RPG-uri de masă Sci-Fi Horror pentru fanii francizei Alien

click fraud protection

The Străinfranciza de film, o saga influentă de groază științifico-fantastică care a popularizat tropi precum astronauții cu guler albastru, materiale sintetice duplicitare și extratereștri paraziți, a fost adaptat în romane grafice, jocuri video și, cel mai recent, un RPG de masă creat de Free League Publishing. Alien: jocul de rol este doar una dintre mai multe RPG-uri științifice de groază de vânzare atât online, cât și în format tipărit – jocuri tematice în jurul solitudinii nemiloase a spațiului adânc, a naturii tulburătoare a organismelor extraterestre și a aspectelor dezumanizante ale culturii corporative.

Originalul Străin filmul, regizat de Ripley Scott, scris de Dan O'Bannon și lansat în 1979, s-a inspirat din mai multe surse – filme SF anterioare precum John Carpenter Stea intunecata, romane științifico-fantastice precum cel al lui A.E. Van Vogt Călătoria Beagle-ului Spațial, parazitismul din viața reală a unor creaturi precum viespile căpătătoare etc. O altă posibilă inspirație pentru

Străin poate fi punctul de mijloc al Dracula, unde echipajul navei cu pânze Demeter, care îl transportă fără să știe pe Dracula în magazia lor, este ridicat unul câte unul în timpul călătoriei lor pe mare – dovada că tropul de groază „monstrul-pe-o-navă” este mai vechi decât mulți oameni gândi.

Fiecare dintre sistemele RPG de masă enumerate mai jos, pe lângă faptul că reflectă viitorul folosit și estetica monstru bio-mecanic al Străin, au, de asemenea, setări care sună fidel la motto-ul Străin serie – "În spațiu, nimeni nu te poate auzi țipând.” Aceasta se referă la natura periculoasă, nemiloasă a spațiului cosmic, dar exprimă și oroarea de a muri singur la mâinile unui extraterestru înfometat sau părăsiți de o corporație fără suflet care își tratează angajații ca pe niște consumabile.

Alien: jocul de rol

Alien: jocul de rol a fost proiectat de Free League Publishing și folosește o versiune modificată a sistemului de ghișeu D6 văzut în jocurile de rol ale lor, cum ar fi Povești din buclă sau Pământuri Părăsite. Jocul este stabilit după evenimentele din Străin3, unde distrugerea mai multor nave și colonii din cauza focarelor xenomorfe a dus la creșterea tensiunilor între Americile Unite (polițistul din care marinei coloniali Extraterestrii provenit din) și Weyland-Yutani Corporation care continuă să încerce monetizează formele de viață Xenomoprh. Alien: jocul de rol poate fi folosit pentru a rula sesiuni cinematografice one-shot sau campanii extinse în care personajele jucătorilor navighează în mediile dure atât din spațiu, cât și din slujbele lor de guler albastru, în timp ce se confruntă cu infestări cu Xenomorph și ruine „Space Jockey” la un loc dramatic. intervale.

Acele Locuri Întunecate

Acele Locuri Întunecate, an Osprey Publishing RPG care se descrie ca jocuri de rol „Industrial Science Fiction”, se sprijină puternic în estetica „Space Trucker” a primelor patru Străin filme, pictând imagini ale unei frontiere a spațiului cosmic din viitorul îndepărtat plină de stații și nave spațiale nesigure și murdare. Sesiuni de joc ale Acele Locuri Întunecate, variind de la narațiuni despre Străin-întâlnirile în stil cu ororile extraterestre până la comploturi despre supraviețuirea durității cosmosului, sunt centrate în jurul mecanica presiunii și stresului, pe care PC-urile membrilor echipajului le acumulează pe parcursul jocului (cu excepția cazului în care sunt sintetice androizi).

Umbre peste soare

Umbre peste soare, un RPG SF publicat de Creații filelor, îmbină temele „horror și politică corporativă”. Străin cu construirea lumii exactă din punct de vedere științific de filme precum Marțianul sau spectacole ca Expansiunea. Setarea descrisă în of Umbre peste soare Cartea de bază este un sistem solar colonizat de interese corporative și sub-culturi bazate pe net, cu care se concretizează detalii despre tehnologia viitoare realiste, facțiuni, colonii și repere din viața reală din sistemul solar. Personajele jucătorilor sunt, în general, remediatori de probleme pentru angajare, încercând să finalizeze misiunile din întreaga lume sistem, înfruntându-se cu arme biologice proiectate, forme de viață extraterestre și orori cosmice adormite în proces.

Nava mamă

Nava mamă, un RPG de groază SF, explorează multe dintre aceleași teme ca Străin: Jocul de rol, deși cu un fel de sensibilitate „Renașterea școlii vechi”.. Fișele de caractere din acest sistem conțin o structură de diagramă fluidă care facilitează acest lucru jucătorilor creează rapid personaje noi atunci când cele actuale pier din cauza pericolelor spațiale/extratereștrilor terori. Regulile pe care GM-ii le pot folosi pentru a rula o sesiune de Nava mamă sunt accesibile în mod similar, cu descrieri despre cum să rulați diferite scene limitate la pagini individuale.

Surse: Editura Osprey, Creații filelor

Creatorul Smallville își amintește de audiția eșuată a lui Zachary Levi Lex Luthor

Despre autor