Watch Dogs: Legion Review

click fraud protection

Viitorul apropiat de Londra așteaptă să se alăture grupului DedSec de hackeri, fie că știu sau nu. Într-un minut, ei sunt un bancher care se întâlnesc cu iubitul lor la o cafea, iar în următorul zboară pe lângă case drone de marfă, piratarea în sistemul de supraveghere al mafiei locale sau lovirea cu bucurie în dinții unui agent de securitate în. Ei populează Watch Dogs: Legionstrăzile lui, într-un joc ambițios, superb și limitativ, de obicei dintr-o dată, cu o mulțime de diversiuni distractive, dar cu mult mai puțină agenție decât sugerează teaserele și trailerele sale.

Pentru oricine nou în serial, Watch Dogs: Legion este un joc de acțiune în lume deschisă, care dă prioritate hacking-ului și stealth-ului în detrimentul jocului de arme. Mașinile, dronele, ușile încuiate și chiar și oamenii pot fi abuzați în mod viu cu cel mai la îndemână telefon mobil vreodată conceput, cu cele mai multe misiuni necesitând spargerea și intrarea în locații fortificate cu tot mai complexe Securitate. Gameplay-ul de bază este mai în concordanță, dacă este ceva, cu filmul anilor 90

Hackerii, iar o narațiune care distruge sistemul îl prezintă pe jucător ca pe un disident politic indisciplinat care poate, ca și cu cel Grand Theft Auto serie, decid să-și petreacă timpul alergând peste pietoni în timp ce ascultă o coloană sonoră pregătită.

Majoritatea fiecărei misiuni scriptate din joc recompensează navigarea ascunsă, utilizarea copioasă a dronelor și mecanisme de hacking simple, dar satisfăcătoare. Povestea generală este o fiară ciudată cu o introducere confuză, un act secundar surprinzător de puternic și un final previzibil de trădare și haos. Comparat cu Watch Dogs 2caracterizarea plină de spirit și critica distractivă a celebrității corporative vanide, LegiuneIntriga lui este un downgrade definitiv, dar rămâne o campanie distractivă, cu momente memorabile.

Totuși, din primele sale teasere, Watch Dogs: Legion avea să trăiască și să moară mereu pe baza mecanicului său de recrutare în centrul atenției. Spre deosebire de jocurile anterioare, jucătorul de această dată este mai degrabă o reprezentare conceptuală a facțiunii de insurgențe hackerilor localizate DedSec Londra ca un întreg mai mare. Nu există o voce protagonistă consecventă în afara lui Bagley, o inteligență artificială exagerat de snarky, dar fermecătoare, iar jucătorii pot locui în mod esențial în orice pleb recrutat după bunul plac. Această idee joacă și chiar interoghează fantezia de putere a AAA jocuri cu lume deschisă, iar primele ore vor fi petrecute cu bucurie pentru a inspecta fiecare trecător de pe o anumită stradă, marcând cele mai bune pentru recrutarea ulterioară în cauză.

Cu toate acestea, această strălucire strălucitoare se estompează, în timp ce fiecare personaj poate sa fi recrutat, ramuri uriașe de Watch Dogs: Legion'Populația lui este evident inferioară celorlalți. Unele aduc doar dezavantaje în joc, cum ar fi declanșarea gărzilor în timpul stealth-ului cu flatulență sau prezentarea unei slăbiciuni mai mari la daune fizice. Aceeași recruți pot avea și beneficiile lor, cum ar fi un MP5 tăcut sau timpi de răcire mai scurti atunci când piratați dronele inamice, dar de ce să vă deranjați cu ele? Întotdeauna există altul cu atribute și echipamente mai bune și fără costul flatulent al fraților lor, așa că îndemnul de a continua să sape pentru a acorda prioritate candidaților DedSec mai demni nu renunță niciodată. Este o filozofie privilegiată, prejudiciabilă, materialistă, care contrastează cu tema proletariatului din joc, iar disonanța persistă de acolo.

Orice Watch Dogs: Legion cetățeanul poate fi inspectat pentru a dezvălui problemele și stresul, apoi angajat pentru a declanșa o misiune de recrutare care este de obicei simplă, simplistă și formulată. Poate că sunt șantajați sau au o răzbunare împotriva unui fost angajator și poate un alt va face pur și simplu alăturați-vă petrecerii pentru că dușmanul lor a fost doborât din greșeală de motocicleta jucătorului o oră în urmă. Există o colecție infinită din punct de vedere funcțional a acestor micro-misiuni de care să dai peste și cât timp sunt rareori inspirate sau comparabile cu conținutul creat corespunzător în orice alt joc, sunt distractive de explorat și rezolva.

Problema aici este aceea Watch Dogs: Legion blufează stângaci o simulare mai articulată și mai elaborată decât ceea ce este de fapt disponibil pentru a juca. Mult prea multe personaje se aseamănă ciudat cu ei Domnul-Cartof-ca cap randomizarea trăsăturilor faciale și aceleași abilități disponibile se repetă ad nauseum. Un mecanic de spitalizare/arestare implică faptul că agenții DedSec sunt întotdeauna vulnerabili, dar aceeași arestare de 30 de minute pedeapsa este determinată dacă un singur polițist împușcă jucătorul sau o echipă SWAT îl piperează ucis cu puști și luptă drone. Bonusul unui recrut de avocat reduce timpii de arest, dar nu este deloc necesar, iar activarea unei setari de moarte definitivă elimină complet mecanica menționată mai sus.

Mult Watch Dogs: LegionDefectele lui par o chestiune de producție grăbită sau de nesiguranță cu premisa ei. Anumiți londonezi pot lucra pentru construcții sau pentru mafia locală, iar Bagley îi descrie insistent jucătorului cum uniformele angajaților permit trecerea în zonele restricționate. Acest lucru este departe de adevăr, cu oricare politist Recrută DedSec care asaltează o incintă absolut vulnerabilă la atac, așa că nu vă așteptați să alergați liber într-o clădire închisă, deoarece acolo își petrece un personaj 9-5. Această dinamică a fost în mod evident temperată pentru a evita ca misiunile să fie prea ușoare - jocul doar întârzie conștientizarea unui angajat DedSec - dar LegiuneIntenția lui a fost să permită acest tip de ușurință, iar șochetarea mecanismului său de deghizare îl face inutil.

Schimbarea cu un nou agent duce de obicei la o scurtă, nebună scenă de glumeală înainte de a câștiga controlul asupra următorului personaj. Asta este pentru ca Watch Dogs: Legion a preînregistrat multe versiuni ale scenariului său pentru a ține seama de recruți potențial diverși, făcând din nenumărate conversații un potpourri mix-and-match livrat stângaci. În plus, provocarea unui zgomot în timp ce colegii operativi se află în apropiere nu îi determină pe colegii DedSec-uri să se unesc, deoarece AI-ul lor revine imediat la cea a populației blânde atunci când nu este sub jucător Control. Fiecare trecător are o personalitate detaliată care poate fi vizualizată în profiler, dar toți sunt doar niște drone identice în practică, care reacţionează la violenţa bruscă sau la un vehicul care se descurcă ca toţi ceilalţi.

Aceste aspecte cântăresc Watch Dogs: Legion, dar există puncte evidente în ciuda lor. Este încă un fior să rezolvi o misiune fără a pune piciorul într-o zonă restricționată, lăsând o dronă păianjen să țese în și în jurul vederii paznicilor care țin pasul, piratarea unui cod de ușă de la o cameră de securitate din apropiere, în timp ce niciuna nu este mai înțelept. Acestea sunt momentele în care Câini de pază seria își revendică pretenția și Legiune are multe oportunități ca jucătorul să se surprindă accidental sau să treacă intenționat de un blocaj cu o soluție inventiva unică pentru abordările pe care seria le permite.

Watch Dog: LegionCele mai bune misiuni ale lui accentuează acea energie inventiva, dar misiunile ulterioare de poveste agravează la violențe repetate și inevitabile. Este atât de demoralizant să alegi un agent care se bazează pe hack-uri pentru o misiune care se încheie cu focuri de armă scriptate, iar orice stare de eșec rezultată pare complet nedreaptă (mai ales în modul de moarte permanentă). În plus, în timp ce un sistem de puncte tehnologice oferă o gamă limitată de upgrade-uri și câteva piese de echipament, nu există nicio modalitate de a îmbunătăți tangibil un recrut. Dacă unul dintre ei are o pușcă de asalt, nu poate fi transferat către altul, iar o economie de criptomonede este limitată doar la o piață de (desigur, cu aspect cool) cosmetice și haine.

Takeaway-ul este acesta: Watch Dogs: Legion este o simulare ambițioasă care eșuează în mod fiabil ori de câte ori jucătorii împing limitele sale. La fel ca dronele de marfă care le oferă posibilitatea de a zbura liber, se lovește de un tavan invizibil care îi împiedică pe jucători să se înalțe deasupra zgârie-norilor Londrei. Intențiile Ubisoft de a menține Watch Dogs: Legion În viața sa online, vine decembrie, înseamnă că complexitatea sa are loc să crească și să evolueze în timp (și prin permise de sezon plătite), dar îndoielile anterioare cu privire la profunzimea sa reală par extrem de bine întemeiate. Niciunul dintre defectele sale nu respinge cele mai bune ore ale sale, prezentarea atractivă sau elementele de joc consacrate care separă această serie din jocurile de violență în primul rând open world, dar jocul nu este o îmbunătățire față de intrarea anterioară, chiar și cu o recrutare inspirată mecanic. Watch Dogs: Legion ar fi putut fi o piatră de hotar, dar se simte puțin grăbit și instabil pe picioare așa cum este. Poate ceva timp și TLC își va asigura promisiunea inițială, dar deocamdată rămâne un caz de concept captivant care se împiedică în execuția sa.

Watch Dogs: Legion va fi lansat pe PC, PlayStation 4 și Xbox One pe 29 octombrie. I s-a furnizat un cod digital pentru computer Screen Rant în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Revizuirea căștilor de gaming Astro A20 fără fir Gen 2

Despre autor