Skyrim: 10 citate care trăiesc fără chirie în capul fiecărui fan

click fraud protection

a lui Bethesda Skyrim a fost un pilon al genului RPG de la lansarea sa în 2011, fiind a cincea ediție din The Elder Scrolls franciza. Un aspect major al jocului este opțiunile sale de conversație bogat detaliate, permițând jucătorilor o gamă largă de opțiuni atunci când vine vorba de alegerea modului de joc preferat.

Mulți NPC-uri în Skyrim poate fi „vorbit” — prin intermediul casetelor de dialog — sporind și mai mult imersiunea. Desigur, există sute de replici pe care jucătorii le aud de-a lungul jocului, dintre care multe sunt repetate atât de des încât este aproape imposibil să le uite. În unele cazuri, însă, citatele sunt memorabile datorită impactului pe care îl lasă în urmă.

10 "Aștepta... Te cunosc."

Diferitele Holduri împrăștiate pe Skyrim sunt protejate de paznicii lor, care în mod paradoxal alternează între ignorarea crimelor Dragonborn-ului și a face declarații nemateriale (de obicei din albastru).

Una dintre pietrele lor clasice este „Stai... Te cunosc”, o amenințare vagă care își pierde calitatea intimidantă după ce a auzit-o rostită iar și iar, ca să nu mai vorbim de cimentarea ei în memoria jucătorului.

Cel puțin devine hilar după punctul de saturație este atins. Pentru unii jucători, oricum.

9 „Un Challenger este aproape!”

Clasa Daedric cunoscută ca Dmora sunt ocazional adversari pentru Dragonborn, și pe cei deranjanți la asta — mai ales când oferă replici amenințătoare precum „O să-ți întâlnești sfârșitul, Mortal!”

Pe de altă parte, Dragonborn poate evoca aceste entități prin vrăji sau Trandafirul Sanguin, caz în care Dremora. aproape întotdeauna apare cu emblematicul „Un provocator este aproape...”, înainte de a fugi să-l înfrunte pe „provocatorul” în întrebare. Nu este o linie pe care jucătorii ar putea să o uite.

8 „Ajungi Foarte Des în Districtul Cloud? Oh, ce spun, desigur că nu spui."

Nazeem este un NPC care se plimbă pe Whiterun făcând observații derogatorii către și despre alte persoane, în timp ce laudă în același timp presupusele sale realizări, cum ar fi „consilierea Jarl-ului în chestiuni politice”, deoarece „aportul său este neprețuit, de curs."

Cu toate acestea, cel mai faimos dialog al lui Nazeem rămâne: „Ajungi foarte des în Cloud District? Oh, ce vreau să spun, desigur că nu.” Acest citat este atât de neclar, încât mulți jucători le place să găsească modalități inventive de a ucide personajul doar pentru acea singură linie.

7 „Fără Lollygaggin”.

Skyrim dialogurile de gardă sunt atât de comune și atât de repetitive încât au atins vârful Skyrim starea memei, dintre care una este expresia simplă din două cuvinte, „No lollygaggin’”. Interesant, aceasta nu sună ca o lege reală pe care un Jarl ar permite, cu atât mai puțin să o adopte, așa că este mai probabil modul gărzilor de a-și afirma dominația asupra cetățenilor.

În orice caz, ei nu iubesc nimic mai mult decât să frece în jurul metaforicului răcitor de apă și să relateze prostesc anecdote în loc să-și facă sarcinile atribuite, așa că nu stabilesc exact niciun standard pentru decorul. Raritatea termenului „lollygaggin’” face citatul atât de atrăgător.

6 „Am jurat să-ți duc poverile”.

Lydia the Housecarl este un personaj iubit în lumea lui Skyrim, nu în ultimul rând din cauza hotărârii ei neatenuate și a dăruirii sale față de aventurile Dragonborn, oricât de obositoare le-ar putea găsi. Și totuși, se pare că Lydia are o limită internă a toleranței ei.

Ea își recunoaște foarte rar furia, în schimb, în ​​sarcasm nebulos, ori de câte ori jucătorul îi cere să-și ridice prada ocazional. Ea a „jurat să-ți poarte poverile”, dar cadența citatului arată dureros de clar că ea ar prefera să facă altceva.

5 „Niciodată nu ar fi trebuit să vină aici”.

O linie comună pentru mulți dușmani ai Dragonbornului este „niciodată nu ar fi trebuit să vină aici”, care sună agresiv, dar nu se încadrează în ceea ce privește îndeplinirea efectivă a amenințării lor. NPC-urile antagoniste îl folosesc atunci când jucătorul pășește pe teritoriul lor desemnat algoritmic.

Acestea fiind spuse, de obicei tind să piară de îndată ce cuvintele le ies din gură, așa că avertismentul lor este în mare parte inutil. Cea mai bună parte a acestui citat, totuși, este că jucătorul poate să-l audă într-o varietate de voci, fiecare cu propria sa întorsătură memorabilă.

4 „Skyrim aparține nordilor!”

Nordilor le place să susțină că „Skyrim le aparține”, ceea ce este, desigur, o afirmație îndrăzneață pe care o pot face cu privire la un pământ care găzduiește o mare varietate de rase, umane sau de altă natură.

Există un anumit merit în afirmația lor prin faptul că sunt nativi din Skyrim, dar acest citat anume miroase a rasism în univers. Jucătorii își amintesc în principal pentru că este o versiune puțin mai puțin puternică a faimosului strigăt de luptă Nord: o putere asemănătoare cu Strigătele Dragonului, dar poate fi folosit doar o dată pe zi.

3 „Ce este mai bine să te naști bun sau să-ți învingi natura rea ​​printr-un mare efort?”

Skyrim nu se preface a fi un discurs filozofic, dar fandom-ul și-a extras propriul sens din jocurile lor. Majoritatea NPC-urilor, deși sunt interesante și multidimensionale, nu se limitează la tărâmul spiritual locuit de Paarthurnax, un dragon străvechi și înțelept care trăiește în vârful Gâtului lumii.

În timp ce explică istoria Skyrim-ului Dragonborn, el pune această întrebare aparent retorică. Probabil că Paarthurnax speră că răspunsul îi va oferi închiderea de care are nevoie, răscumpărându-l pentru atâta distrugere și suferință în timpul Războiului Dragonilor. Citatul (și povestea) lui va fi amintit de fani de mult timp.

2 „Obișnuiam să fiu un aventurier ca tine”.

Dacă există un citat care definește Skyrim pentru un public care nu este jucător, este un gardian aleatoriu care le învinovățește statutul actual de carieră pentru că a luat „o săgeată în genunchi”. O laudă goală, cu atâta adâncime ca o vasă de hidromel, dar nu poate fi dovedită falsă și asta o face atât de de neuitat.

Paznicul pornește apoi drumul lor vesel, crezând că l-au convins pe literalul Dragonborn că „obișnuiau să fie și un aventurier”. Asta până când jucătorul se întâmplă să-i ghiontească accidental, determinând gardienii să reitereze aceeași poveste veche.

1 "Ma lupt... Pentru că trebuie.”

Jucătorii pot alege între cele două facțiuni în război din Skyrim, Imperialii și Stormcloaks, în funcție de diverși factori (sau deloc), dar prezența dominantă a lui Ulfric nu poate fi negata. El devine un criminal după ce l-a asasinat pe Înaltul Rege Torygg, dar este rapid readus la putere când Alduin îi împiedică execuția.

În calitate de Jarl actual al Windhelm, Ulfric este foarte respectat de soldații săi, în mare parte pentru că luptă alături de ei în luptă. Printre citatele sale cele mai populare se numără „Lupt cu... pentru că trebuie”, o replică care încheie un discurs emoționant pe care îl rostește. Supraviețuirea lui este nesemnificativă pe termen lung, dar cuvintele lui nu sunt.

Următorul10 lucruri pe care doar fanii de benzi desenate le știu despre rivalitatea lui Superman și Lex Luthor

Despre autor