Pokemon: Cele mai puternice 10 mișcări fantome, clasate

click fraud protection

De tip fantomă Pokemon Mișcările sunt cunoscute pentru că sunt atacuri speciale puternice, care provoacă afecțiuni de stare, creșteri de statistici și alte trucuri inteligente care îi fac pe adversarii lor să se chinuie să efectueze un atac propriu. Abilitatea de luptă a tastării a parcurs un drum lung de la zilele superficiale ale primei generații pe Game Boy original.

Pe parcursul următoarelor șapte generații de linii principale Pokemon jocuri, au devenit puteri versatile și ofensive de folosit în luptă. Acest lucru se datorează lărgirii pool-urilor de mișcări și mai multă creativitate în combinațiile de tip dublu, dar le oferă și speciilor non-fantomă mai multă accesibilitate la unele mișcări puternice pentru acoperire.

10 Poltergeist

Sabie și Scut a adus francizei noi Pokémon de tip Fantomă, precum și câteva mișcări noi. Una dintre aceste mișcări este Poltergeist; o mișcare ofensivă cu risc ridicat, cu recompensă mare, care are un pumn greu. Are o statistică descurajantă de putere de bază de 110 cu o precizie de 90%.

Deși are statistici fenomenale, trucul atașat acestuia ar putea fi dezamăgitor, deoarece se conectează doar dacă ținta ține un element (în caz contrar, mișcarea va eșua). De asemenea, nu ar funcționa dacă Magic Room este în joc sau abilitatea adversarului este Klutz. Poate fi un atac de nișă, dar merită totuși folosit dacă este folosit inteligent în situații competitive specifice.

9 Blestem

În ciuda faptului că a fost introdus în a doua generație de jocuri Johto, Curse a devenit o mișcare de tip Ghost doar în generația a cincea pentru Unova. Înainte de asta, a fost catalogat ca „...” Este o mișcare interesantă, deoarece efectul ei depinde dacă utilizatorul este de tip Ghost sau nu. Dacă este, utilizatorul își pierde jumătate din HP maxim și blestemă ținta să piardă un sfert din HP maxim la fiecare tură.

Dacă utilizatorul este unul robust din punct de vedere defensiv, ar putea merita să îl folosiți pentru a presă adversarul. Totuși, dacă nu este Fantomă, Blestemat poate fi folosit ca o mișcare de creștere a statisticilor pentru anumiți Pokémon, cu Viteza scăzând cu o etapă și ridicându-și atacul fizic și apărarea cu una. Blestemul este cu siguranță o mișcare versatilă pe care să o aveți la îndemână, dar poate nu și pentru Pokémon care sunt deja mai fragili din punct de vedere defensiv.

8 Încurcă-l pe Ray

Revenind la un clasic, Confuse Ray este o mișcare Ghost solidă, care nu dăunează. Provoacă Confuzie, determinând ținta afectată să se lovească pe ea însăși în timpul unei perioade aleatorii de 2-5 ture. Daunele potențiale induse de confuzie sunt calculate ca fiind un atac fără tip, de 40 BP, dar este suficient de solid, având în vedere că are o statistică de acuratețe de 100%.

Ceea ce este deosebit de frumos la Confuse Ray este că Confusion este un efect de stare volatilă care poate fi stivuit cu alții. A fi capabil să împerechezi acest lucru cu ceva care provoacă paralizie, ardere sau otravă s-ar dovedi un duo urât împotriva adversarului, făcând aceasta o mișcare flexibilă și de încredere.

7 Shadow Punch

Pokemonii de tip fantomă sunt de obicei niște atacuri speciale, dar există un atacator ocazional care poate beneficia de mai multă varietate cu mișcările Physical Ghost. Deși Shadow Punch s-ar putea să nu fie cea mai puternică dintre mișcările ofensive, oferă o producție de daune respectabile, împreună cu bonusuri suplimentare.

Are un BP de 60, dar este o lovitură garantată atâta timp cât ținta nu folosește mișcări semi-invulnerabile precum Dig sau Fly. Pune-l pe un Pokémon ca Dusknoir (care are un atac fizic de 100) și ar putea lovi ținte ca un camion, împreună cu STAB. De asemenea, este deosebit de grozav împotriva unor neplăceri precum unii utilizatori Minimize și Double Team.

6 Vânt de rău augur

Ominous Wind este un pic de tehnică, deoarece această mișcare ofensivă a fost eliminată Sabie și Scut. Acestea fiind spuse, aceasta oferă ceva similar, dar poate o opțiune ceva mai atractivă în anumite privințe, în comparație cu Shadow Punch.

Este o mișcare specială, care ar trebui să se potrivească bine cu multe specii fantomă și are o statistică de 100% Acuratețe alături de 60 BP. Un bonus frumos pentru a-i oferi un avantaj în luptă este că există o șansă de 10 la sută pentru a crește practic toate statisticile utilizatorului (Atac, Apărare, Atac special, Apărare specială, Viteză) cu o etapă fiecare. O propunere excelentă pentru o mișcare care oferă deja daune de încredere.

5 Hex

Aceasta este cu siguranță una dintre cele mai accesibile mișcări de atac de tip fantomă care au potențialul de a lovi incredibil de puternic. BP a primit un pic de creștere începând cu generația a șasea, trecând de la 50 la 65. Cu toate acestea, principalul atac al acestui atac este că producția de daune poate fi dublată la 130 masiv.

Împachetarea acestui tip de pumn cu Hex se face dacă ținta este afectată în prezent de o boală de stare nevolatilă (arsă, îngheț, paralizie în somn, otravă/otrăvită rău). Este un avantaj enorm să ai și ca un Gengar să folosească Toxic sau Hipnoza și apoi să folosească Hex, este un exemplu al cât de devastator poate fi.

4 Ne dati ori nu ne dati

Deși este o mișcare semnătură exclusivă pentru Pumpkaboo și evoluția sa Gourgeist, Trick-or-Treat este încă merită menționată având în vedere utilitatea sa și faptul că nu este blocat în spatele niciunui Legendar specii. Această mișcare care nu dăunează adaugă tastarea Ghost la țintă, chiar dacă este deja un tip dublu.

Motivul pentru care acest lucru este util este că Pokémonul de tip fantomă își provoacă daune super-eficiente unul altuia. Faptul ca Gourgeist să folosească Trick-or-Treat pentru a-l pălmui pe Ghost tastând adversarului său, oferă posibilitatea ca celelalte atacuri ale lui Ghost să facă daune duble. Beneficiile sale sunt oarecum asemănătoare cu capacitatea proteică a lui Greninja.

3 Gheara de umbră

Shadow Claw este în esență o actualizare directă la ceea ce oferă Shadow Punch. Este, de asemenea, un atac Physical Ghost, dar este puțin mai puternic în daune brute. BP lui Shadow Claw este de 70, are o acuratețe de 100% și are un efect bonus potențial solid. Nu este nimic uriaș în ceea ce privește afecțiunile sau îmbunătățirile de statistică/nerf-uri, dar un raport crescut de lovituri critice este binevenit indiferent.

Dusknoir, destul de ironic, nu poate învăța Shadow Claw. Cu toate acestea, alte tipuri de fantome cu o statistică respectabilă de atac fizic pot folosi această lovitură constantă împreună cu bonusurile STAB. Această mișcare este, de asemenea, destul de accesibilă pentru non-fantome.

2 Forța Fantomă

Shadow Force este cu siguranță versiunea mai puternică a acesteia, dar este o mișcare semnătură blocată doar pentru Giratina. Cu toate acestea, Phantom Force este o alternativă excelentă de dragul accesibilității, chiar dacă este redusă față de prima mișcare. La fel ca Fly și Dig, acest atac este o mișcare în două ture care oferă utilizatorului semi-invulnerabilitate, daunele fiind tratate în rândul următor.

Este o mișcare fizică fantastică, cu o BP de 90 și 100 de precizie. În setări mai competitive, desigur, jucătorul va trebui să-l cronometreze cu atenție, deoarece o întoarcere la Phantom Force gata ar putea permite o schimbare tactică de către adversar.

1 Minge de umbră

Poate una dintre cele mai sinonime mișcări ale tastării Ghost, Shadow Ball este un alt clasic și atac mereu de încredere, care are o gamă mare de tipuri de Pokémon care îl pot învăța prin creșterea nivelului, TM, etc. Este o mișcare specială cu o greutate de 80 BP și o precizie de 100%.

Shadow Ball este fantastic ca atac principal în setul de mișcări al unui membru al echipei. O mișcare sigură de avut în preajmă și are, de asemenea, un bonus suplimentar de a avea o șansă de 20% să scadă Apărarea specială a țintei printr-o etapă, ceea ce face ca acest lucru să fie bun pentru lovituri repetate pentru a oferi Shadow Ball în plus putere de foc. La fel, este, de asemenea excelent pentru tunul de sticlă Pokémon fantomă precum Gengar.

UrmătorulRed Dead Redemption 2: Cele mai triste 10 lucruri despre Arthur Morgan

Despre autor