Ghid Dead by Daylight Killer: Doctorul (Avantaje, Sfaturi și Strategii)

click fraud protection

Mulți monștri și răufăcători celebri din mass-media horror populare au apărut ca ucigași în diferite capitole DLC din Dead By Daylight, dar dezvoltatorul Behavior Interactive a creat și un catalog cuprinzător de Killers originali. Unul dintre cei mai populari Killers DLC originali și unul dintre cei mai ușori Killers pentru noii jucători este The Doctor. El vine cu Scânteie de nebunie Capitolul DLC, care acum este adesea considerat un element de bază pentru joc. Herman Carter, Doctorul, este un neuroștiință rău care a efectuat experimente ilegale pe persoane vulnerabile, la ordinul CIA. Conform Dead By Daylight cunoştinţe, i-a făcut mare plăcere să folosească terapia cu electroșoc pentru a interoga inamicii Statelor Unite. În calitate de ucigaș, Doctorul îi poate șoca pe Supraviețuitori de la distanță pentru a induce încet nebunia, ceea ce le face mai dificilă îndeplinirea obiectivelor și forța urmărirea prin trucuri care provoacă panică.

Ca toți ceilalți ucigași din Dead By Daylight, Doctorul are două puteri principale și trei avantaje personale unice care pot fi deblocate în cele din urmă pentru toate celelalte personaje Killer. El poate șoca Supraviețuitorii de mai multe ori pentru a induce diferite niveluri de nebunie, fiecare cu propriile debuff-uri și poate provoca traume la cap cu arma lui, Bățul. Puterile sale pot fi mult îmbunătățite cu suplimente, inclusiv câteva opțiuni speciale care îi păcălesc și îi terorizează în continuare pe Supraviețuitori. Deși Doctorul este considerat un personaj cu dificultate grea, el rămâne unul dintre

cel mai jucat Killers în Dead By Daylight și îi poate ajuta pe noii veniți să se priceapă să joace Killer. Iată tot ce ar trebui să știe jucătorii despre abilitățile și strategiile Doctorului pentru a-l juca eficient Dead By Daylight.

Cum să construiești Doctorul în Dead By Daylight

Când jucătorii aleg Doctorul ca lor selectat Killer în Dead By Daylight, vor trebui să-și stăpânească cele două puteri de bază ale armelor. Atacul său de bază este o lovitură cu rază standard cu o armă numită pur și simplu „Bățul”. Mai important, el poate folosi scânteia lui Carter pentru a induce nebunia. Există trei niveluri de Nebunie care corespund numărului de ori când Doctorul îi șochează pe Supraviețuitori.

La Madness I, după un șoc, Supraviețuitorii vor țipa, dezvăluind locația lor Doctorului și vor exista o șansă de 33% să declanșeze Verificări de îndemânare a Nebuniei atunci când se repara și se vindecă. Verificările de îndemânare Madness se deplasează în sens invers acelor de ceasornic pentru a împiedica Supraviețuitorii și a provoca mai multe verificări eșuate. La Madness Level II, după două șocuri, Supraviețuitorii vor țipa, vor experimenta halucinații ale Doctorului care le-a apărut în fața lor și au șanse de 66% să primească Verificări de îndemânare Madness. În cele din urmă, la Madness Level III, după trei șocuri reușite, Supraviețuitorii vor țipa intermitent, experimentează halucinații și nu pot să vindece, să repare, să saboteze, să caute sau să curețe până când nu termină un Snap Out cu succes. Este acțiune. Nivelul III asigură, de asemenea, că Verificările de abilități Madness au loc 100% din timp. După ce Snapping Out of It, Supraviețuitorii nu sunt vindecați, ci pur și simplu se întorc la Madness I.

Când Doctorul reușește să șocheze un Supraviețuitor, acesta va fi declanșat orice acțiune la care lucrau și nu va putea reveni la acțiunea respectivă timp de 2,5 secunde. După ce a șocat Supraviețuitorii de mai multe ori, Doctorul va acumula suficientă putere pentru a-și folosi specialul abilitate, Static Blast, care îi determină pe toți Supraviețuitorii din raza lui Terorii să țipe și să-și dezvăluie Locație. Orice supraviețuitor din acea rază de teroare când se declanșează explozia statică, câștigă, de asemenea, un nivel de nebunie și pierde orice interacțiune pe care o făcea.

Doctorul are trei avantaje unice, toate potrivite pentru urmărirea Supraviețuitorilor în timp ce sunt acoperite pentru atacuri furtive maxime. Ca și alte personaje, odată ce Doctorul atinge nivelurile 30, 35 și 40, avantajele sale încep să apară în Pânzele de sânge ale altor ucigași. Aceste avantaje pot funcționa bine cu majoritatea ucigașilor din Dead By Daylight listă. Avantajele personale ale doctorului sunt:

  • Prezență copleșitoare: Când supraviețuitorii din raza de teroare a ucigașului folosesc un obiect, rata de epuizare a acestuia crește cu 80/90/100%.
  • Monitorizare și abuz: Raza de teroare de bază a ucigașului este mărită cu opt metri, dar dacă nu este într-o urmărire, raza terorii lor este redusă cu 16 metri, iar câmpul vizual este mărit cu 3/5/10. Efectele câmpului vizual nu se stivuiesc.
  • Supraîncărcare: Deteriorarea unui generator îl supraîncărcă. Următorul Supraviețuitor care va interacționa cu acesta se va confrunta cu o verificare dificilă a aptitudinilor. Dacă Supraviețuitorul eșuează la verificarea aptitudinilor, primește o pierdere suplimentară de 3/4/5% în progresie. Reușirea verificării abilităților nu câștigă nicio progresie bonus.

În timp ce toate cele trei avantaje unice ale Doctorului pot fi utile, stilul lor de joc va dicta pe care jucătorul le echipează și pe care le împrumută de la alți ucigași. Mulți jucători care folosesc The Doctor aleg să păstreze Monitor & Abuse și să schimbe Covârșitoare Prezență și Supracharge pentru diferite avantaje. Câteva avantaje alternative predabile care funcționează bine cu The Doctor's abilități Killer bazate pe control include:

  • Tremurături palpitante (The Ghostface): După ce ați luat un Supraviețuitor, toate generatoarele care nu sunt reparate în prezent sunt blocate de Entitate timp de 16 secunde. Aurele generatoarelor blocate sunt evidențiate în alb.
  • Pop merge nevăstuica (Clownul): După ce ați conectat un Supraviețuitor, următorul generator pe care ucigașul îl daune pierde instantaneu 25% din progresul său. Regresia generatorului obișnuit se aplică după.
  • şoapte: Ucigașul poate auzi șoaptele Entității atunci când un Supraviețuitor se află la 48/40/32 de metri de el.
  • Hex: Vânătoarea Leagăn (Vânătoarea): Supraviețuitorii primesc o penalizare de regresie de 2/4/6% la verificările de aptitudini eșuate atunci când se repară și se vindecă. În plus, de fiecare dată când Ucigașul agăță un Supraviețuitor, Hex-ul devine mai puternic și scurtează timpul dintre sunetul de avertizare și verificările de îndemânare, până la tăcere complet.
  • Dureros: Raza terorii ucigașului este mărită cu 22/24/26%. Ucigașii câștigă 100% puncte de sânge bonus în categoria Deviousness.
  • Salveaza cel mai bun la urma (The Shape): De fiecare dată când Ucigașul lovește un Supraviețuitor, altul decât Obsesia cu un atac de bază, Salvați cel mai bun pentru ultimul câștigă un Jeton (până la opt Jetoane). Ucigașul câștigă o reducere a timpului de reutilizare de 5% la atacurile reușite per jeton, până la maximum 40%. Lovirea obsesiei cu un atac de bază face ca Save the Best for Last să piardă 4/3/2 jetoane.

Jucătorii pot folosi, de asemenea, orice meta Perks standard atunci când joacă în rolul Doctorului. Vor dori să experimenteze cu opțiunile pe care le au disponibile și să găsească construcția care funcționează cel mai bine pentru ei.

Jucătorii pot folosi suplimente găsite în The Doctor's Bloodweb pentru a-și crește puterea. Cele mai bune opțiuni adaugă elemente la cele trei niveluri Madness și măresc gama de terapie cu șoc și explozie statică. Acestea includ:

  • „Ordin” – clasa a II-a: scade moderat timpul de răcire al exploziei statice. Supraviețuitorii cu nebunie văd Paleții rupti ca paleți iluzii care persistă până când sunt abordați. Doctorul poate vedea Aurele Paletelor Iluzorii.
  • „Reținere” – clasa a III-a: Dezvăluie aurele supraviețuitorilor timp de două secunde când nivelul lor de nebunie crește și îi permite Doctorului să vadă aurele medicilor iluzori experimentați de supraviețuitori.
  • „Disciplina” – clasa a III-a: Reduce moderat Întârzierea detonării șocului a terapiei cu șoc. Supraviețuitorii cu Madness II percep o pată roșie iluzorie și o rază de teroare în timp ce sunt într-o urmărire, ca și cum Doctorul ar fi chiar în spatele lor. Acest efect durează șase secunde după încheierea urmăririi. Supraviețuitorii din Madness III văd constant pata roșie iluzorie și raza terorii. Doctorul poate vedea Pata Roșie Iluzorie.
  • „Calm” - Notele lui Carter: Mărește considerabil raza de teroare a doctorului când Static Blast este gata și o scade considerabil când Static Blast este în timp de răcire. Supraviețuitorii cu Madness II aud intermitent o rază îndepărtată de teroare iluzorie, iar supraviețuitorii cu Madness III aud constant o rază îndepărtată de teroare iluzorie.
  • Regele irizant: Supraviețuitorii suferă toate iluziile suplimentare, inclusiv doctorul iluzionar cu durată crescută, raza terorii iluzorii, pata roșie iluzorie și raza terorii și paleții iluzorii. Doctorul poate vedea Aurele tuturor acestor Iluzii.

Ucigașii sunt limitati la orice obiecte apar aleatoriu în Bloodweb, așa că este o idee bună să experimentați cu diferite suplimente pentru a găsi un combinație care funcționează cel mai bine pentru stilul preferat al jucătorului și avantajele selectate, astfel încât aceștia să poată obține cel mai mare control asupra hărții și să joace The Doctor's jocuri ale mintii.

Dead By Daylight este disponibil pentru PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 și Nintendo Switch.

Cele mai bune moduri de a juca Fortnite fără a cheltui bani

Despre autor