Joacă Halo 5 Before Infinite, Not The Master Chief Collection

click fraud protection

Eliberarea viitoare a Halo Infinittoamna aceasta a creat un moment interesant pentru fanii Master Chief. Spartanii noi și cei care se întorc caută să revizuiască seria în pregătirea pentru această nouă poveste și cel mai probabil vor relua Colecția Master Chief să facă asta. Dezvoltatorii de la 343 Industries continuă să adauge conținut nou la acea colecție, iar jocul multiplayer este înfloritor. Cu toate acestea, după ce a primit o mostră de AuraInfinitlupta lui din recentul test tehnic, este clar că noul joc este mult mai mult o continuare a Halo 5: Gardienii decât își pot da seama mulți fani. De la armele inițiale până la abilitățile fiecărui super-soldat, fanii ar putea considera că merită să revină încă o dată această intrare dezbinătoare înainte de a se scufunda în noul Aura joc.

Cand Halo 5 a ajuns pe rafturi în 2015, a făcut o mulțime de modificări elementelor de bază ale seriei. Fiecare armă avea un mod de țintire mărit care era similar, dar nu exact ca, Chemarea la datoriereclamele lui. Armele de precizie au fost în prim-plan, totul, de la DMR până la pistolul de pornire, dovedindu-se a fi instrumente mortale în Arena. Spartanii au dobândit mai multe abilități de bază pe care le-au construit 

Halo 4sprintul implicit al lui, iar mișcarea a fost o componentă cheie pentru suita de hărți multiplayer mai mici decât media. 343 Industries a încercat să reducă esența Team Slayer într-un singur mod, împingând haosul vehiculului în propriul siloz cu Warzone. Multe dintre acestea au căzut plat cu Aura fanbase, dar se pare că 343 încă mai ia lecții din ceea ce a funcționat în ultimul lor joc.

În primul rând, spartanii încep fiecare rundă din Slayer Halo Infinit cu aceleași două arme în care au făcut Halo 5. Pușca de asalt clasică are aceleași capacități medii Infinit, deși se simte mai puternic ca distribuitor de daune. Cea mai importantă repetare este pistolul de pornire, care din punct de vedere tehnic este o nouă armă cunoscută mai degrabă sub numele de Sidekick decât Halo 5lui Magnum. Indiferent, această armă își face treaba atunci când vine vorba de a se lupta cu adversarii la distanță, dar nu atât de mult încât să domine terenul. Este nivelul de putere perfect, deoarece este esențial ca jucătorii să ia noi arme și să varieze câmpul de luptă. La fel de distractiv ca o rundă Hang 'em High este în Halo: Combat Evolved, poate deveni repetitiv atunci când 85% din meci constă în dueluri cu pistol.

Halo Infinite continuă evoluția armei și a poveștii lui Halo 5

The Pușcă de asalt și cele mai multe altele Aura arme își păstrează și țintirea de mărire, deși nu este o garanție pentru fiecare armă. cel nou la-Infinit Heatwave are un mod de foc alternativ în loc de o funcție de zoom, permițând spartanilor să aleagă răspândirea proiectilelor sale din zbor. Această armă este o evoluție a funcționalității Scattershot-ului în Halo 5, îndepărtându-l mai mult de rolul său de pușcă alternativă și mai mult în înălțimile unice ale armelor precum Needler și pistolul cu plasmă. În acest fel, Halo Infinit duce mai departe ideea că fiecare armă din arsenal ar trebui să servească un scop distinct, ceva care nu era adevărat în serie până când Halo 5revizuirea masivă a sandbox-ului lui.

În afara gameplay-ului și în ciuda promisiunilor din trailerul inițial, Halo 5Povestea controversată a lui va avea, de asemenea, o continuare în Halo Infinit. Cea mai recentă prezentare adiacentă E3 de la Xbox a arătat noi imagini cu Master Chief discutând cu un AI cunoscut sub numele de The Weapon. Acest nou însoțitor este îngrozitor de asemănător cu Cortana ca aspect, iar liderul AI-ului rebel cunoscut sub numele de The Created este principalul ei subiect de conversație. Master Chief poate avea amenințarea imediată a forțelor Brute ale Banished Aura Infinitcampania lui, dar oricine intră Infinit fără o cunoaștere de bază a ceea ce s-a întâmplat în Halo 5 probabil va regreta.

Din scurta privire pe care fanii au primit-o în weekendul trecut, pare evident că Halo Infinit arată 343 industrii de învățare din munca trecută și crearea unui joc care seamănă mai mult cu epoca Bungie. Infinit are încă influențe puternice din jocurile lui 343, așa cum arată caracteristicile de joc în evoluție și narațiunea continuă. Cu toate acestea, nu mai pare să fie la ordinea zilei să răsturnăm tot ceea ce l-a făcut pe Chief atât de unic și să reinventăm roata multiplayer. Având în vedere peisajul actual al tuturor jocurilor de împușcături multiplayer, Halo Infinitvine exact la momentul potrivit pentru a reaprinde interesul pe care l-a avut la apogeu și pentru a împinge semnătura FPS-ului Microsoft înapoi în vârful dealului.

Pokémon GO: Cum să găsești (și să prinzi) Shiny Gastly

Despre autor