Escape Room 2: Cele mai bune 8 puzzle-uri din film

click fraud protection

Escape Room: Turneul Campionilor prezintă publicului o nouă serie de camere de puzzle și capcane în timp ce concurenții luptă pentru supraviețuire. Deși primul film a fost un succes surpriză, nu a surprins prea bine spiritul camerelor de puzzle și s-a simțit foarte asemănător cu A văzut. Continuarea, totuși, corectează această problemă și oferă camere de puzzle liniare care surprind mai precis o versiune îmbunătățită a experienței camerei de evadare.

Filmul este plin de diverse camere de puzzle, inclusiv unele care sunt expansive și necesită muncă în echipă, în timp ce altele sunt mici și implică doar o singură persoană. Pe măsură ce concurenții își parcurg drumul dintr-o sală în alta, publicul poate experimenta o varietate de puzzle-uri interesante și originale, unele ieșind în evidență mai mult decât altele.

8 Logo-ul Minos

După evenimentele din primul film, Zoey ezită să creadă că Minos chiar a lăsat-o să plece. În ciuda faptului că toată lumea îi spune să-și continue viața, Zoey continuă să vadă totul în jurul ei ca pe un puzzle de rezolvat. Acest lucru o face să reexamineze sigla Minos, realizând că suprapunerea dintre cele trei triunghiuri este de fapt un indiciu al sediului organizației.

În timp ce logo-ul Minos nu este tocmai cel mai emblematic logo dintr-o franciză de film, oferă un indiciu valoros. Deși minor, acest prim puzzle este unul care dă tonul pentru restul filmului. Zoey este justificată în neîncrederea și paranoia ei. În plus, îi întărește statutul de cea mai inteligentă și mai ingenioasă concurență din camera de evadare.

7 Avionul

Filmul se deschide cu o secvență surprinzătoare, ignorând complet finalul primului film care părea să fie plasat. continuă continuarea, arătând că Minos îi prinsese pe Zoey și Ben într-o altă cameră de puzzle care părea o prăbușire. avion. Cu toate acestea, filmul subminează această așteptare dezvăluind că această scenă este de fapt de la sfârșitul celui de-al doilea film. Nu este cea mai șocantă întorsătură într-un film de groază, dar reușește să submineze așteptările publicului.

În timp ce publicul nu poate vedea rezoluția acestei camere de puzzle, este înfricoșător să o privești pe Zoey încet. pune lucrurile împreună, recunoscând diferite elemente din jurul avionului și realizând că se află într-un alt puzzle cameră.

6 Dormitor

În ceea ce este făcut să apară ca ultima cameră de puzzle, Zoey se trezește în dormitorul unui copil, forțată să decidă între a lucra pentru Minos sau a-l lăsa pe Ben să moară în fața ei. Încă o dată, Zoey gândește în afara cutiei și găsește o soluție creativă la problemă, reușind cumva bate un aparent imposibil A văzut-ca o capcană.

Această cameră de puzzle arată atât caracterul, cât și inteligența lui Zoey, menținându-și integritatea morală prin refuzul ofertei lui Minos și totuși găsind o modalitate de a-l salva pe Ben. Deși nimeni altcineva nici măcar nu vede camera ca pe un puzzle, ea este capabilă să vadă prin înșelăciunea lui Minos și să se gândească la drum prin situație.

5 Iluzia alegerii

La finalizarea camerei de puzzle cu tematică de plajă, grupul este pregătit să iasă prin ușa frigiderului și să treacă în camera următoare când Zoey descoperă o altă ieșire în perete. Zoey și Rachel scapă prin gaura din perete, crezând că în sfârșit au ieșit din capcană. Cu toate acestea, ajung în camera de puzzle cu tematică a străzii ale orașului cu Brianna.

Acest puzzle transmite perfect cinismul întunecat al filmului, prezentând personajelor iluzia unei alegeri doar pentru a dezvălui că sunt încă manipulați și controlați de Minos. În cele din urmă, nu contează cât de creativi sau inteligenți sunt concurenții, deoarece toți ajung în altă capcană, indiferent de ceea ce fac.

4 plajă

Camera de puzzle cu tematică de plajă este cea mai mare și mai extinsă cameră din joc, încorporând plaja, un casă pe plajă și un far, care obligă jucătorii să se răspândească și, în cele din urmă, să împartă grupul în Două.

Plaja este camera care seamănă cel mai mult cu camerele din primul film, funcționând într-un mod asemănător cu camera cabanei de iarnă. Deși poate să nu fie cel mai inventiv cadru, din moment ce mulți filme de groază au loc pe plajă, dimensiunea și multiplele părți ale camerei obligă echipa să-și schimbe abordarea. În plus, puzzle-urile din această cameră încep să dea indicii publicului și Zoey asupra faptului că o poveste mai mare este spusă prin camere.

3 Metrou

Camera de puzzle cu tematică de metrou prinde concurenții prin surprindere, pornind jocul forțând jucătorii să rezolve puzzle-ul înainte de a fi uciși de electricitate. Camera ii prinde pe jucători prin surprindere, forțându-i să rezolve puzzle-ul fără să fi intrat vreodată cu bună știință într-o cameră de puzzle.

În cameră nu există cele mai dificile puzzle-uri, jucătorii descifrând afișele și scripetele destul de repede, dar este unul dintre cele mai letale, cu șocurile electrice punând o presiune imensă asupra competitorilor. Puzzle-ul este o bună introducere a personajelor și a dinamicii lor de grup, restabilind totodată capacitatea înnăscută a lui Zoey de a gândi creativ pentru a rezolva puzzle-uri.

2 Strada Orașului

Camera de puzzle cu tematică a străzii orașului introduce un ceas care ticăie care activează ploaia acide la intervale scurte, forțând concurenții să se încurce pentru a rezolva puzzle-urile în rafale înainte de a se ascunde sub acoperire de ploaie.

Adăugând elementul unic al unui pericol de mediu temporizat, această cameră de puzzle rupe predictibilitatea camerelor anterioare și se evidențiază ca fiind unică. În plus, camera pedepsește jucătorii pentru fiecare mișcare greșită, făcând fiecare secundă valoroasă. Acest puzzle se dovedește, de asemenea, a fi cel mai mortal din joc, ucigând mai mulți concurenți.

1 bancă

Sala care valorifică cel mai bine premisa filmului este camera de puzzle cu tematică bancară. Puzzle-ul are închiderea ceasului seifului, prezintă obstacolul major al laserelor și îi obligă pe jucători să lucreze împreună din părțile opuse ale camerei.

Acest puzzle folosește cel mai bine grupul, forțându-i să lucreze prin multiplele părți ale puzzle-ului pentru a debloca din ce în ce mai mult modelul de pași necesar pentru a trece de lasere și a ajunge la seif. Inventivă și provocatoare, această cameră de divertisment este cu ușurință cel mai bun puzzle din film.

UrmătorulTrilogia Iron Man: un citat din 10 personaje principale care contravin personalității lor

Despre autor