Creatorul NieR împărtășește ideile sale alternative de poveste Monster Hunter Rise

click fraud protection

Creatorul din spatele NieR Jocuri, Yoko Taro, și-a expus propriile idei despre cum ar scrie povestea lui Monster Hunter Rise. După cum se potrivește creațiilor lui Yoko Taro, este plin de tragedie și fără final fericit.

Jocurile lui Yoko Taro sunt bine cunoscute pentru că scot emoții în public și au o mulțime de ritmuri tragice ale poveștii. Lucrările sale precum NieR: Automate au un accent major pe existențialism și ce înseamnă să fii om. NieR: Automate în special are rădăcini în filosofie și are multe referințe la câțiva filozofi bine cunoscuți. Jocul este adevărat și singur sfârșit fericit, sfârșitul E, a fost unul dintre ultimele lucruri realizate de Yoko Taro la dezvoltare NieR: Automate.

Traducerea pentru de la Yoko Taro idei pentru Monster Hunter Rise au fost postate de Gaijinhunter pe Twitter (prin Kotaku). Povestea lui implică moartea multor personaje, unul dintre ele dând foc satului. De asemenea, a avut ideea de a face un șef final care să nu poată fi deteriorat, forțând jucătorul să sacrifice unul dintre cei doi NPC-uri gemeni din joc pentru a obține o armă capabilă să-l învingă. În cele din urmă, ar exista o căutare în care monstrul ar vorbi și va spune jucătorului „

sens adevărat" în spatele monștrilor și a satului Kamura, asemănător cu modul în care sunt livrate întorsăturile de poveste NieR. Misiunile satului nu ar mai putea fi jucate din cauza distrugerii satului, iar multiplayerul online ar fi singurul mod disponibil. Titlul va fi afișat la sfârșitul poveștii, care este similar cu începutul rutei C în NieR: Automate.

モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語。 https://t.co/q9QesVGIfZ

— yokotaro (@yokotaro) 9 mai 2021

Ideea de poveste nebună a lui Yoko Taro MHRise
Citit: https://t.co/HyGwPgQ5dy

— Gaijinhunter (@aevanko) 11 mai 2021

Monster Hunter RisePovestea lui este în prezent într-un pericol și va fi rezolvat în actualizarea 3.0. Următoarea actualizare a titlului va aduce un nou sfârșit poveștii, împreună cu câțiva monștri noi. Actualizarea 2.0 nu s-a concentrat atât pe poveste, ci pe îmbunătățirea diferitelor aspecte ale gameplay-ului cu adăugarea noilor dragoni bătrâni și arme. După actualizarea 3.0, nu se știe unde va merge povestea de acolo și nu este anunțat în prezent dacă va urma o altă actualizare după aceasta, dar având în vedere Monster Hunter's actualizări consecvente de conținut, este probabil să fie multe altele Monster Hunter Rise a veni.

Acest concept de poveste poate fi descris doar ca egal pentru cursul pentru Yoko Taro. Scrierea unor povești tragice poate fi văzută ca un fel de instinct pentru el. Deși este foarte puțin probabil ca Vanator de monstri ar adapta acest format de poveste, deoarece franciza nu este cunoscută pentru că se ia atât de în serios, este interesant să vezi un NieR poveste stilizată care s-ar potrivi perfect într-un crossover ipotetic. Ar trebui să Vanator de monstri alege să ia o direcție mai întunecată și existențialistă pentru povestea sa, Yoko Taro ar fi omul perfect pentru job, la bine și la rău.

Sursă: Yoko Taro, Gaijinhunter/Twitter, Kotaku

Această construcție a iluziei optice Minecraft Nether Portal este genială

Despre autor