Revizuirea Spelunky 2: repetarea pe un standard de aur

click fraud protection

Iată un adevăr proeminent pe care oricare și toți Spelunky fanii ar trebui să aibă în vedere: niciun ziar de jocuri video nu a învins Spelunky 2 inca. Poate că au văzut creditele în a 100-a sau a 200-a lor rundă, dar chiar și cei mai mândri dintre ei știu foarte bine că lărgimea comorilor jocului nu a fost încă extrasă. La fel ca și originalul, continuarea prezintă o adevărată experiență unică, adesea copiată, fără egal, care împrumută și inovează generații de jocuri de platformă și de explorare. Cu Spelunky 2Adăugările generoase ale acestei formule îndrăgite, un nou sentiment de complexitate a fost injectat de-a lungul întregii, chiar dacă este vizibil mai complicat și mai imprecis decât originalul. Nimic din toate acestea nu compromite cu adevărat ceea ce face jocul grozav, dar ar putea lumina ceea ce îl face pe primul perfect perfect.

Originalul a fost tinderul care a aprins focul roguelike, atrăgând eventualul Spelunky masterat și vrăjitorii de vinete în lumina acelui foc pentru ca toți să-l vadă. Pentru cei neinițiați: o distribuție de speleologi se aventurează în necunoscut, blestemați de olmeci să învie după moarte, căutând comori și artefacte din peșterile mereu în schimbare, luptându-se cu fiecare încercare de a ajunge puțin mai departe decât ultimul. La resetare, biomii secvențiali rămân intacți, dar arhitectura de nivel se transformă, cu unele variații și constante; există întotdeauna o domnișoară de salvat pentru un impuls de sănătate, uneori un negustor sau un altar al lui Kali pentru a plăti tribut, poate o capcană de idoli de aur și așa mai departe. Moartea este adesea rapidă și frecventă, mai ales din cauza ostilității nebunești a lumii jocului și, de obicei, există o lecție la fiecare eșec... chiar dacă acea lecție se întâmplă să fie „uită-te înainte să sari” pentru a enemea timp.

Da, există comenzi rapide care pot fi deblocate în timp și Spelunky 2Structura specială a lui pare să facă această caracteristică mai atrăgătoare decât în ​​primul joc. Există mici răsturnări și masaje ale formulei care deschid lumea jocului, inclusiv o bifurcăre genială de căi la sfârșitul nivelului, în timp ce originalul a fost în general mai simplu (în afara numeroaselor secrete trasee). Există o mulțime de secrete și întrebări de divinizat și definit, recompense magnifice care pot inspira luarea de note în timp ce jucătorii împing la cusăturile jocului, dezvoltând strategii ezoterice care cu siguranță se vor înfunda sus forumuri comunitare în zilele şi lunile ce vor urma.

Într-un anumit sens, jocul cel mai asemănător și, eventual, cel mai responsabil Spelunkyetosul lui ar putea fi o capodopera recenta Outer Wilds. În ambele jocuri, o repornire este un nou început, cu o progresie vagă aliniată cu imaginația jucătorului, abilitățile și cunoștințele în creștere. În Spelunky 2, Mossmouth adaugă un sistem de tabără, în care personajele colectate (citiți-le ca skin-uri de jucător, în esență) construiește o mică societate peșteră în creștere și oferă discuții ocazionale care se schimbă prin progresie și rezultate. Face un joc care este conceptual mai puțin singuratic și mai susținător, chiar dacă elementele de bază sunt aceleași.

O alta Spelunky 2 inovația este în ea monturi disponibile, diverse creaturi care pot fi îmblânzite și călărite, oferind noi metode și abordări pentru a negocia labirintul în schimbare. Deși acestea sunt neașteptate și distractive de descoperit, este și locul în care se luptă controalele esențiale Spelunky. Nu există un buton de montare dedicat și diferite combinații de introducere activează fie instrumentul din mâna unui jucător, fie capacitatea propriei monturi atunci când călăresc. Acest lucru devine confuz și stângaci și rareori se simte la fel de înnăscut ca schema de control nemontată. Este una dintre rarele circumstanțe în care Spelunky 2Noile ingrediente ale lui se zgârie pe componentele sale standard de aur.

Grafica a avut, de asemenea, ceva upgrade, adăugând un sentiment de precizie sporită care se poate simți ciudat de greu de manevrat. Mulți inamici pot fi trimiși cu o apăsare a capului, ca înainte, dar mișcarea și rezoluția ascuțite pot asigurați-vă că aceste sărituri ratează o țintă cu un păr – să-i ferească raiul unui jucător care poartă un borcan fantomă la timp. Aceste borcane sunt o altă includere nouă în Spelunky 2, și unul grozav, oferind un diamant atunci când este zdrobit în timp ce îi semnalează fantomei de la sfârșitul nivelului să sosească mai devreme. Oh, și notă rapidă: de data aceasta, acestea fantome terifiante poate sa împărțit în două.

Este cam atât cât ar trebui răsfățat pentru un joc pe care toți fanii primilor și mulți neofiți curioși îl vor cumpăra cu ușurință la vedere. Spelunky 2 este, la sfârșitul zilei, mai mult Spelunky, o generozitate nespus de radiantă față de mediu în general. Dacă este sau nu perfect, nu are rost, pentru că este însăși definiția unui joc obligatoriu. Deși modul multiplayer nu a putut fi testat pentru această revizuire, este probabil să se adauge cooperarea online dă foc fluxurilor Twitch, iar revenirea curselor zilnice asigură asta Spelunky 2 este un joc care va rămâne cu bucurie instalat pentru anii următori și se poate chiar îmbunătăți odată cu vârsta.

Spelunky 2 se lansează pe 15 septembrie pentru PlayStation 4 și ajunge pe PC pe 29 septembrie. A fost furnizat un cod digital PlayStation 4 Screen Rant în scopul revizuirii.

Evaluarea noastră:

4,5 din 5 (de jucat obligatoriu)

Eternals Early Reactions îl descriu drept cel mai epic și unic film al MCU

Despre autor