Mass Effect: 10 lucruri despre secerători care nu au sens

click fraud protection

The Efect de masă Seria își construiește intriga în jurul apărării Căii Lactee de entitățile mașini răuvoitoare numite Reapers. Învăluiți în mister, acești roboți atotputernici sunt concentrați pe un singur lucru: anihilarea totală a tuturor. viața organică avansată din univers și ei vor zdrobi orice le stă în cale pentru a realiza asta poartă.

Natura misterioasă a Secerătorilor face parte din ceea ce face Efect de masă atât de captivant; jucătorul dorește în mod natural să afle mai multe despre aceste ființe, ce vor și, în cele din urmă, cum să le oprească. Jocul original ridică o serie de întrebări fascinante pe aceste subiecte, atrăgând jucătorul cu răspunsuri mai târziu. Din păcate, unele dintre aceste răspunsuri nu aveau prea mult sens când au apărut în cele din urmă mai târziu în serie.

10 Puterea lor

În Efect de masă, un Reaper numit Suveran este capabil să aibă întreaga flotă de apărare a Cetății pe frânghii de la sine. Desigur, Sovereign a avut elementul surpriză, dar părea să fie o bătălie învinsă pentru flota de apărare până la sosirea întăririlor Alianței și, chiar și atunci, nu a fost un concurs sigur. Într-adevăr, Shepard a fost cel care a permis ca lovitura ucigașă să fie dată, servind un șoc intern sistemelor lui Sovereign, ucigând-o pe Saren.

În Efectul de masă 3, se pare că nivelurile de putere s-au schimbat puțin. În acel joc, Reapers sunt doborâți de arme standard ale flotei, rachete Thanix de la sol și chiar faună gigantică precum Thresher Maws. Acestea nu sunt fapte ușoare, desigur, dar se simte totuși ca și cum Reapers au sărit peste câteva sesiuni de antrenament sau ceva între ele. Efect de masă și Efectul de masă 3.

9 Construcția lor

Efectul de masă 2 dezvăluie că Reapers nu sunt atât de construiti, cât sunt crescuți, așa cum demonstrează eforturile Colecționarilor de a construi un Human Reaper la sfârșitul celui de-al doilea joc. Efectul de masă 3 elaborează acest concept clarificând că, în timpul fiecărei epurări galactice, Secerătorii recoltează informațiile genetice ale speciilor dominante ale galaxiei și o traduc într-o nouă formă de secerător.

Dar, dacă fac asta în timpul recoltării, ce făceau colecționarii încercând să construiască un secerător uman în timpul Efectul de masă 2? Care era planul acolo? Au fost colecționarii tocmai ieșiți din circuit și nu au știut că Reapers nu aveau să apară până la următorul joc? Pare ciudat că colecționarii au riscat expunerea construind un Reaper în loc să facă ceva mai productiv, cum ar fi încercarea de a deschide un releu către spațiul întunecat.

8 Îndoctrinare

De departe, unul dintre cele mai înfricoșătoare lucruri despre Reapers este capacitatea lor misterioasă de „îndoctrinare”. o putere de altă lume în care mintea unei victime este deformată în supunere față de Secerători de simplu apropierea de aceste mașini bestiale. Îndoctrinarea este subtilă, de asemenea; s-ar putea ca victima să nu știe nici măcar să fie îndoctrinată până nu este mult prea târziu.

În original Efect de masă, Vigil descrie această abilitate ca fiind folosită pentru subterfugiu. Proteanii cu niveluri de îndoctrinare nedetectabile ar fi acceptați pe alte lumi ca refugiați, doar pentru a le divulga locația acelui refugiu sigur către Reapers și pentru a invita la distrugerea planetei. Deși Secerătorii folosesc îndoctrinarea în Efectul de masă 3, este în mare parte un instrument contondent pentru a manipula partide precum Cerberus pentru a acționa ca forțe terestre și îi lipsește subtilitatea și viclenia pe care Vigil le descrie.

7 Înfrângerea lor

În perioada premergătoare Efectul de masă 3, tradiția stabilește că Reapers sunt în esență imposibil de învins prin mijloace militare convenționale—Protheanii au încercat asta și au eșuat catastrofal. Asta prezintă totuși o problemă; dacă Reapers sunt imposibil de învins în mod convențional, cum ar trebui să se încheie trilogia în alt mod decât extincția galactică?

Răspunsul că Efectul de masă 3 oferă este Crucible, o super-armă misterioasă care poate arunca în aer toți Secerătorii simultan. Cum funcționează și cine l-a proiectat este oarecum neclar, dar cea mai mare problemă este că Reapers nu află deloc despre existența sa. Aceste lucruri se pot prăbuși prin orice apărare oriunde pentru a face ravagii și nu își dau seama că forțele Alianței se adună pentru a construi o super-arme?

6 Funcționalitatea lor

Efect de masă este renumit pentru prezentarea unui univers orientat spre detalii; jucătorul, dacă alege, poate parcurge paginile și paginile de intrări de codex care descriu detaliile tehnice despre modul în care toate echipamentele, armele și vehiculele funcționează în limitele Efect de masă univers. Totuși, Reapers sunt o excepție notabilă de la această tendință și, în timpul primelor două jocuri, se știe foarte puțin despre modul în care funcționează.

În mod ciudat, acest mister persistă Efectul de masă 3. Cu numărul de cadavre Reaper care au fost examinate de-a lungul seriei, ne-am imagina că oamenii de știință și inginerii ar începe să aibă cel puțin o idee despre cum funcționează aceste lucruri. De exemplu, dacă Reapers sunt capabili să călătorească cu FTL și sublumină, atunci trebuie să folosească nuclee Element Zero. Dar, dacă da, cum și de unde își aprovizionează acest Eezo? Există linii de alimentare care pot fi exploatate acolo?

5 Metodele lor

Din ceea ce Vigil îi spune lui Shepard la sfârșitul Efect de masă indică faptul că anihilarea Protheans a avut loc cam așa: Secerătorii au sărit prin releul Cetății, preluând imediat controlul și paralizând guvernul galactic. Ei au dominat apoi rețeaua de relee în masă pentru a izola sistemele stelare și, în cele din urmă, au epurat, încet, dar sigur, fiecare sistem de viață proteică pe o perioadă de secole.

Nu chiar așa intră Efectul de masă 3, totuși. Secerătorii nu pot trece prin ștafeta Cetății, da, dar nici nu par să facă efort să preia controlul asupra orice relee. De fapt, nu se pare că au un plan prea mare deloc. Departe de exterminarea metodică și sistematică descrisă de Vigil, secerătorii doar șerpuiesc de la un sistem la altul, aruncând în aer orașe pe parcurs.

4 Povestea lor de fundal

Pentru două treimi din Efect de masăPovestea lui, Secerătorii sunt aproape asemănători zeilor. Aceste lucruri sunt entități de mașină neînchipuit de puternice, vechi dincolo de înțelegere, înclinate iadului pe anihilarea vieții. Este o configurație înfricoșătoare, una care i-a făcut pe secerători unul dintre cei mai memorați antagoniști RPG de acolo, dar ridică întrebarea: cine a construit Reapers?

Mass Effect 3: Leviathan își propune să răspundă la această întrebare. După cum se dovedește, Secerătorii au fost construiți de ființe cu adevărat vechi numite „Leviatani” care au fost cu scopul de a construi un sistem atotputernic Skynet-esque care să păstreze dominația lor asupra galaxie. Este o poveste de fundal dezamăgitor de convențională a unui răufăcător cu la fel de mult mister ca Reapers.

3 Liderul lor

Una dintre cele mai controversate incluziuni în Efectul de masă 3 a fost personificarea inteligenței secerătorului care îi apare lui Shepard înainte ca acesta să tragă creuzetul la sfârșit. jocului, numit de fani „Starchild”. Starchild i se pare lui Shepard pentru a-i explica motivele Secerători, făcând găuri în complot pe parcurs.

De ce Starchild simte chiar nevoia să apară în fața lui Shepard? De ce decide să-i explice exact ce face fiecare opțiune de tragere de pe Crucible? Ce dovezi are Shepard pentru a avea încredere în el? Din ce motiv ar avea Reapers chiar și o mașină de inteligență centralizată care să le guverneze acțiunile?

2 Motivele lor

Scriitorii pentru Efect de masă trilogia a păstrat cu înțelepciune motivele Secerătorilor un mister până la sfârșitul celui de-al treilea joc; jucătorii știau că există o amenințare care dorea omenirea moartă, dar nu era clar de ce, ceea ce a dus la o mulțime de discuții online entuziaste cu privire la ceea ce i-ar putea determina pe Secerători să urmărească o astfel de poartă.

Din păcate, s-a dovedit a nu prea avea sens. Efectul de masă 3 dezvăluie că Secerătorii extermină civilizații avansate pentru a preveni distrugerea civilizațiilor avansate de către sintetice. Deci, aceștia sunt roboți proiectați să omoare pe toată lumea pentru a împiedica pe toți să fie uciși de roboți? În plus, amenințarea extincției sintetice nu ține multă apă, deoarece getii sunt de obicei destul de prietenoși cu jucătorul în acest moment al jocului.

1 Metoda lor de tranzit

Evenimentele originalului Efect de masă stabiliți clar că Secerătorii sunt prinși dincolo de marginea Căii Lactee, cu excepția cazului în care au acces la un releu de masă care le poate permite să intre înăuntru. În primul joc, aceasta este ștafeta Cetății, iar evenimentele acelui joc se concentrează pe încercarea de a-i opri pe Secerători să sară. În Mass Effect 2: Sosire de asemenea, Shepard este forțat să facă niște alegeri grele pentru a opri Secerătorii să treacă printr-un alt releu.

Cum, atunci, secerătorii ajung atât de repede în Calea Lactee la începutul lui Efectul de masă 3? Au intrat pur și simplu în galaxie cu motoare normale, fără ajutorul unei călătorii mai rapide decât lumina? Dacă erau capabili de o asemenea ispravă, de ce s-au deranjat în primul rând cu ștafeta Cetății?

UrmătorulRed Dead Redemption 2: Cele mai triste 10 lucruri despre Arthur Morgan

Despre autor