Revizuirea FIFA 22: Îmbunătățiri subtile, dar o lipsă de calitate generațională

click fraud protection

FIFA 22 este cel mai recent din franciza anuală de fotbal de la dezvoltatorul și editorul EA Sports. În timp ce fanii se vor bucura, fără îndoială, de calitatea generală oferită de joc, care prezintă câteva îmbunătățiri subtile pentru cei dispăruți care vor fi foarte apreciate, schimbările sale cele mai vizibile sunt, de asemenea, cel mai mare nivel de suprafață, rezultând într-o experiență care simte că încă îi lipsește ceva special care să o împingă peste top.

Oricine acordă atenție publicității care duce la FIFA 22 va ști că unul dintre cei mai mari punctele de vânzare sunt tehnologia HyperMotion. HyperMotion este o combinație de tehnologie de învățare automată combinată cu cea mai avansată captură de mișcare EA a fost capabil să implementeze încă în serie, rezultând ceea ce ar trebui să fie un jucător hiper-realist miscarile. În teorie, acest lucru ar trebui să fie tangibil atât cu mișcările individuale ale jucătorilor, cât și cu formațiile bazate pe echipe, acesta din urmă va curge mult mai organic ca urmare a ceea ce se întâmplă pe teren.

În practică, HyperMotion dă roade, dar se simte mai mult ca un avantaj estetic decât unul care a afectat semnificativ performanța simulării jocului. Este în regulă, dar este la suprafață mai mare decât se aștepta, având în vedere hype-ul din jurul tehnologiei și FIFA 22 HyperMotion ajunge să adauge calitate cinematografică unui joc care nu a lipsit în iterațiile anterioare, totuși jucători mai subtil roboti au apărut în reluări în anii anteriori. Datorită tehnologiei PlayStation 5, pe care Screen Rant a revizuit-o FIFA 22 mai departe, aparițiile jucătorilor și micile detalii de mediu de pe teren au fost, de asemenea, cele mai bune din toate timpurile pentru serie, deși stadioanele încă arată ca fiecare fan provine din valea misterioasă.

FIFA 22Modurile de joc ale lui sunt variate încă o dată, iar multe dintre ele au suferit modificări. FIFA Cea mai buna echipa va avea provocări sezoniere completate de un program de participare mai flexibil, care le permite jucătorilor cu programe încărcate să încerce să țină pasul cu funcțiile online. Funcția de creare a echipelor din modul Carieră oferă fanilor și mai mult control asupra modului în care doresc să joace la diferite niveluri de fotbal, iar modul Carieră atât pentru jucători, cât și pentru manager. ofertele au primit, de asemenea, mai multă atenție la detalii, susținând experiența pentru a oferi mai puține frecări celor care doresc să participe fără să microgestioneze totul.

Poate cea mai bună caracteristică a modului carieră în FIFA 22 este arborii săi de abilități asemănătoare unui RPG pentru un jucător. În loc să simți că dezvoltarea este pe șine și inflexibilă, concentrarea pe un anumit element al arborelui de abilități poate ajuta la adaptarea unui jucător pentru a se potrivi mai bine în echipă și în cerințele acesteia. Aceasta pare o modalitate mai organică de a reprezenta progresul real al jucătorilor de fotbal, care uneori încep ca vedete într-unul. zona terenului înainte de a înțelege mai bine rolul și potrivirea lor într-o echipă și de a se dezvolta într-o zonă diferită de forță după aceea.

Volta este probabil modul cel mai bine conceput pentru a-i face pe jucători să se întoarcă, având în vedere că acesta rupe potențiala monotonie a meciurilor de fotbal nesfârșite până la nebunie, cu câteva rotiri unice jocul. FIFA 22 Volta reușește aici și este poate cea mai plăcută caracteristică pentru cei cu mai puțin timp pentru a se scufunda în sport simulări, care este o schimbare importantă pentru un mod care anterior a fost simțit destul de străin de general FIFA experienţă.

În cele din urmă, totuși, modurile de joc din afara Volta oferă în esență aceleași experiențe, doar cu detalii diferite. Aici este FIFA 22 se luptă și ar beneficia foarte mult de o experiență mai implicată pentru un singur jucător. Modul Carieră funcționează foarte bine - poate chiar excelent, pentru cei care doresc un nivel obscen de control asupra simulării sezonului lor - dar nu reușește să surprindă prea mult o narațiune convingătoare. Chiar și să te străduiești să faci formația de start a unei echipe sau să câștigi primul campionat al unui jucător sau al managerului se simte în cel mai bun caz stins, iar miza par atât de generică și fad că nu există cu adevărat niciun motiv să-i urmărești în afară de a bifa o căsuță de pe „lista de lucruri de făcut legenda în curs” a jucătorului și de a trece la următoarea unu.

Toate acestea sunt în regulă sub presupunerea că EA face cu acest tip de abordare: oameni vreau doar să joc fotbal FIFA 22, și orice altceva se îmbracă. Dacă da, totuși, modificările aduse mecanicii jocului cu HyperMotion și alte ajustări sunt atât de mici încât jucătorii ocazionali pur și simplu nu vor observa. The FIFA seria a avut simulare de fotbal până la o știință pentru mai multe iterații acum; Modificarea a ceea ce funcționează deja în ceva mai bun este cu siguranță admirabilă și o abordare binevenită, dar adăugarea unor moduri și experiențe de joc mai semnificative ar fi trebuit să fie prioritatea în acest moment. Acestea fiind spuse, adaptările la comportamentul defensiv l-au făcut a mic mai palpabil, cu abordarea cu diapozitive în special simțindu-se poate chiar prea ușor în comparație cu acesta interpretarea în modurile anterioare, în timp ce stilurile de atac de fotbal care curg liber sunt activate în cazuri rare formular aici.

Totuși, aceleași probleme potențiale pentru fanii de lungă durată sunt încă prezente în joc. FIFA 22 rămâne concentrat pe fotbalul de atac, care este, fără îndoială, un rău necesar pentru a-l menține strălucitor și mai interesant pentru jucătorii mai ocazionali. Asta înseamnă că completarea crucilor lungi în anteturi superbe continuă să fie mai ușoară decât ar trebui, chiar și la nivel superior. nivelurile de dificultate și un control mai mare asupra driblingului și mai multă fluiditate în pase împinge jocul și mai mult în mintea ofensivă fotbal. Încercarea de a avea o mentalitate defensivă poate fi destul de frustrantă, și în timp ce „parcarea autobuzului” este o strategie controversată în rândul fanilor, ar trebui să fie cel puțin una viabilă pentru fanii lui José Mourinho, și FIFA 22 cu siguranță îl face mai dificil decât trebuie.

Asta nu înseamnă asta FIFA 22Mecanica de joc și prezentarea lui sunt proaste; este un joc bun în general și uneori chiar unul excelent. Sprintul exploziv este un plus frumos care are de fapt flexibilitate în atac și apărare, pasele sunt clare și mult mai în concordanță cu intenția jucătorului decât efortul groaznic din FIFA 21, iar noul sistem de portar are ca rezultat o poziționare mult mai bună pe salvarea AI, dacă nu un comportament ușor bizar al portarului în unele cazuri. Cu toate acestea, în contextul seriei în ansamblu, aceste schimbări de la un joc la altul par să-și reducă impactul, mai degrabă decât să extindă ceea ce este oferit. Poate că, având în vedere longevitatea seriei, aceasta este o întâmplare naturală - există doar atât de multe modificări majore care pot fi făcute unui experiență de simulare a fotbalului înainte de a obține o înfățișare izbitoare față de omologul său din lumea reală și accent intens pe ofensă deoparte, FIFA 22 Este acolo.

Este greu de scuturat, totuși, sentimentul că FIFA 22, în special pe console la fel de puternice precum PlayStation 5 și Xbox Series X/S, ar fi trebuit să fie un salt înainte mai mare decât este. HyperMotion provoacă unele îmbunătățiri serioase ale comportamentului AI și poziționării jucătorilor, dar nu pare că asta se traduce într-o experiență semnificativ diferită față de alți ani. Lipsa unei experiențe de poveste cinematografică afectează serios gama de opțiuni disponibile jucătorilor și Multe modificări ale modului carieră tot nu-l face să se simtă memorabil. Probabil că este corect să spui asta FIFA 22 conține cel mai bun joc din serie de până acum, dar aceste schimbări și progrese sunt atât de minime acum încât se simte că trebuie să se întâmple ceva mai mult pentru a menține franciza proaspătă și captivantă.

In timp ce FIFA 22Gameplay-ul lui este încă grozav, calitățile sale strălucitoare îl fac distractiv de vizionat, iar modul Carieră și oferta Volta o varietate atât de necesară, experiența sa de bază se simte puțin prea asemănătoare cu generațiile anterioare jocuri de noroc. Aceasta este o problemă pe care EA va trebui să o rezolve în continuare. In timp ce grafică mai bună, timpi de încărcare și mici ajustări în FIFA 22 pe consolele de generație actuală este suficient pentru a recomanda un pick-up chiar și pentru proprietarii de FIFA 21, dacă nu există un progres major în FIFA 23, serialul riscă unele probleme serioase de stagnare. Pentru cei care nu au ridicat un FIFA titlu în câțiva ani, totuși, acesta este cu siguranță cel mai bun moment pentru a reveni în franciză, cu o înclinație spre mințile ofensive de fotbal care Fără îndoială, va avea ca rezultat un ritm mai rapid, jocuri atractive și un atractiv atractiv pentru cei care doresc doar să joace fotbal aici și Acolo.

FIFA 22 va fi lansat pe 1 octombrie 2021 pentru PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S și Google Stadia. Screen Rant a primit un cod PS5 în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)

Genshin Impact 2.2: Tot ce adaugă noua insula Tsurumi

Despre autor