Dynasty Warriors Crossover Game Idei de franciză care ar putea funcționa cu adevărat

click fraud protection

Genul de titluri Musou popularizat de Koei-Tecmo's Razboinicii dinastiei Seria s-a ramificat dincolo de setările sale tradiționale în alte francize, totuși există încă căi prin care genul și-ar putea vedea potențialul realizat. Genul Musou este caracterizat ca o marcă de jocuri beat 'em up de acţiune la persoana a treia care confruntă personajele jucătorilor cu o hoardă de inamici în timp ce împlinesc obiectivele misiunii. Aceste tipuri de "1 vs. 1,000„Jocurile de acțiune și-au căpătat propria identitate ca subgen în cadrul jocurilor de acțiune.

Titlurile Musou au început odată cu lansarea lui Dynasty Warriors 2. Jocul a fost inițial intitulat Shin Sangoku Musou în Japonia, ca o pauză de la rădăcinile jocului de luptă din versiunea anterioară, transformându-l în beat 'em up de acţiune, serialul este cunoscut astăzi. Cele mai multe dintre aceste titluri cu „Războinici" subtitrare distribuie termenul "Musou" în titlurile lor japoneze pentru a servi drept rădăcină de legătură cu genul său. Începuturile francizei au avut loc în perioadele istorice ale celor Trei Regate ale Chinei și epoca Sengoku din Japonia, dar de-a lungul anilor, diferite IP-uri și-au băgat degetele de la picioare în lumea Musou.

Koei-Tecmo a continuat să creeze titluri Musou pentru diverse francize de anime și jocuri. Anime populare, cum ar fi Gundam, O bucată, Înnebunit, și Pumnul Stelei Polare toți au primit tratamente în stilul lui Musou, plasând jucătorii direct în conflictele care le conduc materialul sursă. Alte francize au luat, de asemenea, o întorsătură în Genul Musou, ca Legenda lui Zelda și Emblema de foc au folosit jocurile Musou pentru a spune povești noi în miturile lor în expansiune, în timp ce alte companii au continuat să creeze titluri în stil Musou pentru francize precum Naruto și Albire în timpul arcurilor de poveste deosebit de grele de conflict din seria lor respectivă. Odată cu extinderea genului în alte francize și chiar în alte companii, există încă mai multe IP-uri în prezent pregătite pentru un Crossover în stilul Musou.

Marvel Comics ca un joc Dynasty Warriors

Lumea lui Comics Marvel se pretează surprinzător de bine pentru o experiență în stil Musou. Elemente ale acestui lucru pot fi văzute în jocuri precum Marvel Ultimate Alliance sau Marvel's Avengers, unde jucătorii sunt adesea însărcinați să învingă hoarde de inamici în timp ce controlează unul dintre numeroșii eroi sau răufăcători ai Marvel prin fiecare întâlnire. Crearea unei narațiuni originale ar oferi jucătorilor posibilitatea de a face acest lucru bucurați-vă de un joc Marvel unde personajul lor super-puternic ales poate tăia hoarde de inamici din diferitele facțiuni ticăloase ale Universului Marvel. O anumită facțiune din gama uluitoare a Marvel iese în evidență ca un favorit.

Al lui Marvel X-Men nu am văzut o lansare de joc de consolă independentă de la acum-întreruptă Destinul X-Men. Cu personajele francizei fiind integrate în alte titluri bazate pe Marvel, un standalone X-Men jocul în stilul francizei Musou poate fi o uniune perfectă de stiluri. Posibilitățile diferitelor facțiuni din cadrul X-Men miturile în război între ele sau unite împotriva unei amenințări comune creează oportunități unice pentru lista sa ipotetică și cu o distribuție de personaje la fel de pline de stele ca și X-Men, varietatea este practic nelimitată.

Star Wars As A Dynasty Warriors Joc

Președintele Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, a vorbit Kotaku în 2018 despre posibilitatea unui joc Musou Razboiul Stelelor, numind-o „potrivire foarte bună„pentru gen. Numeroasele bătălii și conflicte ale Razboiul Stelelor franciza se pretează câmpurilor de luptă dens populate ale unui joc Musou, în special întâlnirilor prezentate în timpul Epoca Războiului Clonelor Razboiul Stelelor istorie. Un joc Musou care plasează jucătorii să controleze numeroși Jedi sau Sith în timpul Războaielor Clonelor pentru a tăia sute de roboti sau soldați clonați ar fi o potrivire perfectă.

O eră de interes care ar putea folosi expansiunea în epoca Disney Razboiul Stelelor ar fi cel vremea Vechii Republici. Genul Musou ar permite, de asemenea, faptele și puterile unor personaje precum Revan sau Kreia utilizat pe deplin pe ecran și în mâinile jucătorilor, mai degrabă decât retrogradat la cinematic sau preistorie. Cu jocuri precum Cavalerii Vechii Republici și Războiul Stelelor: Vechea Republică prezentând epoca într-un format RPG, un joc Musou care pune jucătorii adânc în Războiul Civil Jedi permite franciza nu doar să ofere o nouă perspectivă pentru evenimentele anterioare, ci să plaseze efectiv aceste evenimente în canon de Razboiul Stelelor potrivit după cumpărarea Disney.

Final Fantasy As A Dynasty Warriors Joc

Square Enix a lucrat cu Koei Tecmo în trecut pentru o întorsătură în stil Musou a uneia dintre francizele lor legendare, ca Dragon Quest a primit două titluri în acest gen. Experiența de a transforma un RPG tradițional, pe rând, într-un joc Musou, s-ar preta bine pentru ca Koei-Tecmo să accepte orice Final Fantasy titlu și acordându-i tratamentul jocului Musou. Un joc precum Tactici Final Fantasy sau Final Fantasy 6 s-ar descurca bine în special cu o interpretare a lui Musou din cauza conflictelor în curs și a distribuției imense de personaje din ambele titluri.

S-a dezvoltat și Koei Tecmo Dissidia Final Fantasy NT în colaborare cu Square Enix. Lumea lui Dissidia locuri Final Fantasy personaje din fiecare serie unul împotriva celuilalt, fiind chemați de Cosmos și Chaos să lupte ca războinici într-o luptă continuă între cele două zeități. Configurarea poveștii ar face lumea de Dissidia cadrul perfect pentru un joc Musou bazat în Final Fantasy, oferindu-le, de asemenea, jucătorilor o listă de Final Fantasycei mai renumiți eroi și răufăcători dintre care să alegi.

The Genul Musou și-a arătat flexibilitatea în trecut, prin diferitele IP-uri și francize care au fost adaptate mărcii sale specifice de luptă hack-and-slash. De la jocuri de rol până la anime, serialele care găzduiesc conflicte mai mari reprezintă cele mai bune setări pentru o intrare în genul mai larg Musou. Rădăcinile genului s-au întemeiat pe o interpretare ficțională a unui conflict istoric, deci poate că nu ar trebui să fie surprinzător că confruntările la scară largă ar fi acasă în orice Musou titlu. O listă mare de personaje memorabile, cu o mare varietate de tehnici și puteri expuse, combinată cu prezența unui conflict în desfășurare care servește drept fundal, alcătuiesc coloana vertebrală a unui titlu de succes Musou. Genul care a fost popularizat de Razboinicii dinastiei Acum 20 de ani a continuat să se extindă dincolo de tărâmul Chinei Antice, dovedind că ambiția sa nu poate fi oprită.

Sursă: Kotaku

Rockstar Games împărtășește accidental comenzile îmbunătățite ale Trilogiei GTA

Despre autor