Tanuki Justice Review: Un drăguț retro Run'n'Gun

click fraud protection

Tanuki Justiție, cel mai nou joc al dezvoltatorului francez Wonderboy Bobi, își prinde ferm rădăcinile retro - poate prea ferm, până acum - și nu se lasă niciodată. Este un joc de platforme run’n’gun suficient de distractiv, căruia, din păcate, îi lipsește o parte din profunzimea așteptată în jocurile moderne.

Există o anumită investiție în designul și prezentarea personajelor, cu materiale de presă care amplifică vedetele jocului, o pereche de ninja tanuki pe un shuriken-aruncare aventură. Din pacate, Tanuki Justiție oferă cel mai strict context dincolo de acel design vizual, cu o configurare rapidă a ecranului de pre-titlu și nimic altceva între fiecare nivel. De ce acești doi sunt în căutarea lor, cu cine se luptă sau, într-adevăr, orice altceva decât o linie de bază narațiune apare vreodată, deși probabil face ca jocul să fie ușor de adaptat pentru internațional audiente.

Desigur, multe dintre jocurile NES care inspiră Tanuki Justiție a avut limitări și în acest sens; fanii au trecut cu mult de punctul de a se baza pe manualele de instrucțiuni ale jocurilor în cutie pentru a oferi orice context de povestire, așa că este la fel de bine. Jocul este, de asemenea, conceput cu o opțiune pentru doi jucători, care funcționează suficient de bine, deși pasionații de cooperare ar trebui să țină cont că micul ecran nu se extinde dincolo de plasarea jucătorului unu, ceea ce poate fi frustrant pe platforma sa cea mai dificilă secțiuni. Gameplay-ul oferă o oarecare evitare a iadului de gloanțe,

platforme precise, și mulți inamici drăguți de învins cu shuriken cu rază scurtă de acțiune.

Mecanicile suplimentare includ un shuriken special foarte mare care poate fi declanșat atunci când un indicator S este umplut încet, de obicei prin colectarea globurilor violet și lovirea inamicilor. Există, de asemenea, o putere de unică folosință care mărește shurikenul tanuki-ului, genul de articol care se schimbă tangibil de la Tanuki Justice dificultate și simți ori de câte ori este echipat. O lovitură și este pierdută, totuși, și în afară de oportunitățile bonus specifice de a obține una când lupta cu un șef, este genul de sistem dur care îi va face pe jucători să dorească să repornească imediat un nivel și, probabil, ar trebui.

Nu este prea rău, totuși, deoarece majoritatea nivelurilor jocului sunt scurte și rapide, în afară de cele finale care cresc considerabil dificultatea și lungimea, chiar și în mod normal. Tanuki Justiție este în esență asemănător cu NES timpuriu Ninja Gaiden jocuri, prin aceea că cea mai mare parte a provocării se bazează pe memorare și pe plasarea inamicului. Mulți apar de nicăieri, configurați perfect pentru a surprinde jucătorii într-o săritură oarbă, așa că este doar o chestiune de a muri și de a-ți aminti asta data viitoare. Există, de asemenea, o opțiune fixă ​​similară cu Gunstar Heroes, care poate fi activat cu butoanele de declanșare, dar cea mai mare parte a acțiunii este prea frenetică pentru a se baza pe asta în timpul căldurii unui ecran aglomerat.

Există puține variații în afara modurilor de dificultate suplimentare, dar cel puțin fiecare dintre ele Tanuki Justițienivelurile lui sunt total diferite unele de altele și, în afară de câțiva inamici, există minim sprite repetiţie. Majoritatea șefilor poartă câteva atacuri previzibile și sunt construite pentru a fi înlăturați după câteva încercări, deși este greu să nu îți dorești un special. Modul „antrenor” cu mai multe vieți libere, ceva care să-i ajute pe jucători să învețe plasarea inamicului într-un nivel înainte de a-l reîncerca serios în mod normal dificultate.

Spre deosebire de sortimentul de jocuri „retraux” depistate în ultimii ani, Tanuki Justiție este ferm şi cu mândrie retro. Această lansare ar fi putut fi absolut un hit pentru NES original, fără nicio ajustare. Din păcate, îi lipsește și un anumit simț al pizazzului contemporan, cu variații limitate de luptă și unele tropi vechi care au fost în mare măsură stins de atunci. Pickup-urile se estompează dacă nu sunt recuperate la timp, tanukis nu pot „sări în jos” apăsând în jos și butonul de salt, ceva care poate tăia un jucător de pe o margine, iar câteva nivele prezintă probleme la discernământul dintre arta de fundal sau un stabil bordură. Acestea sunt detaliile care ar fi fost scuzate în trecut - și fanii acelor jocuri vor face probabil același lucru aici - dar face ca anumite secțiuni să se simtă ieftine sau neelegante. Totuși, pentru oricine caută o acțiune NES de tip pick-and-play de la școală veche, Tanuki Justiție va satisface acest impuls pe Switch.

Tanuki Justiție se lansează pe Nintendo Switch pe 10 decembrie. Un cod digital Nintendo Switch a fost furnizat lui Screen Rant în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Upgrade-ul de costume pentru filmul Flash a fost tachinat în Crisis On Infinite Earths

Despre autor