Persona, Tales Of și altele demonstrează că dezvoltatorii occidentali trebuie să îmbrățișeze jocurile anime

click fraud protection

Dezvoltatorii de jocuri din întreaga lume au propriile lor stiluri și estetică, dar succesele recente ale jocurilor le place Persona 5 și Tales Of Arise evidențiază necesitatea ca mai mulți dezvoltatori occidentali să îmbrățișeze influențele stilistice ale animației japoneze. Jocurile anime create de dezvoltatorii japonezi au tendința de a fi văzute sub o anumită lentilă în Occident și într-un panou de la Game Devs of Color Expo din 2021 intitulat „FĂ MAI MULT ANIME S[***]," Kotaku Sisi Jiang, scriitor, scriitor și dezvoltator de jocuri video, a discutat despre provocările eliminării stigmatului din jurul jocurilor anime.

În cadrul panelului, a spus Jiang, din experiența lor, în timp ce influențele anime sunt abundente în dezvoltarea jocurilor independente, dezvoltatorii deseori se sfiesc să se asocieze cu anime pentru că „este mai greu să obții bani de la investitori.” În Occident, există o stigmatizare în jurul jocurilor inspirate din animația japoneză, în ciuda succesului critic și de vânzări al jocurilor cu stiluri de artă inspirate de anime din Japonia.

Jiang a spus că o parte din acest stigma este derivată din asocierea anime-ului cu porno. În timp ce porno anime există, anime-ul este o formă de media compusă din multe genuri, iar restul sunt adesea combinate cu elementele sale mai riscante. Această percepție stereotipă face ca anime-ul să fie văzut ca un interes ciudat, deviant în Occident, care implică lucruri negative despre oamenii care se bucură de el. După cum a remarcat Jiang, „Nimeni nu crede că să-ți placă Mickey Mouse este ciudat. Este văzut ca fiind complet neutru, spre deosebire de o trăsătură de personalitate."

Depășirea Stigmatului Jocului Anime

Din fericire, sentimentele de animozitate față de anime în Occident par să dispară în mare parte. În 2020, Demon Slayer: Mugen Train a devenit unul dintre filmele cu cele mai mari încasări din lume, și serviciile de streaming precum Crunchyroll - achiziționate recent de compania-mamă Sony Sony - sunt capabile să țină publicul la curent cu cele mai recente serii anime pe măsură ce sunt lansate. În mod similar, tot mai multe jocuri japoneze sunt localizate cu mare efect. Originalul Persona 5 a vândut cel puțin 3,2 milioane de unități, potrivit Atlus, și P5 Royal a vândut cel puțin încă 1,8 milioane (via Site-ul RPG). Conform Bandai Namco, Tales of Arise a vândut 1 milion de unități într-o săptămână de la lansare.

Dezvoltatorii de jocuri occidentali au început, de asemenea, să demonstreze dorința de a lucra alături de titluri japoneze sau inspirate de anime. Cel mai recent, Genshin Impact, un joc dezvoltat în China, cu un stil de artă anime, Recomandate Orizont: Zero Dawn Aloy ca personaj invitat - un exemplu de dezvoltator occidental proeminent care îmbrățișează estetica anime, mai degrabă decât să o evite ca pe o formă de deviantă. League of Legends a colaborat, de asemenea, cu animatorul Shingo Yamashita pentru a crea un videoclip promoțional special pentru titlu, iar Ubisoft și Square Enix au creat diverse crossover-uri între Assassin `s Creed și Final Fantasy.

Panelul lui Jiang a cerut dezvoltatorilor să fie mai deschiși în ceea ce privește propriile influențe anime, cu speranța că o astfel de discuție ar putea ajuta la eliminarea stigmatului din sălile de consiliu ale editorilor occidentali. Aplecându-se și îmbrățișând anime, studiourile pot deschide dezvoltarea jocurilor pentru a fi mai primitoare cu arta și influențele asiatice, ca parte a procesului de dezvoltare. Ca titluri precum Persona 5 și Tales of Arise au fost afișate, aceste jocuri pot avea și au fost la fel de reușite ca oricare dintre cele în stil occidental.

God of War: Kratos Cosplay oferă Blades of Chaos unui culturist

Despre autor