Interviu cu Michael Wilkinson: Liga justiției lui Zack Snyder

click fraud protection

Acum că Liga Justiției lui Zack Snyder a arătat publicului mai mult de patru ore întregi de poveste, nu există nicio îndoială că munca depusă în film poate fi apreciată așa cum s-a intenționat inițial (și apoi ceva). În acest proces, am dezvăluit mai multe dintre amazoane, atlanți și Apokolips decât și-ar fi putut aștepta fanii.

Pentru designerul de costume Michael Wilkinson, Liga Justitiei a reprezentat încă o evoluție și rafinament a universului cinematografic al lui Zack Snyder. După ce a stabilit modelele lui Superman cu Kryptonul său natal Omul de oțel, și a introdus un nou Batman și Wonder Woman cu Zorii justiției continuare, treaba pentru Liga Justitiei a crescut și mai mare. Evoluția continuă a costumului Superman, adăugarea unui costum destinat recolorării în negru, Aquaman îmbrățișând armura Atlantisului și două costume de armură Flash au fost toate necesare. Și, în cele din urmă, lumea poate vedea exact ceea ce timpul și energia au produs în partea completă a filmului a lui Zack Snyder.

LEGATE DE: Zack Snyder dezvăluie de ce Darkseid a uitat ecuația anti-vie

Screen Rant a vorbit cu Michael Wilkinson despre munca sa la film și despre ce aspecte ale muncii sale (care pot fi văzute acum în Snyder Cut extins) este cel mai dornic să vadă fanii să se bucure.

Screen Rant: Costumul negru de Superman a fost un secret dezvăluit de Zack Snyder de la început, iar fanii moderni de film pot înțelege probabil că un costum poate fi corectat după filmare. Dar un „body complet negru” pare o provocare unică din perspectiva designului costumelor. Ce trebuia schimbat?

Michael Wilkinson: Pentru Liga Justiției, am găsit o țesătură nouă pentru supracostumul din plasă al costumului obișnuit Superman, care a făcut ca costumul de interior să strălucească într-adevăr într-un mod frumos. Am fost încântat de ideea costumului negru de Superman pentru că știam că ar arăta incredibil dacă am împinge cu adevărat unele elemente pe care le aveam. deja creat cu costumul obișnuit - am făcut subcostumul și mai metalic decât anterior și a strălucit dramatic prin plasă. Imprimarea dimensională a cotașilor pe plasă realizată cu vopsele metalice grafit argintiu. Toate aceste ajustări au asigurat că un Supersuit monocromatic nu este plictisitor!

SR: Costumul tactic Batman iese în evidență instantaneu, iar fanii vor dezbate cu siguranță influențele filmului, benzilor desenate și jocurilor video Arkham. Dar, odată cu schimbarea masivă a caracterului și perspectivei lui Batman din Batman v Superman, cum a fost aceasta încorporată în garderoba lui Bruce Wayne și în afara Batpestei?

MW: Garderoba personală a lui Bruce Wayne este puțin mai raționalizată în Justice League comparativ cu BvS - este mai puțin sclipitor, mai puțin „playboy miliardar”, puțin mai discret, deoarece Bruce se confruntă cu o tensiune incredibilă în viaţă. Totul este încă de cea mai înaltă calitate și vorbește despre lux imens - este deși costumele și accesoriile lui personalizate au evoluat în „uniformă” practică de zi cu zi pentru Bruce.

SR: Fanii au văzut costumele lui Arthur și Mera în scenă, dar odată cu lansarea Ligii Justiției a lui Zack Snyder, publicul poate vedea mai bine garderoba atlantă pe care ați creat-o. De la vechiul rege din lecția de istorie, până la Vulko și paznici atât în ​​apă, cât și în afara apei. Având atât de multe de văzut, poți vorbi despre limbajul de design împărtășit și contrastat în distribuția Atlanteană?

MW: Sunt atât de bucuros că publicul vede mai mult din lumea atlantă, pentru că echipa mea și cu mine am pus atât de mult suflet și suflet în ea creând aspectul acestei lumi. Ne-am gândit mult la cultura și istoria lor și am creat un limbaj grafic de forme, motive, texturi și finisaje care reflectă acest lucru. Am experimentat cu noi materiale translucide frumoase, am sculptat și modelat multe elemente de costume noi și a lucrat cu o echipă talentată de finisatori de artă care a creat o gamă uimitoare de culori pentru acvatice și pictate efecte.

SR: Vorbind despre lecția de istorie, versiunea completă a Ligii Justiției a lui Zack Snyder înseamnă public poate aprecia sarcina herculeană cu care trebuie să se fi confruntat departamentul tău cu lecția de istorie/vechi luptă. Războinici din Europa, Asia, Atlantida, chiar mai vechi amazone și chiar zei greci. Cum abordezi o sarcină atât de masivă și cât de multă muncă a intrat în acea secvență?

MW: Când am citit secvența din scenariu, am râs că a fost un film în sine! Dar, ca designer, iubesc genul ăsta de lucruri - orice șansă de a extinde universul și de a arăta povești care aruncă lumină asupra eroilor noștri este de aur pentru mine! Așa că mi-am suflecat mânecile, am făcut multe cercetări și am avut întâlniri lungi cu Zack despre abordarea pe care am vrut să o adoptăm. Ne-am dorit să se simtă mitic, să inspire acel sentiment de uimire pe care îl ai când citești marile epopee și saga antice, așa că am devenit iconici cu limbajul nostru de design. Diferitele grupuri au trebuit să fie definite unul de celălalt, ceea ce a fost dificil pentru că lumina aurie sepia spăla o mulțime de culoare, așa că a devenit despre siluetă și texturi.

SR: Costumul Knightmare al lui Batman a fost stabilit în Batman v Superman, dar cu scena suplimentară adăugată de Zack, ce era necesar pentru a traduce costumele existente în acel viitor Mad-Max-esque? Și cum a fost să le adunăm pe această cronologie, în timpul unei pandemii?

MW: Nu vreau să creez spoilere pentru fanii care nu au văzut această secvență, dar în esență am îmbătrânit și am înfrumusețat existenta versiuni ale costumului fiecărui personaj - adăugând texturi și diverse piese de stratificare pentru a obține un aspect potrivit pentru acest distopic viziune.

SR: Jokerul lui Jared Leto revine, dar acesta nu este aspectul sau fanii garderobei pe care obișnuiesc să-l vadă. Ce ne puteți spune despre acest proces și despre ideile de design care au intrat în noua lui descriere, instantaneu iconică? Ai propriile tale păreri despre de ce Joker arată atât de diferit în acest viitor?

MW: Ideea a fost ca Joker să poarte o jachetă dreaptă și o vestă Gotham PD Swat - cred că incongruența imaginii este atât iconică, cât și provoacă gânduri - Joker, într-o vestă Swat Gotham?! Ce naiba? Și știm cu toții că o simplă jachetă de drept nu este o constrângere reală pentru nebunia lui Joker!!!

SR: Armura Knightmare a lui Flash a fost văzută din punct de vedere tehnic în Batman v Superman, dar a fost păstrată intenționat sub secret. Acum că publicul cunoaște povestea și are șansa de a-l vedea pe Ezra în costum, ce poți împărtăși despre proiectarea acelui costum?

MW: Costumul a fost creat digital - ideea a fost o înveliș exterioară care acoperă costumul obișnuit al lui Flash și să îi ofere și mai multă protecție împotriva călătoriei sale neconceput de rapidă în spațiu și timp. Explorarea lui a dimensiunilor și condițiilor necunoscute nouă părea să justifice o abordare nano-tehnologică a costumului său.

SR: Există un întreg univers de design și poveste de fundal tachinate în cele câteva străluciri ale lui Apokolips și în detaliile complicate ale look-ului lui Darkseid și Desaad din film. Ce ne puteți spune despre direcția, influențele și povestea spusă prin aceste design-uri?

MW: Departamentul de costume a generat toată conceptul de artă pentru personajele digitale - redresări complete, desenate în aplicații de desen 3D. Știam că vreau să creez texturi și siluete care nu seamănă cu nimic din ceea ce văzuse publicul înainte, deoarece cultura Darkseid și Desaad sunt atât de avansate și atât de străine pentru noi. Am cercetat noi limbaje de design inovatoare și mi-am dat seama că trebuie să explorez noi moduri de a desen și de a-mi exprima ideile. Am avut norocul să lucrez cu uimitorul concertist Jerad Merantz, care a turnat atât de mult talent și inovație tehnică în desenele acestor personaje.

SR: Acum că fanii pot vedea fiecare parte din munca pe care o depui în Liga Justiției, există un design care iese în evidență ca fiind cel mai provocator sau unul care este preferatul tău?

MW: Sunt deosebit de mândru de aspectul pe care l-am proiectat pentru Amazon - îmi place amestecul de sălbăticie și măreție pe care îl emană.

Disney amână 5 date de lansare MCU, elimină 2 filme Marvel din Slate

Despre autor