer cinematografic și o scurtă mențiune despre Protocolul Callisto conexiune la PUBG pentru ca fanii să lucreze, Protocolul Callisto dezvăluie speculații stimulate cu privire la modul în care Striking Distance Studio s-ar ocupa de dezvoltare în acest gen dificil.

Cheia speculației vine din faptul că Protocolul Callisto Echipa de dezvoltare conține un număr de veterani din industrie care au lucrat Spațiu mort si urmarile sale. The Spațiu mort serie a avut o reacție mixtă din partea fanilor, având în vedere schimbarea dramatică a gameplay-ului între intrări. Deși cantitatea de ouă de Paște referitoare la Spațiu mort împrăștiate pe tot Protocolul Callisto Trailerul a cimentat legătura dintre cele două jocuri, jucătorii s-au lăsat să se întrebe cum exact va emula jocul seria și care intrare ar fi în centrul atenției.

Protocolul Callisto relație cu Spațiu morta fost un subiect major al scurtelor întrebări și răspunsuri găzduite de Striking Distance Studio pe lor Discordie canal pe 17 decembrie. Răspunzând la o întrebare despre potențialul unei experiențe de cooperare, dezvoltatorul Glen Schofield a fost ferm în afirmația sa că nu va exista un mod Co-op în Protocolul Callisto. Scopul principal al Striking Distance Studio va rămâne o experiență pentru un singur jucător, o decizie care fie va încânta, fie va consterna fanii jocului. Spațiu mort seria, care includea intrări care s-au concentrat pe un singur jucător, cum ar fi originalul, și intrări care s-au concentrat pe jocul cooperant, cum ar fi Spațiu mort 3.

Un singur jucător este mai bun pentru Horror-ul Protocolului Callisto

Raționamentul din spate Protocolul Callisto concentrarea pe crearea unei experiențe pentru un singur jucător are foarte mult sens. După cum a spus însuși Glen Schofield în timpul întrebărilor și răspunsurilor, frica este despre izolare, atmosferă și dispoziție. Experiențele de cooperare tind să reducă tensiunea în fiecare dintre aceste aspecte cheie ale survival horror. Majoritatea jocurilor de groază de supraviețuire care sunt universal respectate pentru speria lor, cum ar fi clasicul Dealul tăcut si jocuri de genul asta, concentrați-vă pe izolarea jucătorilor de un potențial ajutor și forțarea acestora să facă față ei înșiși fricii.

Jocurile de groază cooperative pot fi foarte distractive, iar succesul jocurilor de groază multiplayer ca Mort la lumina zilei si premiat Fasmofobiedovedește-o. Cu toate acestea, când vine vorba de îmbrățișarea adevăratei naturi a survival horror, concentrarea pe o experiență cu un singur jucător evidențiază teama care poate veni doar din a fi total singur împotriva unei forțe ostile. Succesul inițial al Spațiu mort a venit în parte pentru că a surprins atât de excelent teama de izolare. Da, inamicii Nercomorfi erau înfricoșători, dar adevărata teamă a venit în nevoia jucătorului de a naviga într-o lume în care singura speranță de supraviețuire era propria lor tenacitate personală.

În timp ce unii ar putea fi dezamăgiți să găsească Calisto Protocolnu va oferi un mod de joc cooperant, majoritatea fanilor survival horror ar trebui să fie încântați să cunoască veteranii din spatele originalului Spațiu mort au spus clar că doresc să ofere o experiență la fel de terifiantă. Singurul lucru rămas de făcut este să așteptați și, poate, să reluați Spațiu mort anticipand.

Sursă: Protocolul Callisto/Discord

Antón Castillo de la Far Cry 6 continuă seria ticălosului din seria

Despre autor