Fiecare apariție în joc a lui Hideo Kojima (nu doar MGS5: Ground Zeroes)

click fraud protection

Creator renumit de jocuri video Hideo Kojima are un nivel de recunoaștere a numelui nu prea comun în dezvoltarea jocurilor. Majoritatea jocurilor sunt considerate creații ale studioului care a lucrat la ele, dar de cele mai multe ori, titluri precum Unelte din metal solid și Death Stranding sunt în mod distinct produse ale lui Kojima - deși cu siguranță și produse ale echipelor sale talentate. El tinde să aibă o statură similară ca regizor de film, ceea ce se corelează cu Ambiția lui Kojima de a crea filme la studioul său și, de asemenea, se traduce printr-o tendință de a apărea în propriile sale lucrări în roluri cameo.

Cameurile în film nu sunt neobișnuite. Alfred Hitchcock avea reputația de a se plasa pe fundalul majorității filmelor sale, iar Kojima însuși are un cameo în Prea bătrân pentru a muri tânăr, un serial regizat de prietenul și colegul Nicholas Winding Refn, care la rândul său a modelat pentru rolul Heartman din Death Stranding. Totuși, aparițiile lui Kojima în propriile sale jocuri video tind să fie mai puțin subtile.

Poate cea mai notabilă și ascuțită apariție a lui Kojima este atunci când a portretizat un agent care avea nevoie de o salvare într-o misiune secundară de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Are destul de mult timp de cameră și chiar are mai multe linii de voce. Misiunea este finalizată cu Kojima în joc, schimbând ochelari de soare cu ochelari de vedere distinct de tip Kojima, înainte de a zâmbi direct în cameră și de a întreba „Ce-a durat atat?„Întreaga secvență este mai degrabă suprarealistă, dar este și prin excelență Kojima. Are o mână de alte apariții în jocuri video, unele în propriile sale lucrări, iar altele ca camee pentru diferiți dezvoltatori.

Apariția lui Kojima în Metal Gear Solid

Deși nu este un cameo obișnuit, numele lui Hideo Kojima apare într-o spargere semnătură a patra perete în timpul luptei Psycho Mantis din prima. Unelte din metal solid. The Unelte din metal solid ticălos va afișa puterea puterilor sale mentale „schimbând” canalul de pe televizorul jucătorului. Ecranul va deveni negru și „HIDEO" va apărea în colț, un truc care se repetă pe tot parcursul seriei.

Refacerea primului MGS pentru GameCube, Metal Gear Solid: Șerpii gemeni, are o cameo suplimentară Kojima în timpul luptei Psycho Mantis. Un portret al lui Kojima este atârnat pe un perete în camera în care are loc lupta cu șefii, împreună cu alte două portrete ale dezvoltatorilor care au lucrat la joc - Ryuhei Kitamura și Denis Dyack, potrivit VGFacts.

Apariția lui Kojima în Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Imaginea de mai sus îl arată pe Kojima în extrema dreaptă a ecranului în timpul uneia dintre ele Metal Gear Solid 4scenele de deschidere ale lui. Asemănarea lui Kojima va clipi și pe ecran în timpul apariției lui Psycho Mantis, un apel înapoi la cameo din prima MGS. În afară de acestea, vocea lui Kojima poate fi auzită în diferite momente Pistolele Patrioților.

Apariția lui Kojima în Metal Gear Solid: Peace Walker

Deși agentul intelectual Hideo are un rol mai substanțial în Sol Zerouri, el poate fi recrutat și în grupul de mercenari Militaires Sans Frontières din Peace Walker. În timpul uneia dintre misiunile principale ale jocului de infiltrare a Crater Base, poate fi găsit un camion cu numărul de înmatriculare 63824. Interacționând cu camionul îl va recruta pe Kojima pentru personalul bazei Mame. Numărul plăcuței este o referire la ziua de naștere a lui Kojima, 24 august 1963.

Apariția lui Kojima în Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Kojima pare să aibă o carieră prolifică ca agent de inteligență, pentru că face a treia apariție în finală Unelte din metal solid, Durerea Fantomă. Dacă a fost salvat în prolog/demo, Ground Zeroes, el va fi recrutat automat la Diamond Dogs atunci când capacitatea devine disponibilă. Dacă nu, Kojima trebuie salvat de pe teren, unde scena se desfășoară aproape în același mod.

Apariția lui Kojima în Death Stranding

Hideo Kojima își face, probabil, cea mai ciudată apariție în cea mai recentă lucrare a sa, Death Stranding. Întregul joc se bucură de propria sa ciudățenie, dar o secvență de coșmar are un BT în formă de Kojima care iese de pe podea pentru a-i prinde de gleznele protagonistului Sam Bridges. Secvența nu se declanșează întotdeauna, dar dacă jucătorii au Bridges să stea într-o cameră privată suficient de mult, o baltă de gudron ar putea apărea în jurul picioarelor goale. Similar cu cum Death Strandingatacul lui BT jucătorul când călătorește prin teritoriul lor, gudronul se transformă în asemănarea lui Kojima înainte ca Bridges să se trezească din coșmar.

Apariția lui Kojima în Cyberpunk 2077

Kojima își împrumută asemănarea cu a cameo in Cyberpunk 2077, unde poate fi găsit relativ devreme în joc, stând în spatele unui bar din Konpeki Plaza. Deși arată ca și este exprimat de Kojima, acest bărbat se numește de fapt Oshima, un cetățean canonic al Orașului Nopții. Oshima este mai mult sau mai puțin o parodie cyberpunk a lui Kojima însuși. În calitate de director al creierului, un fel de divertisment în realitate virtuală Cyberpunk acea înregistrare și apoi scufunda privitorul în evenimente reale, Oshima dorește să ducă mințile la limita și să exploreze cele mai îndepărtate părți ale emoției care pot fi experimentate.

Deși Kojima poate fi găsit o singură dată în Cyberpunk 2077, există un alt semn din cap către el mai târziu în joc. În timpul unei misiuni secundare, protagonistul V se va infiltra într-un laborator al Departamentului de Poliție Night City. Într-una din camere, a Death Stranding Bridge Baby Pod poate fi găsit.

Apariția lui Kojima în control

Kojima își face apariția într-un joc la fel de suprarealist ca și al lui, Control. Asemănarea lui nu este prezentă, dar Kojima exprimă replicile japoneze pentru Dr. Yoshimi Tokui, un cercetător în cea mai veche casă a Biroului de Control. Dr. Tokui de la Kojima îi povestește jucătorului printr-un „experiență de imagine ghidată„ cu ajutorul unui traducător care, potrivit Poligon, este exprimat de șeful de marketing al Kojima Productions, Aki Saito. The util și ciudat Control căutare secundară oferă jucătorilor o lecție de dragoste și mediu, totul cu o strop de umor sumbru despre porumbei.

Kojima are o lungă istorie de a face scurte cameo-uri în propriile sale jocuri, în special pe tot parcursul Unelte din metal solid serial, dar mai recent a început să apară și în lucrările altor studiouri. Camelele sale în afara jocurilor Kojima Productions tind să îmbrățișeze personalitatea vizionarului director de joc. Oshima în Cyberpunk este mai mult sau mai puțin un analog inteligent pentru Kojima din viața reală, iar Dr. Tokui duce jucătorii pe un "experiență de imagine ghidată" este destul de similar cu ceea ce face Kojima cu jocurile video. a lui Hideo Kojima reputația îl precede, dar este clar că este foarte apreciat în industria jocurilor, iar angajamentul său față de arta în mediul a condus la multe apariții în jocuri video.

Surse: Poligon, VGFacts

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Despre autor