Studioul Marvel’s Avengers a studiat Imnul, Destiny pentru strategia post-lansare

click fraud protection

Crystal Dynamics, studioul principal din spatele serviciului live Marvel’s Avengers joc, studiat Imn și Destin pentru a forma o strategie pentru conținutul post-lansare. Marvel’s Avengers a fost lansat anul trecut cu recenzii mixte, primind în principal laude pentru povestea sa, momentele personajelor și modul de joc, în timp ce conținutul final al jocului a fost primit ca fiind repetitiv, murdar și lipsit de valoare de rejucare. Misiunile de final de joc sunt esențiale pentru jocurile de serviciu live pentru a-și menține bazele de jucători pregătite pentru un pradă interesantă, dar Marvel’s Avengers s-a luptat să-și păstreze audiența. Crystal Dynamics nu a aruncat încă prosopul, deoarece studioul continuă să lanseze și să dezvolte mai mulți eroi și conținut de poveste, precum și să mențină jocul actualizat cu patch-uri.

Prezentarea Square Enix Presents de săptămâna aceasta a arătat pentru ce va urma Marvel’s Avengers acum că au fost lansate versiunile PlayStation 5 și Xbox Series ale jocului și primii doi eroi de după lansare, Hawkeye (Kate Bishop) și Hawkeye (Clint Barton). În această primăvară, jucătorii vor putea selecta aceiași eroi în misiuni, iar noile săli HARM vor lansa noi ținute de erou. „Vara și dincolo” va include noi misiuni de patrulare, ținute bazate pe Universul cinematografic Marvel și o expansiune „Războiul pentru Wakanda” care va prezenta Black Panther ca personaj jucabil.

Într-un interviu cu Game Informer, Scot Amos (șeful Crystal Dynamics) a spus că echipa de dezvoltare a studiat alte jocuri de serviciu live, cum ar fi Destin și Imn pentru a planifica foaia de parcurs post-lansare a studioului. Ambele jocuri au avut lansări dificile, dar sunt opuse când vine vorba de soarta lor. Destinexpansiunea din primul an, Regele Luat, a fost o reîmprospătare a jocului, aducând înapoi mulți jucători care au căzut din joc. Aceste expansiuni au dus în cele din urmă la continuarea sa din 2017, numită corect Destinul 2, care încă primește conținut la ani de la lansarea inițială. La capătul opus al spectrului, ImnActualizările și patch-urile lui au fost mai puține și mai îndepărtate înainte Bioware a decis să anuleze Imnlui URMĂTORUL Actualizați pentru a elibera lățimea de bandă pentru viitorul său era dragonilor și Efect de masă sechele.

Amos a spus că echipa Crystal Dynamics este conștientă de problemele cu care se confruntă fanii Marvel’s Avengers și că dezvoltatorii își vor ajusta filosofia de design pe baza acestor critici. Amos a spus că lansarea dură a jocului a „umilit” echipa și că vor lucra din greu pentru a oferi fanilor conținutul pe care „își doresc și îl merită”. Crystal Dynamics „crede în acest joc” și „se angajează să îl realizeze dreapta."

Marvel’s Avengers este un proiect atât de mare pe care Crystal Dynamics și Square Enix trebuiau să-l fi luat în considerare Imneșecul lui și eventualul succes al Destin franciza chiar înainte de a începe dezvoltarea pe Razbunatorii. Foaia de parcurs de conținut a jocului este interesantă, chiar dacă actualizările dintre noii eroi sunt atât de minore. Aducerea unui pistol mare ca Pantera Neagră la Răzbunătorii Marvel Pare mai probabil să atragă jucători atât noi, cât și care revin, decât oricare dintre celelalte conținuturi post-lansare pe care Crystal Dynamics le-a lansat sau a arătat. Fără supărare fanii Hawkeye.

Sursă: Game Informer

Pokémon Unite lansează Greedent și skinuri noi în evenimentul Festivalului de Halloween

Despre autor