Diablo 3: Fiecare clasă și abilități explicate

click fraud protection

Toate abilitățile pentru fiecare clasă sunt explicate în format de puncte pentru fiecare clasă pentru Diablo 3, inclusiv abilitățile pasive și active.

De Richard BeauchampPublicat

Diablo 3este un joc în care abilitățile sunt cele care duc la îndeplinire lucrurile atunci când te confrunți cu inamicii. Fiecare clasă are o listă foarte exhaustivă de abilități atât pasive, cât și active. Fiecare clasă poate avea până la șase abilități active repartizate în același timp și patru pasive. Combinațiile pentru fiecare pot fi nesfârșite pentru fiecare clasă și acest lucru devine mai complex doar atunci când adăugați arme sau puneți cubul lui Kanai în ecuație.

Vom împărți listele de abilități ale fiecărei clase atât pentru abilitățile pasive, cât și pentru cele active și vom oferi un punct rapid pentru fiecare abilitate, pentru a face vânătoarea lor un pic mai eficientă. O mică notă de reținut este că numerele sunt procente de bază și numerele vor fi afectate în funcție de arme, armuri, puncte Paragon etc. Acesta este cel mai bine folosit ca ghid de referință rapid pentru a ajuta la construirea unei baze excelente de abilități pentru fiecare clasă și, de asemenea, o metodă de a ști ce poate face fiecare clasă pe scurt.

Lista de abilități pasive de călugăr în Diablo 3

  • Fleet Footed: Creștere cu 10% a vitezei de mișcare
  • Rezolva: Daunele făcute de inamici sunt reduse cu 20% timp de 4 secunde asupra inamicilor cărora Monk le provoacă daune.
  • Suflet înălțat: Spiritul maxim crește cu 50 de puncte, iar regenerarea spiritului crește cu 4 puncte pe secundă.
  • Transcendenta: Fiecare punct de spirit vindecă 429 de puncte de viață, iar cantitatea de sănătate câștigată crește cu 0,4% din bonusul tău maxim de vindecare.
  • Cântarea rezonanței: 4 Spirit/Secundă când se folosește o mantra și scăderea costurilor Mantra cu 50%
  • Profită de inițiativă: Viteza de atac crește cu 30% timp de 4 secunde când viața unui inamic este mai mare de 75% sănătate.
  • Calea Gardianului: Eschivarea cu 35% în timp ce mânuirea dublă și regenerarea spiritelor sunt crescute cu 15% cu o armă cu două mâini.
  • Al șaselea simț: Daunele non-fizice suferite de călugăr sunt reduse cu 25%
  • Determinare: Daunele sunt crescute cu 4% până la maximum 20% atunci când călugărul se află la 12 metri sau mai aproape de inamic.
  • Asalt necruțător: Inamicii care sunt orbiți, înghețați sau uimiți primesc cu 20% mai multe daune.
  • Farul lui Ytar: Toate perioadele de răcire sunt reduse cu 20%.
  • Promptitudine: Generatoarele de spirite își accelerează atacurile cu 15%
  • Armonie: Toate elementele de pe articolele Călugărului primesc o creștere de 40% pentru rezistența lor.
  • Lovitură combinată: Daunele cresc pentru călugăr dacă folosește generatoare de spirite diferite cu 10% timp de până la trei secunde.
  • Experiență în apropierea morții: La fiecare 60 de secunde, când obțineți suficiente daune pentru a muri, obțineți 35% Viață și 35% Spirit. Călugărul devine impermeabil la efectele de daune și control în acest timp timp de 2 secunde.
  • Unitate: Când aliații primesc o Mantra, aceasta crește daunele călugărului cu 5% până la maximum 20% și daunele aliatului cu 5%.
  • Impuls: Crește daunele cu 20% timp de șase secunde când Călugărul s-a mutat 25 de metri.
  • Ritmul mitic: Daunele de la orice abilitate care cheltuiește spiritul primesc un bonus de daune de 40% numai odată ce un generator de spirite efectuează trei lovituri asupra unui inamic.

Lista de abilități active de călugăr în Diablo 3

  • Pumnii tunetului: Loviți inamicii în succesiune rapidă după ce vă teleportați la ei.
  • Atingerea mortală: Fiecare a treia lovitură poate lansa inamici în aer, în timp ce dăunează mai multor amenințări.
  • Val paralizant: Lovituri care provoacă efecte asupra inamicilor, cum ar fi puterea de atac mai mică și viteza de mișcare.
  • Calea celor sute de pumni: Lovituri puternice concepute pentru a lovi inamicii într-o zonă mică.
  • Lovitura din coada de ancorare: Lovitură circulară care provoacă daune AOE.
  • Tempest Rush: Atacul daune perforante
  • Val de lumină: Mystic Bell distruge inamicii pe o rază mică.
  • Blind orbitor: Dușmanii sunt orbiți timp de trei secunde.
  • Respirația Raiului: Aliații și Călugărul sunt vindecați.
  • Seninătate: Obțineți invulnerabilitate timp de trei secunde.
  • Sanctuarul interior: Runic care reduce daunele cauzate tuturor aliaților din rază.
  • Lovitură fulgerătoare: Dash atacuri asupra inamicului.
  • Palmă care explodează: Lovitură normală care provoacă sângerare cu bonusul suplimentar că, dacă inamicii mor din cauza sângerării, ei vor exploda.
  • Vânt puternic: Atacul în stil AOE în care orice inamic care atinge vârtejul este deteriorat. Durează șase secunde. Loviturile critice fac vortexul mai puternic.
  • Lovitura ciclonului: Ciclonul aspiră inamicii mai aproape de Călugăr, în timp ce le face și daune.
  • Lovitură pe șapte părți: Atacul făcându-l pe călugăr imun la orice atac inamic și provocând cantități mari de daune.
  • Aliatul mistic: Pentru o perioadă mică de timp, daunele Aliatului Mistic sunt crescute. Când nu este activ, un Aliat Mistic luptă cu Călugărul.
  • Epifanie: Regenerarea spiritului și atacurile fulgerătoare sunt crescute timp de 15 secunde
  • Mantra mântuirii: În timp ce rezistența activă la toate elementele pentru aliați este ridicată atunci când este activ. Când este pasiv, toate rezistențele sunt crescute.
  • Mantra răzbunării: Atacurile sunt mai puternice când sunt active. Când este pasiv, fiecare blocare, eschivă sau lovitură primită provoacă un procent din daune sfinte inamicului.
  • Mantra vindecării: Se activează scutul care absorb daune atunci când este activ și când aliații pasivi sunt vindecați.
  • Mantra convingerii: Când nu sunt utilizați, inamicii absorb mai multe daune, atunci când sunt utilizați, producția de daune mai mare pentru o perioadă scurtă de timp.

Lista de abilități active a expertului în Diablo 3

  • Estompa: Daunele suferite sunt reduse cu 17%
  • Puterea foamei: Dacă inamicul se află la mai mult de 30 de metri, faceți cu 30% mai multe daune.
  • Evocare: Toate perioadele de răcire sunt reduse cu 20%
  • Tun de sticlă: Armura și rezistențele sunt reduse cu 10%, dar producția de daune este crescută cu 15%
  • Minune: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade și Electrocut obțin încă cinci Putere Arcană
  • Prezența astrală: Timpul de regenerare pentru puterea arcană crește cu 2,5 secunde, iar nivelul maxim de putere arcană crește cu 20 de puncte.
  • Iluzionist: Resetările pentru imaginea în oglindă, timp lent și teleportare sunt resetate dacă daunele sunt mai mari de 15% într-un interval de timp de 1 secundă.
  • Cu sînge rece: Orice inamic care a fost afectat de frig sau îngheț primește 10% suplimentar din daune din toate sursele cât timp răcirea și înghețarea sunt în vigoare.
  • Conflagraţie: Un efect de ardere are loc atunci când inamicii sunt loviți de daune de foc. Acest lucru crește și șansa de lovire critică a Vrăjitorului cu 6% timp de 3 secunde.
  • Paralizie: Creștere cu 15% a efectului de uimire timp de 1,5 secunde cu vrăji de fulger.
  • Sala de galvanizare: Un scut care poate absorbi până la 60% din sănătatea Vrăjitorului, dar acesta nu poate fi suferit daune în ultimele cinci secunde pentru ca acesta să devină activ.
  • Fluxul temporal: Inamicii sunt încetiniți cu 80% timp de două secunde dacă sunt loviți de daune Arcane.
  • Dominanță: Obțineți un scut care absoarbe 2% din viața vrăjitorului timp de 3 secunde când ucideți un inamic, care se poate stivui până la maximum 20%.
  • Dinamo Arcan: Activarea rachetei magice, Pulsul de șoc, Lama spectrală și Electrocutarea dobândesc Flash of Insight. După ce ați câștigat Flash of Insight de cinci ori, următoarea vrajă care nu este o vrajă semnătură primește o creștere a daunelor cu 60%.
  • Anomalii instabile: După ce este lovit cu o lovitură mortală, se va activa un scut care este egal cu 400% din maximul Vrăjitorului sănătate timp de cinci secunde și, de asemenea, eliberează o undă de șoc care uimește și dă înapoi inamicii timp de 3 secunde.
  • Voință neclintită: În timp ce stați nemișcat timp de 1,5 secunde, obțineți cu 20% mai multă armură, o creștere cu 20% la toate rezistențele și o daune suplimentară de 10%.
  • Îndrăzneală: Orice inamic pe o rază de 15 metri va fi tratat cu o daune suplimentară de 30% din atacurile vrăjitorului.
  • Expunerea elementară: Daunele cauzate de Frig, Foc, Arcane sau Fulgere adaugă o stivă care provoacă 5% daune pentru fiecare element suplimentar, diferit, care durează cinci secunde. Numărul maxim de stive este de patru.

Lista de abilități pasive a vrăjitorului în Diablo 3

  • Rachetă magică: Șuruburi de energie arcană.
  • Puls de șoc: Electricitate aleatorie care călătorește de-a lungul solului.
  • Lama spectrală: Lame mistice care taie mai mulți inamici.
  • Electrocuta: Fulgerul lovește inamicii într-un lanț de până la trei inamici adânci.
  • Raza de îngheț: Înfricoșează inamicii cu raze de magie rece.
  • Orb Arcan: Aruncă globuri magice arcane care explodează la contactul inamicului.
  • Torrent Arcan: Rachete arcane plouă asupra inamicilor.
  • Dezintegra: Un fascicul de energie străpungător care străpunge inamicii.
  • Frost Nova: Raza înghețată blochează inamicii acolo unde se află.
  • Piele de diamant: absorb toate daunele pentru o perioadă limitată de timp.
  • Timpul lent: Încetinește timpul pentru inamici, în timp ce Vrăjitorul rămâne neafectat.
  • Teleportare: Teleportați dintr-o locație în alta.
  • Val de forță: Valul de energie dăunează orice se află în fața lui.
  • Energy Twister: Tornado călătorește în jurul hărții provocând daune pe calea acesteia
  • Hidra: Creatura antică este invocată care provoacă daune de foc.
  • Meteor: Picături de meteoriți asupra dușmanilor care dogoresc pământul și asupra dușmanilor împreună cu acesta.
  • Apocalipsa: Blizzard se aplică lent și provoacă daune inamicilor.
  • Armura de gheață: Scut de gheață care, de asemenea, înfrișează atacatorii.
  • Armura de furtună: O furtună îl înconjoară pe Vrăjitor, provocând electrocutarea inamicilor.
  • Armă magică: Armele Vrăjitorului sunt infuzate cu magie, provocând mai multe daune inamicului.
  • Familiar: Companionul este invocat care îl ajută pe vrăjitor să atace inamicii.
  • Armura energetică: Puterea Arcană este canalizată în armură. Această abilitate scade puterea Arcană maximă a Vrăjitorului.
  • Explozie explozivă: Valorificați energia și expulzează explozia provocând daune imense.
  • Imagine in oglinda: Creați duplicate ale vrăjitorului care provoacă cantități mici de daune și, de asemenea, batjocoresc inamicii.
  • Archonte: Evoluează într-o entitate de energie pură care are noi abilități pentru doar 20 de secunde.
  • Gaură neagră: Suge inamicii provocând daune în același timp.

Lista de abilități pasive barbare în Diablo 3

  • Liră de carne: Viteza de mișcare și regenerarea sănătății sunt crescute cu 4% și, respectiv, 2%/secundă timp de 15 secunde când ridicați un glob de sănătate. Acest lucru se poate stivui doar de până la cinci ori.
  • Nemilos: Orice inamic cu 30% sănătate sau mai mică primește cu 40% mai multe daune.
  • Nervi de oțel: Orice daune care l-ar ucide pe barbar îi pune viața la 15%. În acest moment, toate daunele sunt reduse cu 95% și sunt imune la orice efect de control timp de 3 secunde.
  • Maestrul de arme: Bonus pentru arma principală pentru barbar, în funcție de armă, care este după cum urmează: Săbiile/Pumnalele primesc daune cu 8% mai mari, Masurile/Toporele primesc o șansă suplimentară de lovitură critică de 5%, Armele/Spears oferă o viteză de atac de 8%, iar Armele puternice adaugă două furie per fiecare lovit.
  • Innebunit de furie: Când Barbarul este foarte aproape de Furia maximă, provoacă cu 25% mai multe daune.
  • Prezență inspiratoare: Orice strigăt barbar este dublat ca durată. Când folosesc un strigăt, aliații obțin 4% regenerare la sănătatea lor maximă timp de 120 de secunde, atâta timp cât se află la o rază de 100 de metri.
  • Sete de sânge: Fiecare punct de Fury folosit, regenerează patru sănătate per punct de Fury. Suma de vindecare primită este mărită pe baza a 1% din bonusul de vindecare a globului de sănătate al Barbarului.
  • Animozitate: Generația lui Fury este mărită cu 10%, iar maximul lui Fury este, de asemenea, crescut cu 20 de puncte.
  • Superstiție: Orice daune primite care sunt de natură non-fizică este redusă cu 20%. Dacă un atac la distanță sau elementar îl lovește pe barbar, există o șansă mică de a obține două puncte de Fury.
  • Dur ca unghiile: Armura este ridicată cu 25% împreună cu Thorns cu 100%.
  • Fara scapare: Aruncarea armei, Seismic Slam, Ancient Spear și Avalanche au daunele crescute cu 30% atâta timp cât inamicul se află la 15 metri distanță sau mai mult.
  • Neobosit: Costurile furiei sunt cu 50% mai mici, daunele primite sunt reduse cu 50%, sănătatea per furie utilizată este dublată. Toate aceste efecte apar atunci când Barbarul are sub 35% Sănătate.
  • Scandalagiu: Când trei inamici se află pe o rază de 12 metri sau mai puțin, obțineți 20% daune.
  • Juggernaut: Barbarul are o șansă de a câștiga 20% sănătate atunci când i se aruncă asupra lui un efect de asomare, înghețare, frică sau imobilizare. Efectele care afectează controlul au durata redusă cu 50%.
  • Neiertat: Fury se regenerează constant cu o rată de 2 Fury/secundă.
  • Bunul lui Bul-Kathos: Timpurile de răcire pentru Earthquake, Call of the Ancients și Wrath of Berserker sunt reduse cu 15, 30 și, respectiv, 30 de secunde.
  • Puterea de pământ: Când sunt folosite Avalanșă sau Cutremur, Barbarul primește 30 de puncte Fury.
  • Sabie și bord: Cu un scut echipat, toate daunele sunt reduse cu 30%, iar costurile Fury sunt cu 20% mai mici.
  • Ieşire violentă: Odată ce un inamic a fost ucis sau, Barbarul ajută la o ucidere, Forța crește cu 1% timp de opt secunde, ceea ce se poate stivui până la maximum 25% în total.

Lista de abilități active barbare în Diablo 3

  • Bash: Lovitură puternică asupra unui inamic.
  • Despica: Lovitură cu armă AOE către mai mulți inamici.
  • Frenezie: Viteza de atac crește cu fiecare inamic lovit cu succes.
  • Aruncarea armei: Barbarian lansează toporul care face daune.
  • Ciocanul anticilor: Ciocanul mistic doboară inamicii.
  • Rupe: Atacurile provoacă sângerare timp de cinci secunde.
  • Slam seismic: Unde de șoc dăunătoare pentru mai mulți inamici.
  • Vârtej de vânt: Daune ale armei AOE într-o zonă mică.
  • Sulița antică: Atacul cu sulița piercing.
  • Stomp la sol: Atac uimitor care afectează inamicii timp de patru secunde
  • Salt: Atacul săritor către inamici. Lungimea apăsării butonului afectează distanța.
  • Sprint: Viteză de rulare mai rapidă timp de trei secunde.
  • Ignora durerea: reducerea daunelor timp de cinci secunde.
  • supraputere: Atacul la apropiere cu pagube uriașe.
  • Răzbunare: Barbarul este vindecat la fiecare atac care aterizează asupra unui inamic.
  • Încărcare furioasă: o încărcare este egală cu 15 puncte Fury.
  • Avalanşă: Atacul în zona alunecării de stânci.
  • Strigăt amenințător: Atacurile inamice fac mai puține daune.
  • Battle Rage: șansa de daune și lovire critică crește timp de 120 de secunde.
  • Planset de razboi: Strigă care ridică armura barbarului și a aliaților săi timp de 120 de secunde.
  • Cutremur: Pământul se cutremură provocând daune inamicilor aflați în imediata apropiere.
  • Chemarea anticilor: Trei eroi sunt convocați pentru a-l ajuta pe barbar timp de 20 de secunde.
  • Furia Berserkerului: 20 de secunde de furie absolută.

Lista de abilități pasive a vânătorului de demoni în Diablo 3

  • Avantaj tactic: Folosind Vault, Shadow Power, Smoke Screen sau făcând un backflip în timp ce utilizați Evasive Fire obține o viteză de mișcare de 60% timp de două secunde.
  • Fiorul vânătorii: Dușmanii sunt încetiniți cu 80% timp de două secunde când sunt loviți de cei care cheltuiesc ura ai vânătorului de demoni.
  • Răzbunarea sângelui: Ura este crescută cu 25 și obține 20 de ură și 3 disciplină atunci când folosești un glob de sănătate.
  • Scop constant: Dacă nu există inamici pe o rază de 10 metri, toate daunele vor crește cu 20%.
  • Cull the Weak: Inamicii încetiniți sau înghețați primesc 20% suplimentar din daune atunci când sunt loviti.
  • Părțuitor de noapte: Patru Ură se câștigă atunci când se folosește abilitățile principale ale vânătorului de demoni.
  • Mâncarea: Starea în picioare câștigă 3% sănătate/secundă, care poate fi stivuită de până la trei ori, dar bonusul începe de la zero la cinci secunde după orice mișcare.
  • Urmărire fierbinte: După lovirea unui inamic, viteza de mișcare crește cu 20% timp de patru secunde.
  • TIR cu arcul: Bonusuri de arme câștigate pentru vânătorul de demoni, în funcție de arcul sau arbaleta deținute. Bonusurile sunt că un arc dă 8% daune crescute, arbaleta dă 50% daune de lovire critică, arbaleta de mână oferă 5% șansă de lovire critică, iar o arbaletă cu două mâini generează o ură/secundă.
  • Capcane de amorțire: Daunele cauzate de inamici sunt reduse cu 25% timp de cinci secunde dacă inamicii sunt loviți fie cu Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenade sau Sentry Fire.
  • Perfecționist: Costurile disciplinei scad cu 10%, în timp ce armura și toate rezistențele la daune cresc cu 10%
  • Inginerie personalizată: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap și Sentry primesc o creștere a duratei de 100%. Încărcăturile de santinelă și Capcanele Spike sunt crescute la trei și, respectiv, cinci.
  • Grenadier: Grenadele au daunele crescute cu 10%, iar raza exploziei este cu 20% mai mare. Când Vânătorul de Demoni moare, este lansată o grenadă care provoacă 1000% daune ale armei, care sunt daune de foc.
  • Trăgător de elită: Șansa de lovire critică crește cu 4% în fiecare secundă și apoi, odată ce o lovitură critică este aterizată, se resetează la o secundă după.
  • Balistică: Daunele rachetei au crescut cu 100% și o daune cu 20% pentru a obține o rachetă orientată care va lovi un inamic pentru 150% daune.
  • Lipitoare: Obțineți 13 vieți pe lovitură asupra unui inamic și obțineți 75% sănătate la ucidere.
  • Ambuscadă: Orice inamic cu 75% sănătate sau mai mare primește 40% daune suplimentare.
  • Conștientizare: Când primești o lovitură fatală, dispari timp de două secunde și recuperează 50% din viața vânătorului de demoni. Acest efect se poate întâmpla doar la fiecare 60 de secunde.
  • Singur afară: Inamicii de 20 de metri sau mai departe permit vânătorului de demoni să aibă cu 25% mai multe șanse de lovire critică.

Lista de abilități active de Demon Hunter în Diablo 3

  • Săgeată flămândă: Inamic care caută săgeată cu abilitate de străpungere.
  • Lovitură încurcată: Până la doi inamici pot obține un efect care îi determină să își încetinească viteza de mișcare cu o săgeată cu energie umbră.
  • Bola Shot: Bola care explodează.
  • Foc evaziv: Atacă trei inamici deodată și dacă se apropie prea mult, vânătorul de demoni efectuează o întoarcere înapoi
  • Grenade: Exploziv care este capabil să sară.
  • Impale: Atacul piercing cu cuțitul.
  • Foc rapid: Flux necruțător de săgeți care se îndreaptă spre inamici în timp ce Vânătorul de Demoni este nemișcat.
  • Chakramul: Atacul cu lama de tăiere.
  • Săgeată elementară: Atac perforant cu săgeata de foc.
  • Caltrops: Inamicii încetinesc atunci când lovesc capcana.
  • Ecran de fum: Dispare din vederea inamicului pentru o scurtă perioadă de timp.
  • Puterea umbrei: Daunele îl vindecă pe Vânătorul de Demoni timp de cinci secunde.
  • Seif: Vânătorul de demoni face gimnastică pentru a evita daune.
  • Preparare: 30 Disciplina este recuperată imediat
  • Însoțitor: În timp ce este pasiv, un corb este invocat și în timp ce este activ, corbul face daune suplimentare la atacul său ulterior.
  • Marcat pentru moarte: Inamicul marcat primește daune suplimentare.
  • Fan de cuțite: Cuțitele multiple încetinesc și provoacă daune mai multor inamici.
  • Spike Trap: Capcană explozivă care folosește Ura.
  • Santinelă: turelă de atac care vizează inamicii din apropiere.
  • Răzbunare: 20 de secunde de a devenit versiunea vie a lui Vengeance.
  • Bombarda: Trage cu săgeți în timpul mișcării.
  • Multishot: Plouă cu mai multe săgeți asupra inamicilor.
  • Săgeată cluster: Grenade fragmentare trase inițial din săgeți.
  • Ploaia răzbunării: Săgeți care cad din ceruri.

Necromancer Passive Skill List în Diablo 3

  • Viața din moarte: Șansa de a genera un glob de sănătate atunci când devorați un cadavru.
  • Alimentat de moarte: Viteza de mișcare crește cu 3% timp de cinci secunde atunci când devorați un cadavru care poate fi stivuit de până la 10 ori.
  • De sine stătătoare: Obține 100% armură suplimentară, dar fiecare servitor invocat reduce acest număr cu 10%
  • Închisoarea oaselor: Inamicii au o șansă de 30% să rămână prinși într-o închisoare de oase timp de trei secunde când sunt folosite Bone Spear, Bone Spikes și Bone Spirit.
  • Recoltare rapidă: Bone Spikes, Siphon Blood și Grim Sythe primesc o creștere a vitezei de 15%
  • Comandantul The Risen Dead: Timpul de răcire al Golem-ului de comandă și costul pentru scheletele de comandă sunt reduse cu 30%
  • Servitute extinsă: Magul scheletic durează cu 25% mai mult, iar slujitorii sunt reînviați.
  • Rigor Mortis: Viteza de atac și mișcarea inamicilor sunt încetinite cu 30% timp de cinci secunde când se folosesc abilități de otravă.
  • Esență copleșitoare: Essence primește o creștere de 40 de puncte față de valoarea maximă.
  • Seceră întunecată: Primiți 2% Esență și sănătate per ucidere atunci când utilizați o coasă.
  • Răspândirea maledicției: Fiecare blestem care afectează un inamic îi dă Necromantului 1% daune suplimentare.
  • Chinul etern: Blestemele durează pentru totdeauna și costă cu 50% mai puțin
  • Serviciu final: Toate daunele sunt prevenite timp de patru secunde la primirea unei lovituri fatale, în plus față de obținerea de 10% sănătate pentru fiecare servitor devorat. Acest efect poate fi folosit doar o dată la 60 de secunde.
  • Grisly Tribut: Când un servitor lovește un inamic, obține 10% regenerare de sănătate.
  • Desenează viața: Fiecare inamic dintr-o zonă de 20 de metri crește regenerarea sănătății Necromantului cu 10%
  • Semne: La fiecare 1,5 metri în care inamicul este departe de Necromancer Bone Spikes, Bone Spear și Bone Spirit provoacă 1% daune suplimentare până la maximum 20%
  • Animator aberant: Spinii servitorilor fac 200% daune.
  • Sânge pentru sânge: Stivuitoare de până la 10 ori, odată ce un glob de sănătate este ridicat, următoarea vrajă de sânge nu are costuri pentru sănătate.
  • Sângele este putere: De fiecare dată când Necromancerul pierde un total de 100% sănătate realizată în mod cumulativ, toate perioadele de răcire a abilităților sunt reduse cu 20%, dar pot avea un efect asupra unei abilități doar o singură dată.
  • Scutul lui Rathma: Odată ce folosești Land of the Dead, Army of the Dead sau Simulacrum, nicio sănătate nu poate fi pierdută timp de patru secunde.

Lista de abilități active de Necromancer în Diablo 3

  • Spicuri osoase: 150% daune ale armei acționând ca daune fizice cauzate de vârfurile osoase care ies din pământ.
  • Bone Spear: Atac perforant care provoacă 500% daune fizice ale armei
  • coasă sumbră: Daunele armei fizice lovin pentru 150%
  • Explozie cadavrală: Până la cinci cadavre pe o rază de 11 metri explodează, cauzând 350% daune fizice ale armelor inamicilor aflati la o distanță de până la 20 de metri.
  • Magul scheletic: Scheletele se ridică de pe pământ atacând de două ori provocând 400% daune ale armei timp de șase secunde.
  • Corpse Lance: Cadavrele devin proiectile care provoacă 1750% daune fizice ale armelor.
  • Scheletul de comandă: Reînviați pasiv un schelet care provoacă 50% daune la fiecare două secunde, până la maximum șapte schelete simultan. Când sunt activi, slujitorii atacă inamicii și provoacă 50% daune suplimentare.
  • Sifon de sânge: Vindecă pentru 2% din sănătatea maximă pe secundă în timp ce sifonează sângele inamicului, provocând 300% daune fizice ale armei în același timp.
  • Death Nova: Otrăvire daune AOE pentru 350% oricărui inamic pe o rază de 25 de metri.
  • Comanda Golem: În timp ce este activ, Golem ajunge într-o locație la alegerea Necromantului și se desparte în cinci cadavre. Când este pasiv, Flesh Golem este invocat care provoacă 450% daune fizice ale armei inamicilor.
  • Decrepifică: Dușmanii fac daune reduse cu 30% timp de 30 de secunde și obțin o viteză de mișcare redusă cu 75% printr-un blestem lansat de Necromancer.
  • Devoreaza: Cadavrele ajută la regenerarea a 10 esențe pentru fiecare cadavru devorat pe o rază de 60 de metri.
  • Lipitoare: Dușmanii blestemati cu Leech îl vindecă pe Necromancer cu 2% din sănătatea inamicului. Acest blestem durează 30 de secunde.
  • Armura osoasă: Armura creată de oase rupte de la inamici care provoacă 125% daune armelor, dar și daunele reduse cu 3% pentru fiecare inamic de la un os a fost luat până la maximum 10 inamici. Efectele durează 60 de secunde.
  • Armata morților: Armata de schelete atacă zona țintă provocând 12.000% daune pe o rază de 15 metri.
  • fragilitate: Blestemul ucide orice inamic cu mai puțin de 15% sănătate, dar durează 30 de secunde.
  • Reînvie: Reînviați până la 10 cadavre timp de 15 secunde, atâta timp cât se află pe o rază de 20 de metri.
  • Spiritul oaselor: Homing Bone Spirit lovind pentru 4.000% daune ale armei la contactul inamicului. Ori de câte ori un cadavru este consumat, timpul de răcire este redus cu 1 secundă. De asemenea, taxele sunt generate la fiecare 15 secunde și pot fi stocate până la maximum 3 încărcări.
  • Goană de sânge: Metoda de teleportare până la 50 de metri.
  • Țara morților: Oricare și toate abilitățile de cadavre pot fi folosite timp de 10 secunde.
  • Simulacru: Clonarea unei aptitudini secundare este creată timp de 15 secunde.

Lista de abilități pasive de Witch Doctor în Diablo 3

  • Cercul vietii: 15% șansă ca un câine zombi să fie invocat dacă un inamic moare la 20 de metri de Vrăjitorul.
  • Forța junglei: Vrăjitorul și animalele lui de companie beneficiază de o reducere a daunelor cu 15%
  • Acordarea spirituală: Mana este regenerată cu 2%/secundă, cu cantitatea maximă de mană crescută cu 10%.
  • Sărbătoare îngrozitoare: 10% din mana și inteligența maximă ale Vrăjitorului sunt recâștigate timp de 15 secunde, în timp ce bonusul de inteligență se stivuiește doar de cinci ori. Aceste efecte apar atunci când obțineți un glob de sănătate.
  • Medicament rau: Inamicii fac cu 25% mai puține daune timp de cinci secunde când sunt afectați de otravă.
  • Ritual de sânge: Viața este recâștigată cu 1%/secundă, în timp ce sănătatea ajută la costurile de mana cu 20%.
  • Handler zombi: Sănătatea Doctorului Vrăjitor împreună cu câinii zombi și Gargantuan sunt crescute cu 20% și un câine zombi suplimentar poate fi invocat.
  • Străpunge vălul: Costurile de mana sunt crescute cu 30%, toate în timp ce daunele sunt crescute cu 20%
  • Sicofanți Fetiș: 15% șansă ca un Fetiș să provoace daune de pumnal inamicilor timp de 60 de secunde când lansați vrăji.
  • Vasul cu spirit: 50% de sănătate se câștigă atunci când primești daune fatale în timp ce te afli în tărâmul spiritelor timp de două secunde după ce ai fost lovit cu o lovitură fatală.
  • Rush of Essence: Bântuire, Îngrozire, Confuzie în masă, Recoltă sufletească, Baraj de spirite și Plimbare spirituală regenerează 100 de mana în 10 secunde.
  • Vision Quest: Daunele provocate de Păianjeni cadavre, Bombă de foc, Ciuma broaștelor sau Poison Dart fac ca mana să se regenereze cu 40% timp de cinci secunde.
  • Loialitate feroce: Când un Gargantuan, un Câine Zombi sau un Fetiș este invocat, Vrăjitorul câștigă 15% viteză de mișcare, dar dacă nu sunt invocați, numărul este de 30%
  • Nedreptate gravă: Dacă un inamic moare la 20 de metri, câștigă 1% sănătate și mana. Toate abilitățile își reduc și timpul de răcire cu o secundă.
  • Rituri tribale: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo și Mass Confusion au timpurile de răcire reduse cu 25%
  • Ritual de încredere: Dușmanii aflati la 20 de metri de Vrăjitorul primesc cu 25% mai multe daune.
  • Moarte târâtoare: Daunele sunt amplificate aproape pentru totdeauna pe Haunt, Locust Swarm și Piranhas.
  • Acordarea Mlaștinilor: Câștigă 12 puncte de rezistență pentru Fizic, Otrăvire, Foc și Frig pentru Vrăjitor și animalele lor de companie pentru fiecare inamic pe o rază de 20 de metri.
  • Sărbătoarea de la miezul nopții: Cu 50% mai multe daune cauzate de Zombie Dogs și Gargantuan și un Zombie Dog suplimentar pot fi invocate.

Lista de abilități active de Witch Doctor în Diablo 3

  • Dart otravitor: Dart provocând daune cu otravă inamicului.
  • Păianjeni cadavre: Păianjenii atacă inamicii și mor la scurt timp după aceea.
  • Ciuma broaștelor râioase: Broaște explozive.
  • Bombă incendiară: Craniu care explodează la impact.
  • Prinderea morților: Mâinile care provoacă daune și provoacă lent când sunt invocate.
  • Lilieci de foc: O colonie de lilieci care învăluie inamicul.
  • Bântuire: Spiritul bântuie un inamic și sare la o altă victimă când inamicul moare.
  • Roiul de lăcuste: Inamicii sunt atacați de Lăcuste.
  • Invoca câini zombi: Trei câini zombi sunt convocați acționând ca familiari.
  • Îngrozire: Înspăimântați inamicii din imediata apropiere.
  • Plimbarea spiritelor: Intră în tărâmul spiritelor și călătorește mai repede.
  • Hex: Dușmanii se transformă în găini la chemarea unui Fetiș.
  • Soul Harvest: Hrănește-te cu inamici pentru a-ți crește sănătatea și inteligența timp de 30 de secunde.
  • Sacrificiu: Câinii zombi care au fost invocați se sacrifică pentru a produce daune explozive.
  • Confuzie în masă: Dușmanii sunt controlați mintea în lupta pentru Vrăjitorul.
  • Încărcător zombi: Zombi care se încarcă care în cele din urmă se descompune.
  • Barajul spiritelor: Explozie spirituală de neoprit.
  • Acid Cloud: Din ploaia acidă se formează bazine otrăvitoare.
  • Peretele mortii: Wall of Zombies previne daunele aduse Vrăjitorului.
  • Piranhas: Școală de piranha mortale care atacă inamicii în timp ce îi afectează cu susceptibilitatea de a suferi mai multe daune.
  • Gargantuan: Gargantuan Zombie este invocat ca un familiar.
  • Big Bad Voodoo: Toți aliații primesc un bonus de viteză de atac și de mișcare de la un Fetiș.
  • Armata Fetișului: Armata Fetișurilor.

Lista de abilități pasive Crusader în Diablo 3

  • Fervoare: Viteza de atac este crescută cu 15%, iar timpurile de răcire sunt reduse cu 15% atunci când țineți o armă cu o singură mână
  • Puterea cerească: Cruciaderul este capabil să țină un scut într-o mână și o sabie cu două mâini în cealaltă. Acest lucru permite o reducere a daunelor cu 20%.
  • Vigilent: Sănătatea este restabilită treptat, iar daunele din surse non-fizice sunt reduse cu 20%
  • Dreptate: Wrath oferă 3 puncte pentru fiecare abilitate primară folosită. Mânia maximă este, de asemenea, crescută cu 30 de puncte
  • Insurmontabil: Câștigă șase Wrath pentru fiecare atac blocat.
  • Fanatism: Punish, Slash, Smite și Justice primește o creștere a vitezei de atac de 15%
  • Indestructibil: Viteza de regenerare crescută, daune și efect de imunitate atunci când primiți o lovitură fatală. Acest efect poate fi folosit doar o dată la 60 de secunde.
  • Cauza sfântă: Daunele făcute cu arma Cruciatului sunt crescute cu 10%, având efectul suplimentar de a vindeca Cruciatul cu 1% din sănătatea lor atunci când provoacă daune Sfinte.
  • Mânios: Vindecarea se face prin utilizarea punctelor Wrath. Fiecare glob de vindecare restabilește, de asemenea, 1% din sănătate.
  • Cetatea Divină: Șansa de blocare oferă un bonus Armurii care reflectă procentul de blocat.
  • Lord Comandant: Daunele falangei sunt crescute cu 20%. Timpurile de răcire pentru Steed Charge și Bombardment sunt reduse cu 25%, respectiv 35%.
  • Ține-ți pământul: Șansa de a bloca este crescută cu 30%, cu efectul secundar de a nu putea eschiva.
  • Brațul lung al legii: Toate legile câștigă cinci secunde suplimentare de durată.
  • Iron Maiden: Creștere cu 50% a daunelor spinilor.
  • Reînnoire: Fiecare bloc regenerează sănătatea Cruciatului.
  • Podoabe: Fiecare bijuterie care este introdusă pe Crusader își mărește puterea cu 1,5%
  • Bont: Justiția și Ciocanul Binecuvântat primesc un spor de daune de 20%
  • Scut falnic: Shield Bash și Blessed shield fac cu 20% mai multe daune, în timp ce Shield Glare primește o reducere a timpului de răcire de 30%

Lista de abilități active Crusader în Diablo 3

  • Pedepsi: Trebuie să aibă un scut pentru activare. Obțineți o șansă de blocare cu 15% mai mare timp de cinci secunde, care se numește Sensuri întărite și provocați daune bonus ale armei.
  • Shield Bash: 300% daune Sfinte și 700% daune ale armelor cauzate inamicilor în timp ce îi lovește într-un atac rapid.
  • Bară oblică: Daunele armei sunt considerate ca focul cauzat inamicului în proporție de 230%
  • Orbire scut: Inamicii sunt orbiți timp de 4 secunde până la 30 de metri distanță, dar trebuie să aibă un scut pentru a se activa.
  • Atac de măturare: Daune devastatoare ale armelor pentru orice inamic pe o rază de 18 metri pentru 480% daune.
  • Piele de fier: Toate daunele timp de patru secunde sunt absorbite cu 50%.
  • A provoca: Orice inamic din apropiere este batjocorit timp de patru secunde și cinci furii devin generate pentru fiecare inamic afectat de batjocură.
  • Lovi: Oferă 175% daune cu lanțuri sfinte de până la 30 de metri și atunci când sunt rupte, daunele scade la 150%, iar raza este de 20 de metri pentru doar trei inamici.
  • Ciocan binecuvântat: Daune AOE cu un ciocan care provoacă 320% daune Sfinte la lovitură.
  • Taxă de corcel: Câștigă imunitatea timp de două secunde pe un cal ceresc.
  • Legile valorii: Dați pasiv 8% viteză de atac Cruciadului și echipei sale, iar atunci când este activ, viteza crește la 15% pentru doar cinci secunde.
  • Justiţie: Hammer provoacă 245% daune de armă.
  • Consacrare: Cercul de vindecare se formează în jurul cruciatului la 20 de metri, vindecându-l pe cruciat și pe orice prietenie timp de 10 secunde în timp ce se află în cerc.
  • Legile justiției: Obțineți 490 de puncte de rezistență la toate elementele timp de cinci secunde când este activ și când este pasiv doar 140 de puncte.
  • Sabie căzătoare: Atacul masiv de daune ale armelor provocând daune de 1700% la tot ce se află pe o rază de 14 metri.
  • Scutul Binecuvântat: Aruncă scut care transferă șansa de blocare la daunele armei. Scutul va sări în trei inamici diferiți și va cauza 430% daune de bază ale armei cu până la 250% daune din șansa de blocare.
  • Condamna: După trei secunde de valorificare a energiei, provoacă 1160% daune sfinte oricărui inamic pe o rază de 15 metri.
  • Hotărâre: Imobilizați inamicii pe o rază de 20 de metri timp de șase secunde.
  • Legile speranței: Obține pasiv cantități mici de sănătate pentru Cruciat și aliați în fiecare secundă. Când este activ, un scut înconjoară partea care absoarbe 124.128 de daune.
  • Campioana lui Akarat: Daunele sunt crescute cu 35%, împreună cu mânia regenerată cu un factor de cinci timp de 20 de secunde.
  • Pumnul cerurilor: Explozie fulgeră care provoacă 545% daune ale armei oricărui inamic pe o rază de opt metri. De asemenea, provoacă fulgere care se arc în șase moduri diferite pentru a provoca daune cauzate de fulger.
  • Falangă: Avatarurile de încărcare sunt somații care provoacă 490% daune de armă la orice se află în calea lor.
  • Furia Raiului: 1710% daune Sfinte cauzate inamicilor timp de șase secunde pentru oricare dintre ei prinși în rază.
  • Bombardament: Cu o zonă de impact de 12 metri, orice inamic lovit cu ploaia de cinci globuri care provoacă 2850% din daunele armei.

Diablo 3 este disponibil pentru Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC și Mac.

Modul în care setările GTA 6 își vor influența stațiile de radio și muzica

Despre autor