Cum MMO-ul Amazon New World poate evita ștergerea narativă a culturii native

click fraud protection

Cel mai nou joc video de la Amazon Game Studios, numit un MMO Lume noua, este programat să fie lansat în întregime pe 31 august 2021; premisa jocului de pionieri din secolul al XVII-lea care stabilesc o insulă magică încearcă să invoce estetica „mușchetei și armurii cu plăci” a Epoca exploatării, fără a se bucura de distrugerea și deplasarea culturilor native americane în acea perioadă de istorie. Făcând decorul insulei jocului golit de orice civilizație nativă, dezvoltatorii de Lume noua au creat o narațiune de istorie alternativă în care jucătorii pot explora și stabili noi pământuri fără a călca în picioare populațiile indigene. Această abordare, totuși, amenință să ștergă în întregime experiența nativilor americani din narațiunea istorică a Lume noua cu excepția cazului în care dezvoltatorii introduc conținut de joc reprezentativ pentru popoarele Primelor Națiuni și propriile lor povești.

Setarea de cel Lume noua MMO este o versiune alternativă a Pământului din secolul al XVII-lea, unde există o insulă magică numită Aeternum în mijlocul oceanului Atlantic, între lumile „veche” și „nouă”. Aeternum este plin de ruine antice dintr-o civilizație de mult pierdută, forme ciudate de viață și o substanță magică numită Azoth. Jucătorii de la

Lume noua înfățișează în mare parte coloniști cu coduri europene ai acestei insule pustii, care construiesc orașe și comunități, completează căutări pentru diverse facțiuni și respinge hoardele de „corupte”, creaturi strigoi și ființe elementare animate de o forță întunecată din inima Aeternum.

Lume noua se distinge de alte MMO-uri de pe piață în mai multe moduri. În primul rând, are un sistem de creare de personaje fără clasă, care le permite jucătorilor să creeze configurații unice de caractere capabile să mânuiască arme de corp la corp, arcuri, seturi de armuri, muschete, vrăji magice și arme de foc. Lume nouaCadrul fantastic din secolul al XVII-lea îl deosebește și de MMO-urile fantastice precum World of Warcraft - lumi blocate frecvent la un nivel medieval de tehnologie și cultură. Cu romanul fantezie istorică Amazon Game Studios a stabilit pentru Lume nouaCu toate acestea, vine sarcina de a aborda lucrurile îngrozitoare pentru care le-au făcut coloniștii și coloniștii europeni Culturile precolumbiene care au stat în calea colonizării lor - și nu pur și simplu prefăcând aceste evenimente nu a avut loc niciodată.

Narațiunea „Insula goală” a lumii noi are implicații nefericite

Dezvoltatorii de la Amazon Game Studios, pe bună dreptate, nu au vrut să creeze un „simulator de genocid colonial„sau un joc paternalist despre eroi codificați în Europa”civilizarea băştinaşilor.„În schimb, au ales să-și facă viziunea pentru „Lumea Nouă” o insulă pustie cu ruine, zombi și creaturi elementare, citând mituri precum Atlantida ca bază într-un interviu cu Eurogamer. Acestea fiind spuse, dezvoltatorii de Lume noua încă invocă tropii și imaginile cuceririi coloniale europene (coiful conchistadorului „morion”, pălării înalte de pelerin etc.). În plus, un MMO în care arhetipurile „eroi” coloniale explorează și stabilesc o insulă „golită” este incomod asemănător cu practica dăunătoare a ștergere - tendinţa în operele de istorie de a pretinde că culturi și civilizații autohtone strămutate de coloniști europeni nu au existat niciodată, sau au „dispărut” cu mult înainte de a începe colonizarea Americii.

Spre meritul dezvoltatorilor de la Amazon Game Studios, abordarea lor pentru construirea lumii în Lume noua, deși nu este lipsit de implicații problematice, evită multe dintre problemele și stereotipurile văzute în lucrări similare ale mass-media istorice. În acest moment de pre-lansare, există și multe întrebări despre tradiție fără răspuns Lume nouaexpedițiile și decorul lui precum: cine au fost constructorii ruinelor masive care traversau insula Aeternum? Ce a făcut ca civilizația lor să se prăbușească? Există încă enclave supraviețuitoare, necorupte ale acestei civilizații și ce simt ei despre oamenii care au traversat marea pentru a-și stabili pământurile? Răspunzând atent la aceste întrebări în noi misiuni și actualizări ale MMO-ului lor, creatorii de Lume noua au șansa de a se asigura că jocul lor spune o poveste nuanțată din mai multe perspective, nu doar cele ale exploratorilor din „Lumea Veche”, unde învingătorii au scris cărțile de istorie.

Designerii/povestitorii nativi ar putea adăuga multe nuanțe intrigii Lumii Noi

Dezvoltatorii de Lume noua, pentru a evita promovarea stereotipurilor dăunătoare, a ales să creați o „Lume nouă” cadru insular fără culturi indigene vii. În diferite circumstanțe, Lume noua dezvoltatorii ar fi putut, în schimb, să angajeze scriitori nativi, designeri de active și cititori sensibili pentru a ajuta la construirea decorului MMO-ului lor și pentru a adăuga reprezentări nuanțate ale culturilor native americane. A Lume noua MMO dezvoltat în acest fel ar fi putut examina în mod direct lăcomia și imperialismul din centrul Epocii Explorării, având în vedere greutatea narativă numeroaselor culturi împinse pe marginea istoria occidentală și a creat o cronologie alternativă mai detaliată, în care contactul dintre popoarele din lumea „nouă” și „veche” nu a fost dominat de măcel și cucerire.

Narațiunea de bază a Lume noua este ferm stabilit în acest moment, dar există încă spațiu în setarea MMO pentru ca dezvoltatorii să adauge mai multă reprezentare multiculturală în cadrul lor. The remorci pentru Lume noua se concentrează în primul rând pe personajele jucătorilor și facțiunile din mediul european, dar există referințe în joc la țările non-europene care încearcă să își revendice propriile bogății Aeternum (cum ar fi „Împărăteasa din 16 martie” Ebonscale" Actualizați la Lume noua beta, care are loc într-o regiune stabilită pentru prima dată de exilați dintr-un război civil dinastic din China). Acest lucru creează un precedent pentru extinderile viitoare Lume noua ar putea introduce NPC-uri, așezări, echipamente și povești centrate în jurul coloniștilor Aeternum din țări non-europene – China, Africa, Orientul Mijlociu sau, într-o întorsătură a destinului, civilizații native americane precum Cherokee sau Haudenosaunee.

Angajând designeri de jocuri din culturile Primelor Națiuni pentru a lucra la extinderi și pentru a oferi feedback Lume noua actualizări, Amazon Game Studios are șansa de a crea un MMO care îmbrățișează estetica vizuală și tehnologia Epocii Explorației, nu văruiește din neatenție atrocitățile colonialismului european și oferă oamenilor și culturilor originare din „Lumea Nouă” istorică șansa de a spune povești care reflectă propriile experiențe și experiențe personale. istorii. Această abordare de proiectare incluzivă a actualizărilor viitoare ar fi, de asemenea face Lume noua un joc mai bogat în ansamblu; Este mai puțin probabil să apară în actualizările versiunii finale a MMO-ului stereotipuri îndrăznețe, cum ar fi conceptele de „nobil sălbatic” sau „salvator alb”. De fapt, o abordare de design ca aceasta ar putea fi doar cea mai bună din ambele lumi.

Sursă: Lume noua, Eurogamer

Cele mai mari modificări ale hărții Call Of Duty: Warzone în sezonul 6

Despre autor